台灣微軟舉辦《異塵餘生 3》媒體說明會 展現獨特末日浩劫美學

(GNN 記者 Sam 報導) 2008-08-16 03:18:14   台灣微軟於 15 日於總部舉辦 PC / Xbox 360 角色扮演遊戲《異塵餘生 3(Fallout 3)》的媒體說明會,會中邀請研發商 Bethesda Softworks 亞洲分公司總經理高橋徹(Tetsu Takahashi),親自解說這款倍受矚目的經典系列最新作。

  《異塵餘生 3》是 1997 年推出的《異塵餘生》系列睽違 10 年之久的正統續篇新作,以核子大戰後的浩劫後世界為背景,並藉由次世代硬體平台強大的 3D 繪圖效能,細緻的刻劃出浩劫後世界的景觀,並加入更豐富多樣的系統。

高橋徹親自解說

◆ 核子大戰 200 年後的 23 世紀浩劫後荒涼世界

  遊戲故事敘述 2077 年中國與美國爆發了一場核子大戰,遭受強大核武攻擊後的世界化為一片廢墟,大部分的人類都在這場浩劫中死亡,少數遭受輻射汙染的倖存者則是變成變種人,只有極少數預先進入地下避難所(Vault)避難的人們得以正常存活下來。

核戰浩劫後的荒涼世界重回弱肉強食的黑暗世紀

  時間來到 200 年後的 2277 年,玩家將扮演美國首府華盛頓特區 101 號避難所的居民,母親在自己出生時難產身亡,自幼相依為命的父親某日因為不明原因而失蹤。為了找尋父親的下落,主角於是踏出避難所的閘門,來到浩劫後的荒蕪世界展開冒險。

101 號避難所的安逸生活孤身一人展開尋父之旅

  遊戲承襲系列座獨特的黑色幽默風格,以美式卡通風格的角色來貫穿整個遊戲。雖然故事背景是設定在 2277 年的未來世界,不過世界觀設定是參考 1950 年代的冷戰時代,因此隨處都可以見識到充滿復古風味的物品,像是旋鈕收音機、黑白映像管電視機等。

  遊戲採用與《上古卷軸 4:遺忘之都》相同的 3D 引擎「Gamebryo」,將浩劫後殘破荒涼的世界鉅細靡遺的刻劃出來,視野非常遼闊,包括景觀與角色都相當細緻生動。

場景的刻劃非常生動細緻充分展現浩劫後的末日美學

◆ 在廣大的華盛頓廢墟都市展開尋父之旅

  遊戲故事從主角出生開始,玩家首先必須決定性別、相貌與能力參數,並體驗從嬰兒時期逐漸長大成人的一系列教學課程。完成課程之後,就可以踏出避難所展開冒險。

主角之父,相貌會依主角相貌設定而改變在 101 號避難所長大成人

  遊戲以核戰後化為廢墟的華盛頓特區週邊為舞台,玩家將在這片參考真實世界所建構的舞台上冒險。整個遊戲舞台的面積非常廣闊,在無阻礙狀態下也必須花費 15~20 分鐘才能橫越。當玩家在遊戲舞台上發現特定地標時,遊戲就會自動標示在地圖上,以後只要在地圖上選擇該地標,就可以直接移動到該處,不需要再花費漫長的時間長途跋涉。

漫步於浩劫後的美國首府昔日繁華已隨風而逝

  地表上有許多倖存者以及各自建立的聚落,以及輻射變種人與變種生物遊蕩。

倖存者建立的聚落輻射變種人肆虐

◆ 高自由度的角色互動與任務系統

  冒險的過程中玩家將遭遇形形色色的倖存者,有善有惡,將依照玩家應對的態度而產生不同的互動,自由度相當高。例如當玩家遇見倖存者時,如果以友善的態度應對,對方也會友善以對,此時玩家就可以趁機探聽父親的下落,或者是承接新的任務。如果一開始就以不友善的態度應對,將會爆發流血衝突,可以幹掉對方來奪取武器道具或金錢。

遭遇形形色色的倖存者依照玩家應對的態度而產生不同的互動

  遊戲任務的解法同樣也具備高自由度,示範中以某個拆除 / 引爆核彈的任務為例,玩家可以選擇是要拆除或是要引爆。拆除核彈的話可以保全整個聚落,引爆的話可以滿足某個變態暴發戶想一睹核彈爆炸壯觀景象的慾望,並從暴發戶手中賺取高額的獎賞。想要成為拯救人命的善人?還是為利益不惜滿手血腥的惡人?完全取決於玩家的抉擇。

◆ 動感十足的半即時制戰鬥 血腥暴力滿點的魄力場面

  遊戲的戰鬥採用半即時制設計,玩家可以直接以動作射擊方式來攻擊敵人,或者是暫停時間以行動點數(AP)來發動攻擊。攻擊時可以瞄準特定部位,具備高度戰術性。

半即時制戰鬥系統可瞄準特定部位攻擊

  例如當遇上持刀的敵人時,只要攻擊腿部讓敵人無法行動即可解除威脅,遇到持槍的敵人則可優先攻擊持槍的手部讓敵人喪失攻擊能力。之外也可以瞄準頭部攻擊來一槍爆頭一擊必殺的。不同部位有不同命中率,像頭部等面積較小的部位命中率也相對較低。

  當敵我雙方發動攻擊時,將會以慢動作特寫的方式來強化演出效果,擊破敵人特定部位時將會出現非常震撼血腥的演出,包括斷臂、折足、爆頭甚至是支離破碎血肉橫飛。

打斷敵人的腳一槍爆頭!

◆ 更生動自然的 NPC 行動模式 數十萬字的超龐大內容

  遊戲中的 NPC 行動模式更為聰明且逼真自然,AI 部分比《上古卷軸 4:遺忘之都》更為強化,會依照狀況的變化而採取相對應的行動,例如迂迴前進、尋找掩蔽物等。

  遊戲中預定收錄 50 萬字左右的龐大內容,語音部分則有 15000 句。完成主線劇情約需 15~20 小時左右的時間,包含支線在內則可由玩上百小時。雖然遊戲舞台只包含華盛頓特區,不過其中還包括許多建築物可以深入探索,能自由行動的範圍相當廣闊。

  遊戲預定推出 PC / Xbox 360 / PS3 版,各版本內容一致,不過 PC 版在搭配高階繪圖卡時,可提供較 Xbox 360 / PS3 版更高的解析度與畫質設定。在網路連線部分,將透過 Xbox LIVE 提供 Xbox 360 版專屬的獨佔下載內容,詳情目前仍保密中,尚待後續公布。由於遊戲內容相當龐大,加上簽約與製作時程緊迫等因素,因此目前並沒有中文化的計劃。

  PC / Xbox 360《異塵餘生 3》由台灣微軟代理,預定 2008 年底推出。


Video: 異塵餘生 3-E3宣傳&遊戲影片-PS3-XBOX360-2008 E3-巴哈姆特GNN

(C) 2007 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. All Rights Reserved.

《異塵餘生 3》官方網站

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】