【試玩】當賽車碰上足球《Rocket League》帶來簡單卻又不簡單的玩法

(巴哈勇者:七宗痛 報導) 2015-08-11 11:58:45 原文出處
  由獨立開發商 Psyonix 製作、融合車輛與足球的遊戲《Rocket League》採用 Unreal 3 引擎研發,雖然看起來像是小品休閒遊戲,但是在光影跟物理的表現上可一點都不馬虎,車輛之間的碰撞更是讓人熱血沸騰。
 
▼光影效果非常棒。
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足球加賽車要怎麼玩!?

 
  遊戲玩法其實也非常簡單,兩個球門,一個類似足球場的封閉空間,我們要做的就是把球弄進對方的球門就對啦!遊戲操控也非常簡單,油門、煞車、跳躍、甩尾、噴射加速等,但是要射門卻非常的不簡單,跳躍在遊戲中跟足球比賽的頭頂球差不多意思,玩家可以通過二段跳在空中改變方向,除了遊戲面的技術以外,很多時候運氣成份也佔了很大的因素。
 
▼射門成功還有慢動作重播。
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▼球碰到球門後會炸開。
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4v4 比賽影片
 
  一個比賽只有五分鐘,而場上最多就是4v4,場面也會變的相當混亂,這時候團隊合作又變的非常重要了,玩家在場上得蒐集推進器的燃料,或者是風騷走位,一些人來守護球門,另一些人則是需要牽制敵人,車與車之間的碰撞讓人感到非常的貼近現實,卻又充滿了刺激感。
 
▼衝啊!
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▼大亂鬥真的超亂。
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▼要碰到球真的很不簡單。
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可以自定義自己的愛車

 
  除了比賽以外,玩家也可以自定義自己的愛車,從車子的外殼、輪胎、烤漆、裝飾、噴射加速時候粒子顏色、還可以插上自己國家的國旗,遊戲設計了一個升級系統,只要玩家比賽完畢升級之後,就可以解鎖各式各樣的零件,讓玩家打造出屬於自己獨一無二的一台神駒。
 
▼這遊戲實在太貼心了!
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▼噴射器的粒子效果也可以設定。
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  比較可惜的部分是,就算解鎖了所有的車輛,改變的僅僅就只有外形而已,其他的能力完全都是一樣的,讓遊戲的可玩性沒辦法更近一步的提升。
 
▼車輛外形可以改變,可惜是沒辦法改變能力。
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  在操作上,手感還是挺不錯的,比普通的賽車遊戲簡單很多,也沒有什麼轉向不足、打滑的問題,自由度極高以及毫無規則的玩法,就算是不擅長車類遊戲的玩家相信也是可以很快就上手的。
 
▼還可以飛到側邊的牆壁上。
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簡單卻又不簡單的遊戲體驗

 
  《Rocket League》帶來的樂趣非常的多,簡單卻又不簡單的玩法吸引各路玩家,本作的成功並不意外,他有著那些體育遊戲的精隨,一回五分鐘的遊戲時間,讓你可以玩的很休閒,也可以很投入,車與球的融合的創意,加上不俗的畫面,是款老少咸宜、適合好友同樂的一款好遊戲。
 
▼遊戲截圖
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