駿夢與鈊象攜手打造《三國戰紀》手機版年後於中國展開首測

(GNN 記者 犬拓 報導) 2014-12-19 16:36:31
  由中國駿夢遊戲與台灣鈊象電子(IGS)協力打造的手機遊戲《三國戰紀》今(19)日首度對外曝光測試時間,官方宣布遊戲完成度已經接近 80%,預計將於春節前後在中國啟動首測。
 
  駿夢遊戲表示將傾力研發,還原當年街機的遊戲體驗,企圖將《三國戰紀》精髓完整移植至新的平台。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
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    《三國戰紀》手機版還原街機人設

迎難而上,只為再續當年經典

 
  《三國戰紀》作為一個街機遊戲 IP,與單機、動漫、影視等 IP 注重故事情節不同,最吸引玩家的是戰鬥。相對於遊戲劇情和系統玩法的設計,戰鬥體驗涉及到技術層面,難度無疑要大得多,這也是為什麼同樣擁有許多忠實粉絲的街機遊戲 IP 鮮有廠商敢嘗試的原因。
 
  街機改編遊戲是一個巨大的挑戰,同時也是一個難得的機遇。隨著街機廳漸漸消失,昔日街機迷更加懷念當年與朋友一起 “戰鬥” 的時光。駿夢遊戲嘗試將《三國戰紀》與新興的手機遊戲相結合,正是為了讓經典再現輝煌,讓街機迷在手機上找回當年的快樂。
 
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    《三國戰紀》手機版操作更簡單,戰鬥更爽快!

研發思路:戰鬥爽快感第一

 
  爽快無比的戰鬥體驗,是當年《三國戰紀》成為橫版過關街機遊戲 NO.1 的首要因素。因此在《三國戰紀》手機版中,被研發們排在第一位的就是戰鬥體驗感。既要有街機遊戲中絕招、連招等深受玩家喜愛的戰鬥設定,又需要符合作為一款手機遊戲的操控需求,力爭讓玩家用更簡單的操作,獲得比街機遊戲更熱血、更激情的戰鬥體驗。
 
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    《三國戰紀》人物經典招式,代入感更強

尊重原著:還原經典元素

 
  《三國戰紀》街機中還有許多給玩家留下深刻記憶的元素,比如道具輔助戰鬥、隱藏關卡、換將等,這些都是其他街機遊戲中不具備的玩法,這些玩法也將在《三國戰紀》手機版中一一得到重現,成為區別於其他同類產品的獨有特色。此外,一些街機中不夠人性化的設定,在手機版中也會盡量規避,以保證給玩家更加順暢的遊戲進程。
 
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    《三國戰紀》手機版重現街機換將等特色

幕後情節:研發曾實地取經

 
  為了找尋靈感和創意,《三國戰紀》項目的研發人員還曾以玩家身份 “故地重遊”,在街機廳中親身體驗《三國戰紀》系列街機遊戲,收集資深玩家對改編手機版的看法。這些曾為《三國戰紀》手機版研發帶來了許多亮點,在今年春節前後遊戲首測中,玩家們可以體驗到這些內容。
 
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    《三國戰紀》研發街機廳 “故地重遊”

  時光荏苒,昔日風靡街頭巷尾的街機廳如今已經再難尋覓,那些曾經陪伴我們一起征戰《三國戰紀》的朋友們也已各奔東西。如果可能,就讓我們在手機版中與當年的戰友一起找回那份最熱血的感動吧!
 

新聞評語

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