挑戰玩家推理能力!《新福爾摩斯:罪與罰》PC 中文版即日上市

(GNN 記者 犬拓 報導) 2015-05-11 18:36:36
  強調洗鍊謎題、高度代入感的推理遊戲《福爾摩斯 罪與罰》中文版在台由英特衛改版發行,即日起於各大通路上市。
 
  在本作當中,玩家將扮演傳奇名偵探夏洛克 ‧ 福爾摩斯,和最佳拍檔華生醫師一起挑戰各種讓警方束手無策的詭異懸案。玩家必須實地走訪怵目驚心的兇案現場,以嚴謹的邏輯完成蒐證、審訊、斷案等工作,考驗自己是否有不讓真兇逍遙法外的智慧。
 
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【以下內容為廠商提供資料原文】

 

精細、還原度高的人物形象

 
  福爾摩斯是金氏世界紀錄中被改編最多次的文學角色,也是史上存在感最強的虛擬人物,就算不是推理迷也能在心中勾勒出福爾摩斯的人物輪廓,像這樣最容易被檢視與比較的角色,對開發商來說反而是最難製作的。而《福爾摩斯 罪與罰》中文版,開發商除了以性能極強的 unreal 3 引擎製作出表情也栩栩如生的人物形象,對人物語氣、個性、行為等各方面也詮釋的十分具有說服力。
知名電玩媒體 GameSpot 如此形容:「人物與環境栩栩如生……,我發現自己會在偵訊過程中盯著嫌犯的眼睛瞧,試圖從中發現端倪,真的浸入這個傳奇角色」。讓熟悉原著的粉絲很難不在本作重新愛上那個與人情世故脫節或說是我行我素的怪咖;至於不熟悉原著的玩家也正好能趁中文版的機會,化身名偵探體驗腦力激盪的樂趣!
 
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在駭人現場進行蒐證

 
  福爾摩斯雖然只是虛擬人物,但他對採證工作的重視、以化學和物理進行鑑識的手法,這些辦案技巧卻足以對現實中的刑事與司法科學產生影響,因此成為唯一獲英國皇家化學學會頒發榮譽會員稱號的「非真實人物」,而這些蒐證過程當然也成為遊戲中的一部份,破案的關鍵線索很可能還遺留在血腥怵目、限制級的兇案現場裡,玩家必須找到它們並加以分析,用來補上推理過程中的失落拼圖。
 
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訊問案情相關證詞

 
  除了證物,目擊者、嫌疑人、案情相關人的說詞也很可能成為線索,玩家必須親自訊問案情的相關人士,以話術套出當事人不願說或是沒聯想到的案情,同時根據他們的衣著言行側寫出他們的背景與心裡,與供詞相互映證形成有力推論。是誰的話語裡隱藏矛盾?是誰試圖掩埋真相?就算是謊言也能成為反證,一切都瞞不過名偵探!
 
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運用推理接近真相

 
  證物展現的線索是事物在客觀上的表象,還需要經過玩家的推論與整合才能發生更重要的意義,也就是玩家必須運用推理能力和邏輯思考,將目前得知的情報導出下一個搜索目標或結論,進而發現新線索再為案情帶來新進展。這個過程在遊戲中以「演繹空間」來詮釋,在這個介面裡玩家能隨時串連既有線索產生推論,也能修正或顛覆與新證據抵觸的想法,直到玩家自認掌握完整案情為止。而警方將會依照玩家的最後結論,逮捕玩家認定的疑犯。然而,名偵探的推理一定是正確的嗎?除了事實是否還有什麼因素可能成為玩家做出決定的依據?還請玩家自行在遊戲中判斷。
 
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遊戲特色:

 
◎言行舉止、衣著打扮……觀其貌能知其人,透過溯因推理迅速剖析陌生人 / 疑犯身份與來歷(你只是看,而不是觀察,兩者差異明顯──波希米亞醜聞)
 
◎不論憑空消失的火車,還是血腥怵目的兇案,讓現場蒐證與科學鑑識挖掘現場遺留的隱藏證據(我從不臆測,這是一種會破壞邏輯能力的可怕習慣──四簽名)
 
◎進行演繹歸納串連看似零散、互不相干的破碎情報,讓線索在縝密的邏輯思考下浮現(當排除所有不可能,留下來的,不管多麼難以置信,就是事實──四簽名)
 
◎邏輯能用來推斷事件原貌,卻難以作為道德裁決的尺度,在罪與罰的分歧間進行困難抉擇(我寧可欺騙英國律法,而不願欺騙我的良心──格蘭其莊園)
 
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全球媒體熱烈評論 精彩重現史上最迷人的神探風采

 
◎精彩刺激的偵探遊戲……,甚至連莫里亞蒂教授都會想玩──GameStar 85/100
◎有史來最好的偵探遊戲,也是今年給我最佳遊戲體驗的作品──Hooked Gamers 95/100
◎人物與環境栩栩如生……,我發現自己會在偵訊過程中盯著嫌犯的眼睛瞧,試圖從中發現端倪,真的浸入這個傳奇角色──GameSpot 80/100
 

新聞評語

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