《為戰而生》單人故事模式試玩體驗報導 扮演異星戰鬥英豪力挽宇宙存亡危機

(GNN 記者 Sam 報導) 2015-10-31 13:07:48

  由《邊緣禁地》系列開發團隊 Gearbox Software 製作,2K Games 預定 2016 年 2 月推出的 PC / PS4 / Xbox One 英雄射擊遊戲《為戰而生(Battleborn)》,日前在台舉辦媒體試玩會,開放試玩單人故事模式的內容。以下將透過報導來介紹現場試玩心得以及目前公布的遊戲內容詳情。
 
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  《為戰而生》是款融合多樣戰鬥風格與豐富技能的第一人稱射擊遊戲,提供多達 25 名可扮演的英雄供玩家選擇,每位英雄都有專屬的個性並配有獨特的武器和能力。遊戲中玩家可以透過類似技能樹的「螺旋系統(Helix System)」,在一個故事任務中或是在一場競爭性多人遊戲中,徹底體驗每位英雄的完整升級過程。
 
  《為戰而生》的故事背景設定在虛構的遙遠科幻未來,當時宇宙中幾乎所有恆星都被神秘敵人染指而沒入黑暗。碩果僅存的恆星「孤星」,成了宇宙中倖存種族的唯一希望明燈。恆星的消逝,讓絕望的人們掀起大戰以奪剩餘的最後資源。在宇宙中所有生靈瀕臨滅絕之際,稱做「戰鬥英豪」的英雄們,為了讓各自效忠的派系出頭而奮戰。現在,神秘的敵人威脅著要把這一切都化為烏有,只有宇宙中最強大英雄組成的團結隊伍才能阻止他們。
 

遊戲特色:

 
  • 可扮演的英雄:為戰而生》擁有豐富眾多的 25 位可扮演英雄,不會有兩位玩起來一樣的英雄。每位英雄都有專屬的個性並配有獨特的武器和能力
  • 故事模式:為戰而生》的故事模式帶來了多章節的劇情體驗,可以單人遊玩,更可以透過分割畫面或連線方式與好友合作同玩。每個章節玩起來有如一集電視影集。在遊戲的故事主軸架構下,各章節都各自有獨特的故事劇情
 
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  • 合作遊戲

  • 競爭性多人遊戲:為戰而生》的團隊制競爭性多人遊戲可以讓最多 10 位玩家連線上網體驗 5 對 5 的對戰,並且包括了 3 種獨特模式:
    • 佔領(Capture):雙方英雄隊伍在快節奏的死鬥中互相對抗,並且需佔領及守住地圖上的目標來獲取勝利
    • 熔毀(Meltdown):雙方英雄隊伍需保護己方的手下,讓他們順利
    • 奇襲(Incursion):雙方英雄隊伍需對抗一波又一波電腦控制的手下攻擊並保護自己的基地,並且同心協力在己方手下的協助下摧毀對手的基地
  • 螺旋系統:為戰而生》的加速角色成長系統可讓玩家在一個故事任務中或是在一場競爭性多人遊戲中就把角色從第一級升級到第十級並徹底體驗每位英雄的獨特武器和能力
  • 進度系統:無論是透過《為戰而生》的故事模式或競爭性多人模式獲得的所有經驗點數,都可以用來提升個別角色等級,也拿來提升玩家檔案的指揮等級
    • 角色等級:在任務和多人遊戲外,每位角色可以永久地從第一級升級到第十級,允許玩家調換角色螺旋技能樹裡的增強技能,以及解鎖外觀
    • 指揮等級:玩家可以提升他們自己玩家檔案的等級,解鎖徽章和頭銜讓好友眼睛一亮,還可解鎖能替任何玩家選擇指揮的英雄帶來助益的掠寶
  • 戰利品 / 裝備:玩家可以在故事任務中拾取戰利品包,或是利用玩故事模式和競爭性多人遊戲所賺得的信用點來購買戰利品包。打開的戰利品包會跳出裝備,玩家可以把這些裝備放到角色身上來改變該角色的遊戲方式
  • 派系:最後的恆星,孤星,是宇宙間倖存派系的僅存希望明燈
    • 維和者是立下誓言的孤星保護者
    • 艾爾瑞德是宇宙自然秩序的維護者
    • 無賴幫是只在乎自身生存的傭兵
    • 最後曙光聯盟是戰爭投機者,剝削他人為自己牟取利益
    • 詹尼瑞特帝國透過武力統治他人,重視實力勝於一切

故事模式試玩

 
  本次開放試玩的是單人故事模式的部分。雖然遊戲上市時預定提供 25 名角色可以選擇,不過這次只開放其中 15 名角色。因為遊戲的類型是設定為第一人稱射擊,加上現場工作人員建議可以先從遠距離射擊型的角色入門,所以 GNN 編輯一開始選擇了鳥人種族「艾維恩特族」的班尼迪克(Benedict),使用的是射速慢威力大的火箭發射器,另外搭配運用翅膀快速飛離的輔助技能。
 
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    班尼迪克(Benedict)

  由於是同一製作團隊,因此遊戲的美術風格與《邊緣禁地》系列非常相像,最大的差別在於《邊緣禁地》系列的登場角色還是以人類為主(雖然有不少造型相當怪異),《為戰而生》則是有著更多樣化的異星種族,從最典型的類人型(包括類似奇幻妖精之類的種族),到動物型、植物型與機器型等,特色相當鮮明。能力的部分同樣擺脫人類體型的束縛,更為天馬行空。
 
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  有別於以角色扮演為主的《邊緣禁地》系列,《為戰而生》更強調第一人稱射擊的動作玩法,靈活的走位與精確的射擊是順利過關的關鍵。操作部分基本上依循時下第一人稱射擊的主流設定,包括 左 / 右類比搖桿負責移動 / 瞄準,LT 鈕縮放武器或次要攻擊,RT 鈕主要攻擊,LB / RB 鈕施展技能 1 / 2,X 鈕使用 / 填彈,A 鈕跳躍,B 鈕肉搏,Y 鈕終極技,方向鍵上 / 下開啟增強選單 / 擴展地圖。當選擇射擊類型角色時,玩法就如同一般第一人稱射擊遊戲。不過選擇近戰類角色的時候,則會變得像是第一人稱動作遊戲,玩法有不小的差異。
 
  能力提升的部分,則是採用類似 MOBA 遊戲的開局重置,每場單人任務或多人戰局都會從最基礎開始逐步升級。遊戲採用類似簡化技能樹的「螺旋系統」,構造像是扭轉的緞帶。每個角色的螺旋都分為 10 級,每 1 級都有左右兩種選擇。當玩家累積足夠經驗值後,就可以開起增強選單選擇想要強化的能力。因為是極度簡化的技能樹,所以只要明確了解每個能力強化的內容,就可以很快速的決定升級的選擇,不像傳統技能樹那樣有多階段解鎖項目或是前置解鎖項目等。在不能暫停需要快速反應的多人戰局中,一樣可以快速完成強化(前提是要搞先懂能力強化的內容)。
 
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  以 GNN 編輯試玩的班尼迪克來說,基本上就是扛著火箭發射器的鳥人槍手。不過火箭彈飛行速度頗慢,有時朝遠方敵人發射,對方還有餘裕可以移動避開。雖然不能持續在空中飛行,不過具備獨特的二段跳能力,按住跳躍鈕還可以滑翔一段時間。2 種輔助技能分別為強化攻擊的「鷹眼(Hawkeye)」與飛行移動的「起飛(Liftoff)」。前者可以發出強化火箭彈並鎖定敵人 3 秒鐘,期間內普通攻擊的火箭彈都會被導引到目標物上。後者可以運用翅膀快速飛越一定距離,升級後還具備妨礙 / 傷害敵人的效果。終極技是每個角色特有、威力最強大的招式,班尼迪克的終極技是發射可遙控的強力導彈「世界爆日(Boomsday)」,發射後視點會切換成導彈,此時可以遙控導彈的飛行方向,就算躲在障礙物後面一樣可以攻擊不在火線上的敵人。每種技能都有各自的冷卻時間設定。因為技能數量不多,所以上手速度很快,嘗試幾次就可以了解。
 
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    班尼迪克遊玩畫面

  透過螺旋系統,班尼迪克可以進一步強化各種攻防能力,像是縮短火箭彈裝填時間,加快火箭彈射速,強化鷹眼 / 起飛技能效果,強化攻擊範圍 / 威力等,詳情可參閱官方網站介紹
 
  單人任務中,玩家主要面對的敵人是形形色色的機器人,任務的流程不外乎戰鬥 → 開鎖往下一個區域前進 → 頭目戰鬥這樣的循環。敵人的種類相當多樣,從威脅性低的工兵型機器人到敏捷性高近距離攻擊力強的斥候型機器人,還有每個段落會出現的中頭目與最後的大頭目。關卡中會出現許多可以取得金錢、經驗值、體力 / 護盾恢復與能力強化的寶箱,打倒敵人或打破特定機關也會掉落物資。除了透過螺旋系統升級強化能力之外,關卡中還會有一些可以使用物資交換來取得優勢的設施,像是呼叫不同功能無人機來輔助戰鬥的無人機站,可以設置不同效果陷阱的陷阱站,以及強化特定能力的能力強化站等。
 
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    最終頭目是巨大的蜘蛛型機器人

  單人任務採用線性玩法,基本上就是依照安排好的路線一路過關斬將。關卡途中固定會出現部分需要解除的機關,解除的方法大致分為兩種,一種是站在特定終端裝置上一定時間來啟動機關,另一種是打破能量供應裝置裡的結晶來切斷機關的能量供給。當玩家碰到關閉的閘門無法通過時,只要觀察門旁邊明顯的能量輸送管線,就可以知道該往哪邊去尋找解除機關的裝置。
 
  戰鬥的部分節奏相當輕快,遊戲並不採用時下軍事風 FPS 流行的掩蔽 / 射擊玩法,沒有加入掩體動作或盲射之類的操作,也沒有翻滾、滑行等動作(有跳躍),只有移動到障礙物後方避開敵人火線的基本打法。一般戰鬥難度不高,面對複數敵人時不要盲目猛衝,穩紮穩打逐一解決即可。意外短兵相接時,可以使用肉搏招式將敵人打退。頭目戰鬥則是不能與之正面對壘,需要善用場中的地形與機關來躲避對方猛烈的砲火,再交替以攻擊技能或終極技消減頭目的體力,打不過就跑。像最終頭目因為體型太龐大無法穿過某些出入口,所以玩家可以暫時躲進這些地方喘口氣。
 
  以中頭目的大型機器人來說,因為一開始它身邊有強力的護罩保護,一般攻擊難以造成傷害,所以首先是必須透過持續的攻擊、強力的攻擊技能或是設置的機關來打破護罩,再以高傷害的終極技來解決它。最終頭目的超大蜘蛛型機器人則是需要歷經多階段的戰鬥,途中它不但會移動到其他場地,還會躲入能量防護場內,有恃無恐地對玩家發射強力的光束攻擊,這邊就必須先想辦法解除能量防護場的機關,才能將最終頭目逼出來一決勝負。
 
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    躲入能量防護場的最終頭目

  單人任務的體驗到此基本上告一段落。
 
  緊接著 GNN 編輯趁著剩下的時間小試了一下類型截然不同的近戰型角色「製劍師傅」拉斯(Rath),是名手持雙刀的劍客,主要攻擊招式是以劍劈砍,打法與射擊型角色截然不同,不講求掩護而是講求衝入敵陣猛攻,殺個敵人措手不及。拉斯同時具備將攻擊敵人造成之傷害轉為己用的吸血能力,因此衝向敵陣時受到的傷害可以快速恢復,秉持著「攻擊就是最好的防禦」的精神。
 
  拉斯的 2 種技能都是遠距離攻擊,一種技能是揮動雙劍發射的「十字劍氣(Crossblade)」,可以朝空中攻擊。另一種技能則是猛擊地面發出粉碎衝擊波的「催化猛擊(Catalytic Smash)」,只能沿著地面傳遞。終極技則是持雙劍高速旋轉砍殺的「恐懼之風(Dreadwind)」。
 
  不過因為遊戲是以第一人稱呈現,而非一般動作遊戲常見的第三人稱,因此近距離戰鬥時比較難掌握敵我雙方的相對位置,衝進敵陣一陣亂砍之後常會因為衝過頭而搞不清楚敵人在那邊。
 
 
  因為時間有限,所以拉斯的體驗僅止於初步。現場 2K Games 工作人員解說表示,拉斯在升級取得螺旋系統的高階能力後,本身的特性會有很大的變化,足以彌補以近戰為主的諸多限制。
 

15 名可扮演英雄介紹

 
  • ISIC:ISIC 曾是嘍囉機械集團的首席製造馬格努斯機器人,後來使用了難以想像的複雜程式碼棄守了他的崗位並迎接現實世界。就算經過克里斯協助除錯,這架馬格努斯機器人仍舊是「戰鬥英豪」中最無政府傾向且最可怕的一員
 
  • Ambra(安布拉):安布拉一出生即被教養成為寂靜姊妹效力。寂靜姊妹是一群女祭司,她們利用恆星的秘密編織出永續延長生命的方式。遭到在詹妮瑞特帝國發動政變的蘭丁給背叛,安布拉現在與「戰鬥英豪」們並肩作戰,藉由集中太陽的異常現象來治療她的盟友並恢復秩序
 
  • Mellka(梅兒卡):出生在太空中的梅兒卡,對土地有著無比的渴望,她接受了特殊行動的徵召,甚至加入了稱做「警醒者」的艾爾瑞德突擊隊。在「警醒者」服務期間,她與厲害的維和者幹員崔佛高特發展出密切的關係。她精通多種戰鬥方式,但卻偏好稀奇古怪的艾爾瑞德武器,包括能在她的神經刺激下變形的艾爾瑞德生物活性手套
 
  • Reyna(蕾娜):蕾娜(無賴幫尊稱她叫「女武神」)是孤星的原住民,為了生存與她同志的自由而奮戰不懈。蕾娜是天生的領袖,能用她改造過的指揮手套讓烏合之眾成為銳不可擋的隊伍,並且屏障他們免受傷害,還能使麻煩的敵人引火燒身
 
  • Benedict(班尼迪克):班尼迪克是長得像鳥的「艾維恩特族」的倖存者之一,他善用火箭發射器是戰場上的狠角色,但也是個大混球。在防禦他母星世界馬丹的戰爭中,班尼迪克折損了左翼。裝上了人工翅膀的他,在戰鬥中仍能有限度地使用飛行能力,這讓他能夠更從容不迫地使用火箭取得勝利
 
  • Montana(蒙塔納):如果他沒有拿繩索綁住大熊來取樂,那他就一定是在戰場上,面對著非常人能忍受的痛楚,並用他令人畏懼的火神砲壓制敵人。蒙塔納是所有人的好朋友,他靠著射出冰彈或火彈來控制戰場,有時候也會用足以撞倒樹木的厚實肩膀來衝撞敵人
 
  • Oscar Mike(奧斯卡‧麥克):奧斯卡‧麥克被複製出來參與多年前結束的一場戰爭,現在他把鍛鍊精實的現代化戰鬥本能帶進了孤星戰爭,他極有效率、認真看待目標、有著強烈使命感,以及非常良好的個人衛生習慣。他精於使用 UPR-AR7 突擊步槍以及 UPR-MKII 戰鬥增強偏向護甲匿蹤裝
 
  • Thorn(野玫瑰):埃庫納‧艾麗薩蒙由於壞脾氣而得到「野玫瑰」這個稱號,她是她母星世界上碩果僅存的孩童,而她的母星世界已被瓦羅斯給摧毀。野玫瑰帶著她的愛弓「克列謝克」和她的戰鬥技巧,還有高超的艾爾瑞德「魔法」,在埃庫納星球上的叢林荒野闖蕩
 
  • Miko(御子):御子是曾經達到星球規模的菇菌殖民地的最後倖存者,他也是個極富同情心而且技術高超的醫療者。現在,御子不光是一名戰鬥植物學家,她還奉獻出時間去復原那些能夠復原的傢伙,並丟出飛刀去解決那些無法復原的傢伙
 
  • Rath(拉斯):威羅德‧拉斯不是吸血鬼,儘管大家都這樣稱呼他。拉斯是詹妮瑞特帝國的製劍師傅,也是一位用劍高手。拉斯非常注重兵法,能以超高效率運用他的 3 把能量刃
 
  • Orendi(奧蘭迪):就連她所屬的派系都十分害怕她,精神失常且難以預料的奧蘭迪能導通魔法般的強大能量,她總是卯族全力對抗宇宙中最強大的敵人來考驗自己。她的恐怖程度遠遠超越她博得的「混沌女巫」稱號
 
  • Marquis(馬奎斯):在與最後曙光聯盟的人工智慧領袖馬格納‧卡塔巧遇並被改造性格之前,馬奎斯‧德‧卡利巴曾是菲比的男管家。現在,這個上流層級的反社會人士會用他的狙擊槍「乞丐殺手」和他脾氣暴躁的機械貓頭鷹對下層群眾大開殺戒
 
  • Phoebe(菲比):她是發明家,也是冒險家,更是最後曙光聯盟裡幾大家族財團之一的女繼承人,菲比‧伊莉莎白‧奧德利亞‧赫姆斯沃思四世是個不容小覷的女子。隨時準備好冒險的菲比,帶著她的多段佩劍阿德奈克斯一馬當先對宇宙伸出援手,並替她贏得朋友口中的「魔法之刃」稱號。菲比對艾爾瑞德的魔法、古老遺物非常著迷,而她喜愛發明的天性讓她把更多的赫姆斯沃思法師科技帶到戰場上
 
  • Caldarius(卡爾達洛斯):卡爾達洛斯在詹尼瑞特格鬥場贏得他的名字、名聲和永生。配備了詹尼瑞特突擊部隊噴射力增強的 J-HTX 突擊框架裝甲,卡爾達洛斯非常擅長打帶跑近距離戰鬥
 
  • Boldur(破多爾):令人難以容忍的破多爾是頑固、使用斧頭的埃庫納星原住民。憑藉著他的固執脾氣,以及靠著他領導的森誓者民兵的協助,他安然度過了這兩千年來平靜森林生活中的紛紛擾擾。這位像古樹根莖一樣強韌的矮人,只會攜帶符文鍛造的斧頭及盾牌上戰場,對付那些膽敢把空投艇停在他前院的無禮敵人
 
  角色詳細資料可參見官方網站說明
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:為戰而生
  • 遊戲原名:Battleborn
  • 遊戲類型:英雄射擊遊戲
  • 對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
  • 發售日期:2016 年 2 月
  • 建議售價:未定
  • 語言版本:英文 / 繁體中文
  • 遊玩人數:單機 1~2 人(分割畫面),連線 1~5 人
  • 年齡分級:未定
  • 開發廠商:Gearbox Software
  • 發行廠商:2K
  • 代理經銷:未公布
  • 官方網站:https://battleborn.com/

 

新聞評語

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