任天堂新職缺疑似透露「迷宮要素」將在下一款《薩爾達傳說》回歸?

(巴哈勇者:Trusty 報導) 2018-11-09 12:12:33 原文出處

  任天堂近日發佈了新的工作職缺清單,間接證實已經開始製作另一款《薩爾達傳說》的遊戲。也許更有趣的是,這份職缺清單表明「迷宮」將在即將到來的遊戲中回歸,而這是 2017 年的《薩爾達傳說 曠野之息》中幾乎看不見的一系列主要項目。
 
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  目前任天堂正在尋找 3DCG 設計師和關卡設計師,為《薩爾達傳說》系列盡一份力。這兩個職位都是以日文刊出的,3DCG 設計師的主要任務是為原野和迷宮創造地形、地貌,以及概念美術圖。關卡設計師則是要規劃敵人和迷宮的佈局。
 
  這份工作清單並沒有透漏這款即將到來的遊戲是否是一個全新的故事。在《薩爾達傳說:天空之劍》和《薩爾達傳說:曠野之息》之間的六年中,任天堂只製作了與舊作相關的《薩爾達傳說》系列遊戲。例如,2015 年的《薩爾達傳說 三角神力 3 劍客》是 2013 年《薩爾達傳說:眾神的三角神力 2》的續作,而其本身是 1991 年的《薩爾達傳說:眾神的三角神力》的續作。甚至 2013 的《薩爾達傳說:風之律動 HD》和 2015 的《薩爾達傳說:穆修拉的面具 3D》,以及 2016 的《薩爾達傳說:黃昏公主 HD》都是經典的《薩爾達傳說》重製作品。
 
  招聘文宣也沒有具體說明是製作下一款遊戲系列,還是只是一款系列作,所以即將到來的《薩爾達傳說》可能是續作故事或 HD 重製的舊作,而不是個全新的作品。如果是一款較舊的《薩爾達傳說》作品重製,就能解釋為何任天堂將重點放在迷宮上。當然,這只是一個猜測,並不是事實。
 
  去年《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二表示,有可能在 Nintendo Switch 上還會有《薩爾達傳說》的遊戲。他還提到,系列中的下一主線遊戲有可能是多人遊戲。
 

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