專訪《末日槍神》遊戲製作人 分享遊戲研發源起與靈感

(GNN 記者 Jessica 報導) 2013-12-02 16:42:22

  由酷玩線上代理的《末日槍神》是一款以殭屍為題材的射擊網頁遊戲,遊戲內建多種闖關、對抗玩法,並搭配「喪屍」題材與「即刻殺戮對戰」快感。末日槍神》已於日前正式展開不刪檔測試,為了讓玩家更了解遊戲研發源起,以及遊戲在設計階段的想法等內容,官方釋出了《末日槍神》製作人專訪,並透露未來內容規劃。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

 

Q:你認為《末日槍神》最大的特色是在哪一方面?你個人最喜歡遊戲的那個部分或哪個特色?
 
製作人:遊戲最大的特色就是以「殭屍」與「可愛槍神」對抗為主題,我們認為這樣的對立如果發生在科幻充滿殭屍的世界中,應該會相當有趣,因此將「殭屍」與「可愛槍神」對抗的主題融入《末日槍神》之中。
 

 

  我個人最喜歡的部份就是遊戲中的劇情驚悚結合殭屍的刺激追殺。遊戲中的殭屍不但外型和動作搞笑更是隨著驚悚故事的引領,讓我深陷遊戲故事情節裡化為正義槍神擊倒邪惡拯救世界,成為遊戲的第一主角,與眾不同的遊戲題材和玩法,體驗高難度挑戰的「噩夢」副本,團隊合作的「軍團戰」,極限 PK 的「槍神榜」等多種變化。
 

 

Q:這次之所以會決定結合 "殭屍" 與 "槍神" 兩個題材的理由是?
 
製作人:答案其實挺簡單,我們認為目前市面上所有的殭屍遊戲都缺乏真實的轟炸動感。若末日來臨殭屍大毀滅真的發生了,當我們手持槍械,遇上一群殭屍…… 我們創造刺激的故事情節,著重在玩家的我最強的本質上,並稍微加以改進,讓他們感覺自己就是故事裡的英雄。
 

 

Q:能否請您解說一下遊戲世界的背景呢?為什麼主角們會深陷在這個充滿殭屍的環境?
 
製作人:故事不但非常有趣而且相當獨一無二。我們現在透露的是,故事發生在一個虛構的城市本劇講述某個小鎮有個小男孩-喬治,在某個夜晚喬治潛入地窖,一直聽見有個聲音深深呼喚他,他,尋著 聲音一直走一直走….喬治發現驚人的事情因而消失在地窖;喬治消失的事情很迅速的傳遍了整個小鎮,為了探究事情的真相,主角以雇傭兵的身份,加入了相關的調查小組,潛入到整個事件的調查行動中去。
 

 

  隨著主角對事件調查的不斷深入,從遇到的形形色色的同伴、敵人、似敵似友的各色人等的言談舉止透露出來的資訊,主角漸漸發現,事情的真相絕非僵屍感染這麼簡單,其背後一定隱藏著更深的內幕……為了解開喪屍之謎救出受困的小男孩,一路上遇見的喪屍追殺總是讓這些人瀕臨崩潰,承受無盡的恐懼還要面對成員的生死,這樣的驚恐你還敢加入嗎?現在,你就可以了解我們創作非常特別的作品。
 

 

Q:《末日槍神》中,不同勢力的玩家會處於敵對狀態嗎?或是為戰場上的分隊基準?
 
製作人:在一般的地圖上,不同陣營的玩家是不會處於敵對狀態的,只有進入戰場才會成為敵對狀態。另外,未來部分任務也必須進入 PVP 區域進行。
 

 

  在遊戲初期時,玩家只能利用戰場進行 PVP 戰鬥;進入後期後,遊戲有設計一些 PVP 的支線任務,玩家必須與敵方勢力進行戰鬥才能完成任務。
 

 

  遊戲設有「競技場」,系統會依據戰場人數隨機進行配對來一場槍王之王對決。戰場為 1對 1 的刺激單挑賽,是一場激烈鬥智的槍神對決,玩家必須運用戰術及快手擊倒對方獲得若最高榮耀,而殺越多人聲望也會越高唷!!
 

 

Q. 有什麼困難或是特殊的工作經驗可以和大家分享?
 
製作人:首先,這個遊戲是一款我們自己就喜歡玩的遊戲,如果是製作一款自己就喜歡的遊戲,很容易找到感覺,製作出好遊戲的機率更高。在這過程中,我們參考了魂鬥羅、孤膽槍手、合金彈頭甚至還有暗黑,融合了我們喜歡的玩法設定,而現在的遊戲中,到處都能看到這些遊戲的影子(隨機技能、手動、自動槍、怪物設定、關卡名稱)在核心玩法上,對於一個在市面上出現過的網頁遊戲類型(甚至在端遊領域也沒有),我們花了大量時間來討論核心玩法,在此點的製作上推翻重制了 2 次,核心玩法的變化,意味著周邊系統大量的變動,每次都需要花幾個月的時間來完成這些修改,其中艱辛與苦楚一言難盡。
 

 

Q. 許多玩家均相當期待遊戲後續的改版內容,對此可否透露在接下來預定將會加入遊戲中的其他特色系統內容供玩家先睹為快?
 
製作人:主要會中後期的玩法進行補充,讓玩家在後期可以體會到更加新鮮有吸引力的玩法,另外玩家所期待的多人對戰玩法方面會有進一步的突破,將會出現更為激烈的單服及跨服比賽、跨服戰場,考驗團隊默契,是一場必勝的團體戰;同時在外觀上,也將會有華麗的進化,同時滿足玩家對於個性化的支持。
 

 

  《末日槍神》已於日前正式展開不刪檔封測,欲知更多遊戲相關消息的玩家可留意後續報導。
 

 

新聞評語

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