【GC 15】專訪《四海兄弟 3》製作團隊 實機 Demo 展示遊戲畫面透露更多細節

(GNN 記者 Jerry 報導) 2015-08-07 04:54:03
  由 2K 旗下新工作室 Hangar 13 所製作的《四海兄弟 3》今日於德國 Gamescom 遊戲展中,首次向各國媒體公開了實機遊玩影片,同時巴哈姆特 GNN 也獨家專訪到遊戲執行製作人 Andrew Wilson 及美術總監 Dave Smith,為玩家揭開更多這款開放世界 RPG 的神祕面紗。
 
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    2K 位於 Gamescom 的攤位可說是人氣鼎沸

  製作人 Andrew 表示,本作相較於前幾代的作品有著幾項特別之處,第一就是重新塑造了 1968 年的紐奧良為遊戲世界,並在遊戲中使用了大量老派音樂,搭上黑幫題材的故事更顯得有氣氛。再來就是遊戲使用了即時的物理運算技術,不管是槍戰還是近身肉搏,都展現出相當在位的碰撞感。最後也是最重要的,就是玩家在四海兄弟 3》中將可確實掌握自己的命運,透過不同的手段完成任務目標將會帶領玩家走向不同的結局。
 

 

  在官方 Demo 的實機試玩影片中,主角 Lincoln Clay 一開始本在街上閒晃,但在經過教堂的路上聽到了毒販們的對話,因此啟動了相關任務,Lincoln 後來開始與毒販們展開了大火拼,這邊可以看到角色可以適時利用掩蔽物發動射擊,盲射也沒問題。如果距離敵方夠近,也可啟動 QTE 系統直接砍殺對方要害。
 
※ 官方 Demo 影片無法拍照及攝影,以下將由筆者以文字及官方提供的圖片闡述情境。
 
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  在官方試玩的過程中,可以觀察到主角能夠任意竊取街上車輛,車上所播放的復古音樂也能夠微調音量甚至是更換曲目,讓遊玩過程更加有氣氛。此外由於路邊許多建築物都能夠自由走入,因此以試玩中關鍵人物所位在的建築物為例,由於有大量小弟把守,因此雖然直接闖入不失為一個選項,但官方也示範了從旁邊較沒人防守的區域突入,說明遊戲有著許多的選項等待玩家選擇自己想要的方式來進行遊戲。
 
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  至於玩家使用的武器,則包含了小槍、散彈槍、手榴彈等等。完成任務後玩家可以獲得相關的獎勵,進而升級槍枝或車體素質等等。
 
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  製作人 Andrew 表示,本作截至目前為止已開發了 2 年半的時間,雖然工作室的大家都有著相當豐富的遊戲開發經驗,但由於這是新團隊的第一款作品,同時又背負著知名系列作的招牌,因此實在是既興奮又緊張。
 
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    昨為執行製作人 Andrew Wilson,右為美術總監 Dave Smith

  談到遊戲場景的部份,Andrew 表示雖然本作主打完全開放的世界,但初步還是將場景限縮在紐奧良這座城市內,他指出遊戲中的紐奧良充滿活力,充斥著反映當代風華的汽車、服裝與音樂。他希望玩家可以徹底體驗這個城市的每一個角落,此外團隊也非常用心地打造各處的建築物等細節設定,相信不會讓玩家失望。
 
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  Andrew 透露,就目前團隊的規劃,四海兄弟 3》可控制的角色只會有 Lincoln Clay 一人,他與旗下三名手下將會有著微妙的合作關係,在主角四處與其他黑幫搶奪地盤的同時,玩家也得小心顧好自家人之間的人際關係,每件事情的選擇都關係著主角在這座城市中的最終命運。
 
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  PC/PS4/XboxOne《四海兄弟 3》預定 2016 年上市。
 
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