《幻想三國誌 4》釋出戰鬥系統、陣型系統開發內容

(GNN 記者 RU 報導) 2007-11-19 20:21:28   《幻想三國誌 4》近日釋出遊戲戰鬥系統新資訊,此次針對各主角的招式學習路線增加了富戰略性的嶄新設計;玩家不僅可以學習到增加連段的攻擊招式,還能學習如何讓戰場環境產生利於己方變化的技巧,像玩家可在戰場使用靈氣彈、在敵陣營上方製造能量球,隨著每回合能量注入,能量球威力也愈強,關鍵時刻將能量球轟向敵人將造成重大損害。

  遊戲在陣型系統方面,陣型範圍及策略性皆提昇,敵方人數提昇為 5 ╳ 3,最多可提供 15 位敵人同時進行戰鬥,己方角色為 3 ╳ 3,戰鬥人數亦增加至 6 位,可同時開放 21 人參與戰鬥。

  此外,玩家除了可以自行設定戰鬥所需使用的陣型,同時也可自行決定主角站立的陣型位置,如何將不同戰鬥特性的人物置於正確的陣型位置將是戰鬥時要思考的重大關鍵。

  至於遊戲的化神系統中,玩家戰鬥時神獸的陣型位置,不僅可以隨戰略任意變換,也可以於戰鬥中直接出現,成為我方的主要戰力之一,但神獸也會因敵人的攻擊而陣亡,玩家如何擅用神獸的陣型戰略位置將是左右勝負的關鍵之一。

  《幻想三國誌 4》遊戲預定 12 月 19 日正式上市。

《幻想三國誌 4》官網《幻想三國誌 4》預購網頁

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