Facebook 新作遊戲整理 《Sweet World》《Pirate Legacy》等作品

(編輯部 報導) 2010-07-06 19:00:07   本次介紹的五款Facebook 新作遊戲中,包含了多款經營遊戲,其中從常見的農耕畜牧、到經營糕餅店、服裝店,還有Ubisoft 首款使用釀造葡萄酒為主題的遊戲,除此之外還有一款以海盜類作為主題的角色扮演遊戲,以下為這次的整理報導。

◆ Pirate Legacy

  《Pirate Legacy》是款海盜類型的角色扮演遊戲,玩家在遊戲中可以透過升級和進行海盜船改造,除了當個「稱職」的海盜外,亦可當個出色的貿易商周遊整個世界,開啟屬於自己的一段傳奇旅程。


  玩家在遊戲中可以獲得相當多的任務,透過完成各個 NPC 交付的各項任務,能獲得經驗以及道具的獎勵,是個快速升級的好方式;也可以透過狩獵怪物或是掠奪玩家得到經驗和隨機掉落物品,不過一旦搶奪太多玩家可是會被貼上「Wanted」的懸賞標籤!


  既然是款角色扮演遊戲,角色透過升級所獲取的技能點數,可自由學習各項技能然後透過金幣提昇該技能等級,等級越高,花費的金錢和時間也相對提高;除了技能外,玩家本身及船隻的裝備也扮演著不可或缺的角色,船堅砲利後,可以大幅度的減少掠奪玩家或是打 NPC 的難度。


  遊戲的互動上面,可藉由選擇好友擔任船上的各個工作來提昇整體戰力及屬性,而好友等級則會影響加成的多寡。貿易部份對新手來說風險較大,建議累積到一定程度的財力後,再來嘗試會比較適合;除了貿易之外還有獨立的拍賣系統,可以透過拍賣脫手一些不需要的道具換取金錢,也意味著增加一個管道來獲取需要的道具。

◆ Sweet World

  在《Sweet World》裡,玩家扮演著一位糕點店老闆,小至餅乾大到各式蛋糕都在店舖的營業範圍中,遊戲方式與《Cafe World》大致相同,一樣是製造後再進行販賣,從小小的獲利中累積財富,進而擴充店面以及設備,以達到糕點界大亨為目標而努力著。


  遊戲使用著可愛的製作機來生產各類糕點,各式各樣糕點有不同的製作時間、經驗值及成本、利潤等參數設定,製作完成點一下就會自動上架販售。除了土法煉鋼的製作商品之外,遊戲還有另一種賺錢方式,就是購買特定商品的銷售機如:咖啡機、蛋糕櫥窗,固定每一段時間點擊一下就可以補貨販售,直接省去製作時間。


  《Sweet World》內建了 11 大類上百種糕點供玩家製作販賣,透過等級提昇可以開啟新機台選擇或是新糕點類型,所以等級在遊戲中佔了相當重要角色。遊戲擺飾來說,大多是走功能路線,除了像桌子、地板此類的純擺設物品外,糖果機、焦糖蘋果櫥窗、巧克力瀑布…等賞心悅目的甜點週邊,都可在一定時間內增加整體獲利。


  朋友間的互動方面,經由拜訪好友店舖可以拿到製作糕點的訂單,完成好友訂單即可穫得些許經驗和金幣獎勵。和多數遊戲相同,好友還有個相當重要的功能,那就是只要成功邀請目標數量的朋友當鄰居,再加上足夠金錢就可以擴大店舖版圖。

◆ Fashion-World

  這是一款流行服飾店的經營遊戲,玩家扮演服飾店老闆從成衣的製作到販賣都必須一手包辦,從白手起家默默無名的小老闆變成赫赫有名的業界品牌領導者,打造出屬於自己的成衣王國。


  要開始製作服飾前需要簡單的幾個小手續,正好代表著現實世界中成衣的各項前置作業,完成前置後就可以正常進行製作的計時。當有成品出現在製衣台時,玩家要親自把服飾陳列到販售架上,而擺放方式依陳列架類型會有所不同,按照各預設位置擺好服飾後即可進行商品的販賣。


  與大多數的經營類遊戲相同,除了生產產品之外,也可依照自己的喜好裝飾及新增店內擺設。商店販售從生產器具加上擺設物品的種類高達八大類之多,只要達到一定等級,就可以選擇新種類的陳列架及裝飾品來提升消費者的購物慾,每個玩家的店面都可以說是獨一無二的。


  遊戲經驗由製作衣服中取得,金錢收入則是靠銷售產品,店面聲望也會連帶影響整體的收入,所以玩家在經營上也需要下點功夫!好友互動則是可以用『雇員』的方式把好友加為員工,協助整個店面的接待工作;而透過拜訪可幫好友整理凌亂不堪的店面,並從中獲取些許的經驗和金錢。

◆ FrontierVille

  這款遊戲是 Zynga 的最新作,在目前遊戲市場中,以美國西部為主題概念,玩家扮演著開拓先驅的角色,是蠻荒中披荊斬棘的開墾著;除了畜牧和農業的元素外,也加入了些許新的嘗試,為此類農耕遊戲注入不同的生命力。


  有別於一般農耕遊戲,除了剛開始提供的空位之外,所有的畜牧或是栽種空間都需要由玩家自己將雜草或是各類障礙物清除,才可正常利用該位置,而在栽種的耕地上也打破以往格狀的侷限,可在清除好的土地上自由建築或是栽種;在清理障礙物的途中更會出現各類毒蛇猛獸,必須勇敢的擊退才能確保家園及牲畜安全。


  遊戲互動上有相當大的突破,除了簡單的送禮外,如果不想花費任何現金進行遊戲,建築類的基礎完成條件就必須由玩家與玩家的互動送禮才可達成,讓社群遊戲不至於太過單機化。在《FrontierVille》中還有著獨特的結婚系統,透過成功的求愛,在擬真的情況下,玩家可在遊戲中結婚生子,透過生育綿延子孫,更可以建立一個龐大的家族體系。


  拜訪朋友時可以看到好友在家園工作著,當然幫忙餵食或是收成是最基本的功能,特別的是在這款遊戲中你還能協助朋友清除各類障礙物或是興建建設,以此逐漸累積助人聲譽,可以更有效率的協助好友建設家園,讓更多玩家願意投入時間在這互動上。

◆ Vineyard Country

  這是 Ubisoft 首款使用釀造葡萄酒為主題的遊戲,除了葡萄的生產與釀造銷售外,更加入了類似城市建設的元素,除了增設生產的工廠,亦可進行莊園的建設與美化,以打造出個人的葡萄酒王國為目標。


  葡萄園是生產釀酒原料的地方,透過品種的選擇,可以栽種出不同種類的葡萄,但不像農耕類遊戲那樣繁雜,只需選擇品種即可;在固定時間內進行收成的動作就可以獲得葡萄,而耕地會自動續種之前的葡萄品種,省去重複性的播種步驟,但如果需要改種不同類型的葡萄,就必須由玩家重新花錢播種。遊戲中土壤是影響葡萄品質的關鍵,透過施肥可以提昇等級,進而栽種出品質較加的葡萄用來釀酒用。


  栽種過程中會有各類的隨機需求,像是澆水、除蟲…等簡單動作,玩家可以自行處理或是僱用朋友當栽種工人。酒廠的設定與葡萄園大致相同,所以也能邀請好友當員工,協助製酒過程中的一些故障排除;更可適當地給予一些獎勵,讓他快樂且努力地進行葡萄培植和釀酒工作。


  目前葡萄酒簡單分為紅酒與白酒兩大類,使用對應的葡萄以及生產器具才可以正常釀造,而葡萄的品質越好,釀出酒的等級會相對提昇,也會有更高的販售價格。當生產出新酒時,玩家可以親自為葡萄酒命名,還可以設計瓶身的標籤貼紙,自由度相當高。最後在藏酒窖的陳列櫃中可以看到自己生產過的各種美酒,也可再度品味當時的設計,築夢當個葡萄酒莊主人。

新聞評語

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