VUG 新作試玩會 新加坡現場直擊

(GNN 記者 小賢 報導) 2004-07-28 19:42:06   VUG 昨日(27)依照過去慣例,在新加坡召開一年一度的新作展示會,透過 damo 現場試玩的方式,讓來自世界各地的媒體及 VUG 合作夥伴實地感受畫面質感和操作性。

  此次展示的 TV GAME 包括由福斯最新動畫鉅作所改編的同名電影遊戲《機器人歷險記(Robots)》、充滿日式風味的《紅忍者》、逗趣可愛的卡通式動作遊戲《寶貝龍(Spyro:A Hero's Tail)》和《Crash Twinsanity》等 5 款新作,這些遊戲預計都將在 2004 下半年到 2005 第 2 季之前陸續和玩家見面。

  這次 VUG 在展場佈置上也相當用心,特別佈置了像如同蒙古包一樣的充氣室,進入後有種「秘密空間」的趣味感,更可以不受干擾地欣賞遊戲表現,VUG 台灣分公司行銷經理徐艷玲表示,這樣設計的目的,是希望所有到場的記者和合作搭檔都能以最輕鬆的方式來體驗遊戲。另外場中也安排席地而坐的空間,讓來賓可以自在坐臥觀看試玩,而各遊戲製作人也會在一旁隨時示範解釋遊戲特色。

●《機器人歷險記》搭配電影強力出擊

  《機器人歷險記》改編自福斯公司即將在明年推出的同名動畫電影,這部動畫是由「冰原歷險記」製作小組全力打造的新作,講述一名天才發明家希望自己創造的各式機器人能讓世界更美好,自己也情不自禁愛上一位性感機器人,不過某個野心企業集團總裁卻別有陰謀,決心破壞一切。

  遊戲以相似度極高的場景和情節為號召,玩家必須扮演機器人英雄「Rodney」,和機器人世界中的邪惡暴君相對抗,旅途中會遇到來自不同背景的機器人夥伴,共同向巨大怪物挑戰。當然遊戲中也少不了各種小創意,像是隨伺在主角身邊的飛行機器小跟班「Wonder Bot」,以及形狀特異、呈現空心球狀的交通工具,以及蒐集零件升級改造機器人的概念等,都相當有趣。

  製作人 Luke Thai 表示,以往雖然有不少遊戲和電影的搭配合作,但多半由遊戲廠商提案,這次卻是第一次有電影公司這麼主動積極地參與遊戲開發,也表現出福斯對這款遊戲的高度期待。

  遊戲中比較特別的設定是「非線性的關卡模式」,雖然有主線劇情引導,但玩家還是可以隨時回到之前的關卡練功或蒐集需要的零件。就目前所看到的 demo 來說,因為遊戲年齡層設定在 6〜12 歲,以小朋友為主打消費群,所以玩法和遊戲設定相對比較簡單,也不會有太高難度的謎題和動作表現,但是和電影搭配起來,相信別有一番對照呼應的樂趣。

  這次比較可惜的一點是,VUG 表示目前因為遊戲完成度還不高、畫面表現不夠精緻,加上有電影圖像授權的限制,所以不能公開這次展示會中的遊戲畫面,玩家只能從之前釋出的 2 張遊戲畫面中,先行想像其中的科幻趣味。電影預計明年 3 月上演,遊戲則會偷跑一點點,在 2 月底就跨所有平台先行上市。

●《紅忍者》 挑戰日式「蜘蛛人」!

  這是一款類似《天誅》的忍者動作遊戲,故事發生在 16 世紀的日本,年輕的女主角 Kurenai 為了報殺父之仇,在此戰國亂世中使用豐富多彩的忍者技巧來消滅敵人、完成心願。

  遊戲中最具特色的就是新型忍具「Tetsugen」的運用和各種創新忍術的發揮。「Tetsugen」是一種類似鋼絲的武器,玩家可以使用它進行遠距離攻擊、攀爬輔助等各種作用,有點像「蜘蛛人」手中的蜘蛛絲一樣。在遊戲畫面右下角血量的下方,有一條顯示鋼絲「緊度」的指示 Bar,緊度越緊,就越能利用「Tetsugen」使出各種進階招數,但相對的,太緊也容易造成鋼絲的斷裂,玩家在使用的分寸上可得好好拿捏。

  除了「Tetsugen」,遊戲還設定了其他有趣的攻擊招數,像是利用美色來「誘敵」並伺機解決敵人,或是運用易容術來躲避追殺,都是之前少見的新創意。畫面以日式的精緻情調為主軸,動作操作和飛奔跳躍上相當順暢靈活,而在視角和方向的掌控上就需要練習才能操作得法。遊戲在台灣將由利迪娜代理,計畫 2004 第 2 季在 XBOX 及 PS2 平台上發行。

●《寶貝龍》再度登場 「怪獸巴比Q」趣味十足

  寶貝龍(Spyro)是 1998 年在遊樂器上誕生的紫色小龍,以它為主角的電玩在全球各地銷售已超過1300萬套,這次系列的最新作品《寶貝龍(Spyro: A Hero's Tail)》由英國的 Eurocom Studio 開發,將於今年第 3 季推出 PS2、XBOX 版本。

  遊戲中玩家可扮演寶貝龍、獵豹、海雀、蜻蜓以及新角色鼬鼠等5種角色,並嘗試各種新的噴吐攻擊模式和必殺技。遊戲敘述龍王國陷入危機,邪惡的紅龍陰謀計劃以黑暗寶石的力量將整個王國黑暗化並藉以統治整個王國,寶貝龍和牠的夥伴們將肩負起摧毀黑暗寶石,拯救王國的任務。

  這一款以可愛取勝的動作遊戲,畫面表現亮麗,小龍四處追獵敵人、大玩「怪獸巴比Q」的動作十分有趣,而且敵人角色、場景、音樂、光線、物品,甚至是天空等,還會因為任務完成而變得明亮有朝氣,能帶給玩家一種即時互動的新感受。

●《鬥陣俱樂部》體驗街頭搏擊的血腥<

  同樣是將電影搬上遊戲平台的一款作品,故事大致上延續電影的內容表現,玩家將扮演電影男主角 Tyler Durden 與 Jack,透過參與組成地下格鬥聯盟「鬥陣俱樂部」展開一場最多可雙人組隊進行戰鬥的對戰格。

  遊戲設計有特殊的即時視覺效果,臉部的表情、骨骼受毆打後的變形等,都會忠實的在遊戲角色身上表現出來,而特殊的攝影鏡頭和X光片的效果,則會讓鬥毆顯得更具震撼及殺傷力。遊戲除了設定的 10 名好手加上 4 個隱藏角色外,還可自行創造角色闖蕩江湖。遊戲中的每樣物品都可讓玩家盡情破壞,並支援 XBOX Live 功能,遊戲性更形豐富。

●《Crash Twinsanity》袋狼搞笑重現江湖

  玩家一定還記得《袋狼大冒險》中主角各種白癡搞笑的動作場景吧?這次睽違了 2 年的袋狼系列新作《Crash Twinsanity》,當然也不會放棄這個特色。遊戲中,Crash 的敵手是一對邪惡的孿生兄弟,他們入侵了 Crash 的小島天堂,並計畫將小島摧毀,Crash在萬分不情願中,只好和死對頭Neo Cortex 合作拯救世界。

  玩家將控制這個奇怪又有趣的組合,並充分的「凌虐」Cortex,讓它成為各種新奇的武器和交通工具,進行一趟耍爆笑的冒險之旅。遊戲中有 4 個角色可供扮演,並設計有互動式場景,遊戲中的物品會隨玩家的動作而變化,甚至會被玩家壓垮。除了物品有趣,敵人也非常人性化,充分領會「西瓜偎大邊」的宗旨,不但會組隊追殺,在彈盡援絕時還會轉身落跑,相當有戲劇性。遊戲預計在 2004 第 3 季推出 XBOX、PS2 版本。

  綜觀來說,這次 TV GAME 部分明顯以低年齡層、適合全家同樂的趣味動作遊戲為主打,像《寶貝龍》、《機器人歷險記》、《Crash Twinsanity》等,因為難度不高、畫面色彩鮮豔,並具有可愛歡樂的卡通特質,相信對喜歡軟性遊戲的玩家和小朋友們會有相當的吸引力。

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各遊戲製作人向大家打招呼
不說不知道,裡面也有提供試玩喔!
《Robots》不能曝光,只好拍拍現場掛幕吧!
《Robots》遊戲畫面
《Robots》遊戲畫面
《紅忍者》製作人與立牌合影
《紅忍者》遊戲畫面
《紅忍者》新武器「Tetsugen」
《寶貝龍》遊戲畫面
《寶貝龍》遊戲畫面
《寶貝龍》遊戲畫面
《Crash Twinsanity》遊戲畫面
《Crash Twinsanity》遊戲畫面
《鬥陣俱樂部》遊戲畫面

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