《惡靈進化》媒體試玩會報導 結合多人合作與單打獨鬥的刺激狩獵戰鬥

(GNN 記者 Sam 報導) 2014-02-19 02:21:54

  台灣 2K 今(18)日在台北辦公室舉辦 PC / PS4 / Xbox One 多人射擊遊戲《惡靈進化(Evolve)》的媒體試玩會「獵人還是獵物」,首度開放台灣媒體試玩本作最具代表性的「狩獵(Hunt)」模式內容。
 
  《惡靈進化》是《惡靈勢力(Left 4 Dead)》製作團隊 Turtle Rock Studios 製作、融合合作與競爭雙重要素的全新多人連線對戰遊戲。遊戲以遙遠未來的外星球為背景,將玩家分為 獵人獵物 兩方進行對戰。其中 4 名玩家扮演身懷高科技裝備的獵人,1 名玩家扮演能不斷進化的怪獸,展開獵殺與被獵殺的刺激狩獵戰鬥。
 
  • 2K 人員解說

 
  《惡靈進化》的舞台設定在遙遠未來的外星球「謝爾(Shear)」上,故事敘述開始探索銀河的人類,來到這個原始蠻荒的溫帶邊疆星球上殖民,由於該星球上充斥著各種對人類不友善的危險生物,殖民政府於是組成獵人小隊來負責警戒任務,保障殖民地居民的安全。在人類開始殖民約 50 年時間後,謝爾星突然出現前所未見的新品種生物「怪獸」,能力更強大且更兇暴,對殖民地居民造成嚴重的威脅。由於離開謝爾星移居到其他遙遠的星球得花費數年的時間,殖民地居民有如風中殘燭,只好把唯一希望寄託在獵人身上,不過這些獵人很快發現自己也陷入自身難保的險境...
 
 
  遊戲巧妙融合 合作競爭性 兩種多人遊戲體驗,讓 4 名獵人組成的小隊對抗 1 頭由玩家控制的怪獸。星球上的危險生物除了對獵人與怪獸帶來額外的威脅之外,同時也是怪獸的食料。獵人必須避開或迎擊這些生物,怪獸則必須殺死與吃掉這些生物讓自己進化為更強大的狀態。
 
 
  遊戲中收錄 4 種不同類型的獵人,在每場戰鬥中各自扮演獨特且重要的角色。4 名合作的玩家必須各自挑選 1 種類型的獵人來操作,不能重複選擇相同類型的獵人。為了取得更高的勝算,隊員必須充分合作發揮團隊精神,靈活運用各自的武器、道具與能力。每種類型的獵人在狩獵戰鬥中都有明確的任務,包括追蹤、牽制、攻擊、防禦、支援等。善用角色特性團隊合作是獵人陣營取勝的關鍵,因為怪獸的耐久度與攻擊力都遠勝身為人類的獵人,單打獨鬥時獵人完全沒有勝算可言。
 
  如果湊不齊 5 人,可以由電腦操控的 NPC 來補滿。
 
  • 左起醫護獵人、突擊獵人、陷阱獵人、支援獵人

  本次體驗會中只開放遊戲中登場的第 1 頭怪獸歌利亞(Goliath)試玩,2K 表示正式版會收錄多種不同的怪獸可以選擇。名稱源自舊約聖經中遭大衛擊斃之善戰巨人的歌利亞,是體格雄偉健壯且具高度侵略性的雙足步行生物,能夠跳躍很遠的距離與攀爬上謝爾星上幾乎所有的地形。
 
  • 歌利亞

  歌利亞大部分的攻擊招式都是運用體型上的優勢所施展的肉搏攻擊,包括投擲巨石、衝鋒攻擊以及跳躍攻擊,另外還能噴火。遊戲中歌利亞可以進行 3 階段進化,每局遊戲開始時是第 1 階段,對戰中可以透過捕食來進化到第 2、3 階段。戰鬥開始前玩家可以從前述的 4 種能力中選擇 2 種,之後每進化 1 階段就可以額外再選擇 1 種能力(或更換其他的能力),最多能具備 4 種能力。
 

 
  本次體驗會提供試玩的版本是 PC 版,目前還處於早期開發階段(Alpha 版),雖然對戰部分的完成度已經很高,不過片頭動畫與即時過場還是草稿狀態,因此各部分還有變動的可能。
 
  PC 版提供鍵盤 + 滑鼠與遊戲控制器兩種不同操作選擇,現場大多數媒體選擇的視遊樂器玩家比較熟悉的 Xbox 360 控制器來遊玩。遊戲中獵人與怪獸採用不同的視點呈現,獵人是臨場感十足的標準第一人稱視點,怪獸則是能一覽周遭環境的第三人稱視點。操作部分的設定如下:
 

獵人

  • 左類比搖桿:移動/右類比搖桿:視點
  • LT 鈕:瞄準/RT 鈕:射擊
  • RB 鈕:裝備 1/RB 鈕:裝備 2
  • A 鈕:噴射背包跳躍(連按兩下快速噴射衝刺)
  • Y 鈕:切換武器 1 / 武器 2
  • BACK 鈕:開啟 / 關閉地圖
 

怪獸

  • 左類比搖桿:移動/右類比搖桿:視點
  • 右類比搖桿鈕:嗅覺偵查
  • LT 鈕:攀爬 / 進食/RT 鈕:肉搏攻擊
  • X 鈕:能力 1/Y 鈕:能力 2
  • LB 鈕:能力 3/RB 鈕:能力 4
  • A 鈕:跳躍/B 鈕:匿蹤潛行
  • BACK 鈕:開啟 / 關閉地圖
 

怪獸部分

 
  首先來看怪獸的部分。
 
 
  遊戲一開始怪獸會早獵人 20 秒出發,玩家必須善用這 20 秒盡快遠離起點與捕食生物。戰鬥中隨時可以按下右類比搖桿鈕以嗅覺來偵查周遭環境,鎖定其他生物與獵人的位置。一般移動時會在地面上留下獵人能追蹤的足跡,按 B 鈕則可以切換成不會留下足跡的匿蹤潛行狀態,不過移動速度會大幅降低。按住 LT 鈕可以攀爬上各種地形險阻,A 鈕可以跳躍,搭配攀爬的話,幾乎可以來去自如。按下 RT 鈕可以施展一般的肉搏攻擊,打死生物後按住 LT 鈕就能進食來攝取養分。
 
  相當於怪獸專用雷達的嗅覺偵查可以鎖定周遭環境的其他生物,一般可以捕食的生物會以黃色線框呈現,威脅性高的強大生物以及獵人會以紅色線框呈現。有部分生物頭上會有星號標示,捕食這類生物可以獲得額外能力加成。當攝取足夠養分後,怪獸就可以進化。進化必須在足夠空曠的地方進行,同時按住 LT + RT 鈕就可以開始,由於需要花費一些時間,因此必須確保周遭安全。
 
  雖然第 1 階段的怪獸就已經比獵人強大許多,不過面對能充分攜手合作的獵人小隊勝算不高,因此一開始的策略基本上都是先玩捉迷藏躲貓貓,盡可能避開獵人、專心捕食準備進化。順利進化到第 2 階段,就有足以與獵人小隊正面對決的實力。進化到第 3 階段的話,獵人就很難取勝了。
 
  試玩中的歌利亞可以選擇「投擲巨石」、「衝鋒攻擊」、「跳躍攻擊」與「噴火」4 種能力,一開始可以選擇 2 種,每進化 1 階段可多選 1 種。每種能力都有一定的 CD 時間,不能連續使用。投擲巨石可隨時從地上挖起巨石砸向遠方的敵人,衝鋒攻擊會朝前方高速衝撞敵人,跳躍攻擊會朝前方跳躍猛烈搥打敵人,噴火則是會持續從嘴中噴出火焰傷敵,噴火途中仍可施展肉搏攻擊。
 
 
  如果是以 逃跑閃避 為初期策略的話,一開始最好選擇「衝鋒攻擊」與「跳躍攻擊」,如此就能在遭受圍困時快速突圍,等進化到第 2、第 3 階段再選擇「投擲巨石」或「噴火」。
 
  由於醫護獵人可以使用醫療槍遠距離持續恢復其他獵人的體力,因此與獵人小隊對決時,最好先集中攻擊殺死醫護獵人,再來對付其他的獵人。獵人每次陣亡都必須等待 2 分鐘才能重回戰場,這 2 分鐘沒有醫護獵人的時間足以扭轉戰局,一舉擊殺所有獵人。獵人被擊倒後會有一段時間處於可治癒狀態,所以打倒獵人之後最好守在旁邊等到獵人死亡,避免被其他獵人夥伴成功救援。
 
  除了足跡會透露行蹤之外,當鳥群被怪獸驚動而四散紛飛時,也會發出明顯的聲響而被標示在地圖上,讓獵人得以追蹤,因此看到棲息的鳥群最好避開,不要想去捕食牠們(雖然可以)。
 

獵人部分

 
  接著來看各司其職的獵人部分。
 
 
  遊戲中初始登場的 4 種類型的獵人分別為:
 

陷阱獵人(Trapper)格里芬(Griffin):負責追蹤與困住怪獸

  • 標準武器:衝鋒槍、魚叉槍
  • 特殊裝備:警報長釘、機動式競技場
 

突擊獵人(Assault)馬可夫(Markov):能對怪獸造成嚴重傷害

  • 標準武器:突擊步槍、閃電槍
  • 特殊裝備:迫近地雷、無敵護盾
 
  • 突擊獵人馬可夫

支援獵人(Support)漢克(Hank):提供攻擊與防禦上的戰術優勢

  • 標準武器:雷射砲、電子護盾
  • 特殊裝備:軌道彈幕、隱形
 
  • 支援獵人漢克

醫護獵人(Medic)瓦兒(Val):能治療隊員及讓他們活命

  • 標準武器:反物質步槍、醫療槍
  • 特殊裝備:生命值提升、鎮靜槍
 
  每位獵人都配備有噴射背包,持續按住 A 鈕可以飛上高處,快速連按兩下可以朝特定方向噴射衝刺,是閃躲怪獸攻擊的利器,不過有冷卻時間限制,當過熱時必須等待一段時間才能恢復。
 
  陷阱獵人可以四處設置能偵測怪獸行蹤的警報長釘,當掌握到怪獸行蹤時,就可以施放「機動式競技場」的能量壁障將怪獸圍困在狹小空間中,標準武器的「魚叉槍」可以射出鋼索魚叉牽制怪獸行動。突擊獵人是小隊主要傷害輸出,除了突擊步槍、閃電槍兩把火力強大的標準武器外,還可以設置「迫近地雷」炸翻怪獸或開啟「無敵護盾」硬抗怪獸,如同裝甲戰車般可攻可守。支援獵人以支援隊友為主要任務,在怪獸被機動式競技場圍困之後可以呼叫從天而降的「軌道彈幕」衛星支援攻擊,或是投射護盾給遠方的隊友抵擋怪獸攻擊。醫護獵人則是肩負維持小隊生存的重責大任,能以醫療槍從遠距離持續補充隊友的生命值,還能施放提升獵人生命值的範圍技能,另外標準武器的「鎮靜槍」與「反物質狙擊步槍」則分別能減緩怪獸的動作與穿透怪獸麟甲增加傷害輸出。
 
 
  由於落單的獵人完全不是怪獸的對手,因此獵人小隊的基本戰術就是團隊行動,由擅長偵查的陷阱獵人帶頭,追蹤怪獸行動再加以圍困,接著施展各自的特殊能力牽制怪獸行動,讓怪獸無法發揮體型上的優勢,並以迫近地雷或軌道彈幕之類威力強大但單獨使用時難以命中的武裝攻擊怪獸。戰鬥中可以善用噴射背包閃躲,或是依靠護盾抵擋,醫護獵人則是在一旁隨時關注隊友健康。
 
 
  另外,先前曾提到除了怪獸之外還有其他生物存在,其中有些生物的危險性不亞於怪獸,像是長在地洞裡會咬住經過生物的食人花(?)之類的,最可怕的是沼澤中長得很像鱷魚的生物,一旦被吞噬就會立刻死亡,但是怪獸頂多只會被鱷魚咬而不會被鱷魚吞噬。因此有時候怪獸可以故意在沼澤之類的惡劣環境與獵人戰鬥,一來能讓獵人不易行動,二來還可以讓獵人被鱷魚吞噬。當然以獵人小隊的觀點來說,就要盡量避免陷入這類絕境死地,選擇開闊空間戰鬥利於閃避與攻擊。
 
 

總結

 
  《惡靈進化》巧妙地結合多人合作與單人戰鬥兩種玩法,喜歡並肩作戰的玩家可以從獵人小隊體驗分工合作的樂趣,喜歡神出鬼沒單打獨鬥的玩家,可以從怪獸體驗匿蹤潛行、成長進化之後以壓倒性實力屠殺敵人的快感,就好像讓玩家自己扮演遊戲中的強大頭目一般。因為雙方都是由玩家操控,不但反應比電腦靈活多變,而且每次對戰都會面臨不同的局面,十分考驗默契與戰略。
 
  • 怪獸(左)與獵人(右)的刺激對決!

  • 媒體試玩會對決雙方專注的眼神


 
  《惡靈進化》預定 2014 年秋季在 PC、PS4Xbox One 上推出,預購遊戲的玩家將可獲得「怪獸擴充包」,內含可在遊戲上市時立即使用的「野蠻巨獸(Savage Goliath)」外觀,以及 1 頭會在《惡靈進化》上市不久後釋出的新怪獸角色。台灣地區的預購活動詳情將於後續公布。
 

遊戲資訊

 
 
  • 遊戲名稱:惡靈進化
  • 遊戲原名:Evolve
  • 遊戲類型:多人合作第一人稱射擊 / 第三人稱動作
  • 對應平台:Windows PC / PlayStation 4 / Xbox One
  • 發售日期:2014 年秋季
  • 建議售價:59.99 美元
  • 語言版本:英文
  • 遊玩人數:1~5 人
  • 年齡分級:ESRB 分級審查中
  • 開發廠商:Turtle Rock Studios
  • 發行廠商:2K Games
  • 代理經銷:金飛象
  • 官方網站:http://evolvegame.com/

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