ROCKSOFT 執行長全面剖析《Deco Online 席恩之劍》研發理念

(GNN 記者 RU 報導) 2009-02-18 23:08:51   韓國 ROCKSOFT 研發的線上遊戲《Deco Online 席恩之劍》即將登陸台灣,ROCKSOFT 執行長趙汞燮笑說,《Deco Online》戰鬥設計強調操作技巧性,講起來雖然複雜,但玩家進入遊戲後會發現遊戲操作簡單,由於遊戲越到後面越會展現它的深度,他希望玩家能夠享受探險的樂趣,逐步剝開遊戲面紗、體驗遊戲深層的趣味。

  為了籌備《Deco Online 席恩之劍》來台事宜,ROCKSOFT 執行長趙汞燮日前來台,並接受巴哈姆特 GNN 記者專訪,為台灣玩家介紹遊戲研發的理念。以下為訪問內容整理:

◆ 美術風格為整合可愛與真實感

問:《Deco Online》美術風格設計似乎與其他遊戲有些不同?

  趙汞燮回答(以下簡稱趙):一般可愛風格線上遊戲主要角色就是頭很大、手腳短,但《Deco Online》當初設計時除了可愛外,也希望兼顧現實面、讓遊戲更加動感,因此細心考量角色的手腳長度搭配比例﹔為了維持可愛的模樣,但又要兼顧動感的手腳比例,剛開始研發吃足了苦頭,光角色就換做了 5 次左右,結果在韓國推出後,受到各方評價認為是同類型遊戲中,最有打擊感的遊戲,讓他們很有成就感。

狂戰士
元素使


問:遊戲取名的意涵為何?

  趙:這款遊戲在韓國叫做《時空讚歌》,至於《Deco Online》則是日本取的名字。當初取名《時空讚歌》,主要是想像玩家是時空的流浪者,進入了這個遊戲世界,面臨國家的對立,希望呈現會跳來跳去、穿越時空的感覺。

  後來在日本取名為《Deco Online》,「Deco」主要是美術用法縮寫,就是水彩繪畫折疊後出現的對稱圖案,這就是象徵遊戲中兩個國家的對立,同時也是企圖呈現玩家另一種面貌。

◆ 強調技巧性的戰鬥

問:遊戲的戰鬥設計如何呈現技巧性?

  趙:一般多人線上角色扮演遊戲戰鬥,主要是看玩家身上的裝備好不好、藥水夠不夠等。《Deco Online》研發團隊希望把操作技巧性加入戰鬥中,因此結合左手的技巧、可以累積能量值,施放出連續技能系統,玩家一定要結合按鍵與能量,抓好時間點,並看準對方攻擊模式,才能使出完美的連續技﹔這不是單純靠能量,也不是一直可以持續施展,一定要滿足這些條件,可以隱身、攻擊加速、移動加速、降速、綁地、瞬間無敵等,因此要看玩家的操作感。

問:似乎在海外屬於劍的國度「MILLENA」較受歡迎,會不會造成勢力不均衡?

  趙:《Deco Online》主要分為透過劍的力量邁向繁榮之路的國家「MILLENA」,及透過魔法的力量築起獨特高度文明的國家「RAIN」,其實在「MILLENA」也有遠距離攻擊職業、在「RAIN」也有物理攻擊的職業。

  一般玩家都會有想要揮劍砍敵,因此《Deco Online》在國外營運時,「MILLENA」與「RAIN」陣營人數比約為 2:1,雖然像法師一開始練功的確需要冷卻時間、感覺較一直拿劍砍得需要較長時間,但只要打到一定程度後,法師就可以一來對付一群近距離職業,所以玩家初期雖然偏好練戰士,但中期之後要一個人對付同等級的法師可能就會發現有難度,因此兩個陣營整體看起來人口數可能不平均,但其實這是和世界平衡相當吻合的。

神射手
施展魔法

  也就是這樣的設計,讓玩家打國戰時產生相互合作的技巧性,像「RAIN」必須在對手靠近前想盡辦法解決對方,「MILLENA」則需要肉盾保護、往前推進,或者由暗殺者隱身、快速接近「RAIN」陣營,但「RAIN」格鬥家又可以破除對手的隱身,所以雙方一直呈現對峙的狀態,在陣營與職業的巧妙結合下,其實兩邊的實力是差不多的。

問:各國《Deco Online》玩家喜好的內容有何不同?未來台版的狀況將是如何?

  趙:每個地方的玩家喜好很不相同,像韓國玩家在《Deco Online》中很喜歡戰爭與 PK,日本玩家則不喜愛 PVP,因此要 PK 是需要經過對方同意,而原本在《Deco Online》兩國的語言是不互通的,後來在日本為了玩家 PK 需要同意的需求,因而解開了語言的限制。

  《Deco Online》台灣版本將會採用韓國版本內容,至於同一國家的玩家 PK 初期不開放,將觀察台灣玩家的喜好,再決定未來是否開放。

問:遊戲的任務與副本設計想法?

  趙:《Deco Online》一開始主要靠簡單的任務帶領新手體驗到遊戲的各個系統,除了藉由任務捲軸、解任務、得到獎賞的簡單模式外,重要的任務都和副本有關。台版一開始將會開放約 10 個副本,每個副本都有專屬任務,甚至還有公會用副本、聲望值副本等。副本除了有 1 個人可以進入的副本外,基本副本人數為 6 人,公會副本則可達 30 人。

  其中,聲望值副本的任務是設定玩家要防禦對方國家的攻擊,因此副本中的怪物模樣都是敵對國家的人物,使用對方的技能與攻擊﹔公會副本則是玩家一起進去後,會看到很多個洞口,每個洞口每幾分鐘就會湧出一大群怪物,玩家要想辦法和夥伴合作,一起活下來,湧出來的怪物等級將會越來越高,當玩家解了此項任務後,就可以得到獎賞。

◆ 神獸寵物系統

問:遊戲的寵物系統有共同飼養的設計?

  趙:大家都喜愛多樣化的寵物系統,遊戲除了有騎乘寵物外,也有可協助玩家的寵物,前者可以用道具裝扮,後者則是需要玩家努力培養,寵物等級越高、輔助能力越高,可以幫助玩家攻擊、防禦等,外型也會有所不同。


  最特別的是神獸寵物,這是要由公會共同培養的,隨著神獸成長,牠的體積將會越來越大,而透過公會會長或副會長得召喚,神獸將成為公會的守護者,只要是範圍內的公會成員,都可以受到神獸的能力加成,而神獸的能力要看公會的屬性,有加成攻擊、防禦、HP、SP 或 MP 等,神獸等級越高、影響範圍與能力值都會越大,像 30 級的神獸,在遊戲中的影響範圍可達 30 級以上。


問:可否透露《Deco Online》還將研發什麼樣的新內容?

  趙:韓國研發團隊目前是在開發高等玩家的內容,包括等級開放到 110 級、增加 6 個新的副本等。研發團隊也在研發公會的攻城戰,主要就是讓玩家的公會可以搶都市、村落當地盤,公會佔領後可以花錢開發村落、砌城牆、裝扮都市,建造箭塔等,至於企圖攻城的一方也將有許多武器來挑戰守城方,攻城戰的內容預定明年才會在韓國更新推出。

《Deco Online 席恩之劍》台灣官網《Deco Online》封測帳號發送活動

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