《棒球殿堂:決戰CPBL》釋出原廠團隊訪談 曝光未來遊戲改版規劃

(GNN 記者 Jerry 報導) 2015-09-03 17:58:02
  Netmarble JoyBomb 旗下擬真 3D 棒球手機遊戲《棒球殿堂:決戰 CPBL》今日釋出與開發原廠 GONGGAMES 的訪談內容,其中原廠執行長孔斗相及開發主管林采映將會分享一連串有趣的遊戲開發歷程,並帶來第一手未來改版情報與規劃,讓玩家搶先一睹為快。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
Q:台灣市場上的棒球遊戲非常多,如《全民打棒球 2015》、《真 ‧ 全民打棒球》,《棒球殿堂:決戰 CPBL》要如何做出區隔、打造與眾不同的棒球遊戲呢?
 
  GONGGAMES 在開發美國 MLB 或韓國 KBO 版本時,就累積了豐富的經驗,我們將會在遊戲中加入大量在地元素,從球場的獨特建築特色、選手特別姿勢、應援曲與評審錄音檔等語音演出,相同經驗將會完全應用在《棒球殿堂:決戰 CPBL》上,以打造「最真實的中華職棒賽事」作為終極目標,讓玩家進入遊戲時,會有彷彿真正置身在球場、自己化身為選手的感覺。
 
Q:《棒球殿堂:決戰 CPBL》內的球賽播報目前是使用常富寧主播及曾文誠球評的真人配音,之後是否會再追加其他主播及球評的配音呢?
 
  本次邀請常富寧主播及曾文誠球評來為《棒球殿堂:決戰 CPBL》獻聲,主要因為這款遊戲希望帶給玩家最真實、最專業的棒球體驗,因此在上市版本中,我們選擇目前球迷心目中最喜愛、最具深度的播報組合,來為殿堂級棒球手機遊戲《棒球殿堂:決戰 CPBL》配音,待上市之後也會持續觀察玩家反應,未來不排斥與其他主播、球評合作,打造最完整的球賽播報陣容。
 
Q:《棒球殿堂:決戰 CPBL》內以收錄了多座中職賽事主要進行的球場,之後是否會考量加入其它風格的球場?
 
  這次《棒球殿堂:決戰 CPBL》我們都有派專人到球場拍照記錄、進行實地場勘,也因此才能在遊戲內打造出與現實中一模一樣的球場,但當我們在做台灣球場時,發現台灣球場都有各自不同獨特特色,這點讓我們覺得很有趣,所以我們的最終目標是把台灣所有球場完整重現。
 
  而未來,如果球場有進行維修,我們也會盡快把維修重新裝潢的部份直接套用到遊戲裡,不會讓玩家們覺得修改後變得不一樣,所以如果玩家有看到與實際球場不同的地方,都歡迎進行回報,我們將會馬上改善。
 
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    透過實地勘察場地,才能呈現出最真實的中職球場

Q:《棒球殿堂:決戰 CPBL》內的球員能力值是以 CPBL 的官方數據設定,未來大概多久會更新一次數據呢?
 
  在數據更新上,我們嘗試過兩種不同的作法,以 KBO 版本來說,是以年度為基準去做調整,來評估當年度的球員卡實力;以 MLB 版本來說,是套用球員即時數據來球員卡能力,但使用即時數據最大的問題是可能會導致球員卡能力突然下降。經過整個開發團隊內部討論,我們考量到棒球數據不能以短時間來判斷選手,而是應該要以長時間來判斷成績,所以在《棒球殿堂:決戰 CPBL》中,我們採用了 KBO 版本的設定,以年度為基準點進行球員卡的能力調整。
 
Q:在其它國家推出有發生硬體規格無法正常遊戲的問題,這次《棒球殿堂:決戰 CPBL》OB 前,是否有針對台灣地區的手機進行適配性上的調整呢?
 
  無法正常遊戲主要是因為 Android 系統的手機有太多規格,不太可能一次滿足所有機型,因此在開發《棒球殿堂:決戰 CPBL》時,我們優先針對台灣玩家使用的主流機型(如:Note2、Note3、M8 等)進行改善,讓更多玩家能夠接觸到《棒球殿堂:決戰 CPBL》,同時我們也會嘗試針對低階手機開發,盡量解決低階手機無法執行遊戲的狀況。
 
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    GONGGAMES CEO 孔斗相解釋針對台灣TOP10手機型號進行改善的策略,期望能帶給玩家更好的遊戲體驗

Q:貴公司專注於棒球遊戲,是否有什麼特殊原因?
 
  以公司面來說,我希望 GONGGAMES 能成為市場上唯一的 3D 擬真棒球手機遊戲開發商;以個人來說,其實在我們的開發團隊中,每個人都是棒球狂熱份子,因此開發棒球遊戲時,可以快速掌握很多重點細節。《棒球殿堂:決戰 CPBL》是我們用對棒球的熱情加上開發能力做出的心血,我們希望能開發出像《FIFA》一樣等級的運動遊戲。或許對玩家及投資者而言,GONGGAMES 是一間遊戲開發公司,但對我們來說,並不單純只是開發一款棒球遊戲,而是開發棒球迷的夢想!
 
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    GONGGAMES CEO 孔斗相分享自己從棒球迷變成棒球遊戲開發者的心路歷程

Q:目前《棒球殿堂:決戰 CPBL》內有「單人季賽」、「全壘打大賽」及「棒球夏令營」三種模式,未來是否會新增更多系統呢?
 
  在遊戲初期我們想要將玩家集中在「季賽模式」,希望透過季賽讓玩家更熟悉遊戲玩法。而「全壘打模式」也是如此,希望能加強玩家對打擊時機的掌握及揮棒的手感,體驗《棒球殿堂:決戰 CPBL》獨特的打擊樂趣。到現在玩家人數越來越多,我們也推出了「棒球夏令營」,增加玩家間的互動,未來我們也會持續收集玩家意見,並與營運團隊討論,開發更多更新奇有趣的玩法。
 
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    棒球夏令營才一開放,立刻就引起各隊死忠球迷的排名爭奪戰

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    季賽模式可以讓玩家盡情享受投打對決的擬真感受

Q:《棒球殿堂:決戰 CPBL》開放 OB,開發團隊是否有什麼感想?
 
  我們讓《棒球殿堂:決戰 CPBL》不再只是 Q 版的輕度遊戲,而是更重視技巧性的重度擬真遊戲,最主要是希望提供玩家最真實的棒球體驗,相較於其它遊戲主打簡單操作,我們更希望玩家能慢慢熟悉操作方式,進而跨過操作難度的門檻,得到不同以往的成就感及遊戲樂趣。與其說我們是開發一款產品,不如說是以棒球迷的身份打造一款棒球遊戲,希望這份熱情也能確實傳達給所有的台灣球迷!
 
Q:有沒有什麼話想對台灣玩家說呢?
 
  開發團隊從去年底就著手準備這款《棒球殿堂:決戰 CPBL》,為了讓遊戲品質更好,CB 期間我們投入了相當多的心力,希望台灣的球迷都能喜歡我們的遊戲,如果有任何需要加強的地方也歡迎玩家提供意見,我們希望能跟熱愛棒球的球迷一起,製作一款最好玩的棒球遊戲,請各位台灣玩家多多指教!
 
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    《棒球殿堂:決戰CPBL》開發團隊PM林采映(左)及GONGGAMES CEO 孔斗相合影

OB 玩家人數屢創新高,慶祝活動好禮獎不完

 
  為感謝玩家熱烈支持,《棒球殿堂:決戰 CPBL》繼首波挑戰三冠王活動後,再加碼推出開學季活動,從 9/3 起每天達成官方設定的任務,就能夠獲得星幣、明星卡包及超級卡包等對應豐富獎勵,同時還有社群募集活動,玩家只要找到志同道合的夥伴成立群組,官方將不定時派發神秘獎勵,想要把所有獎勵全部帶走,千萬別錯過一連串的好康活動唷!
 
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  請各位球迷記得持續鎖定官網,關注《棒球殿堂:決戰 CPBL》的最新消息!
 

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