《鬥陣特攻》新增自訂遊戲搜尋功能 第四賽季正式開打

(GNN 記者 RU 報導) 2017-03-02 14:47:43
  Blizzard 今日宣布,旗下射擊遊戲《鬥陣特攻》「自訂遊戲搜尋功能」正式上線,玩家可打造自己的遊戲及更改規則,並分享給其他玩家,或藉此管道加入遊戲。第四賽季也已經展開,針對實力排名、前 500 名獎勵有所變動,並加入重生時間延遲機制,可望讓每場戰鬥的戰況更為激烈。
 
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    鬥陣特攻》「自訂遊戲搜尋功能」全新上線

自訂遊戲搜尋功能上線

 
  Blizzard 指出,《鬥陣特攻》自訂遊戲全面升級,玩家現在可以自由開啟或調整與對戰相關的各種選項,諸如遊戲模式、英雄技能、移動速度、生命值、傷害等來打造個性化玩法。若沒有興趣設定自創的遊戲內容,也可藉由自訂遊戲搜尋功能尋找、加入其他玩家制定的創意玩法;此外,自訂遊戲也將可取得經驗值,讓玩家在享用這些創意同時,可提升等級及獲得戰利品箱。
 
 
  Blizzard 表示,自訂遊戲搜尋功能目前已在 PC、Xbox One、以及 PlayStation 4 版本全面上線,《鬥陣特攻》團隊也正為自訂遊戲即將來臨的新版本開發新功能及選項,讓玩家遊玩《鬥陣特攻》時有更多主控權。更多自訂遊戲搜尋功能的說明,可參考官方部落格
 
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    自訂遊戲搜尋功能讓玩家能自由開啟或調整與對戰相關的各種選項 以不同的方式享受遊戲

第四賽季變動

 
  Blizzard 指出,《鬥陣特攻》第四賽季正式開始,3000 分以上的玩家自第四季起,每週必須完成七場競技對戰,實力排名才不會下滑。玩家可自由選擇每天打一場或一天打七場,每參加一場對戰實力排名衰減的時間也隨之延長 24 小時,最高可達七天。
 
  Blizzard 表示,為了讓賽季的精彩對戰持續一整季,本季起只有賽季末維持前 500 名的玩家才能獲得特殊噴漆與玩家頭像獎勵,這會讓季末前 500 名的排名爭奪戰更為激烈。
 
  此外,新增重生時間延遲機制。如果攻擊與防守雙方同時在搶奪當前的目標,且攻擊方人數較多,將會啟動一個特殊的累積計時器。當計時器達到某一門檻,防守方的重生時間將逐步增加至上限。如果防守方能重新獲得優勢,計時器就會重新歸零。這有助於減少拖延進攻方進度的戰術,並打破佔領地圖僵局、減少平手次數。更多關於第四賽季的更動,有興趣者可參考官方部落格
 
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鬥陣特攻官網

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