【試玩】仰賴團隊策略的《虹彩六號:圍攻行動》公開測試體驗

(巴哈勇者:七宗痛 報導) 2015-11-30 17:46:11 原文出處
  提到《虹彩六號》就不得不提 Tom Clancy,Tom Clancy 是一位美國的軍事小說家,在 1996 年創辦了遊戲開發商 Red Storm Entertainment,之後育碧娛樂收購了 Red Storm,比較知名的系列除了《虹彩六號》外,還有《火線獵殺》、《縱橫諜海》、《鷹戰 X》等作品。
 
  這次要介紹的《虹彩六號:圍攻行動》,其實在幾年前,育碧就有打算推出《虹彩六號》的新做品,當時命名為《虹彩六號:愛國者》,只是到了 2014 年,最終宣布胎死腹中。
 
  這次使用的是與《刺客教條:梟雄》相同的 AnvilNext 2.0 遊戲引擎,因此在畫質的表現上感覺相當不錯,搭配上育碧蒙特婁工作室打造的新 Realblast 技術,可以將牆壁打穿,天花板跟地板也可以變成一個進攻突入的點,這也讓戰場變得更加有策略性。
 
▼畫面表現相當不錯。
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丟個炸彈直接在牆壁開個洞吧!
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有鋼筋的地板無法弄塌。
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  在 Beta 測試中,遊戲開放了兩種模式,一種是 5v5 的 PVP,一隊扮演進攻,一隊扮演防守,另一種則是 PVE 模式,跟其他玩家一起對抗 AI 恐怖份子。
 
《虹彩六號:圍攻行動》PVE 拆炸彈影片 1080P
 
  比較不一樣的是,本作偏向於合作跟戰術,遊戲中有英國 SAS、美國 FBI 與 SWAT、法國 GIGN、德國 GSG9 以及俄羅斯 Spetsnaz,等特勤幹員供玩家選擇,每個幹員的技能與裝備都不同,有些負責吸引炮火,有些負責偵查,有些則負責開路等。
 
有時候還要搶救倒地的隊友。
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或是被隊友搶救。
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武器都是可以自訂義的
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  在 PVE 模式中單靠一個單兵的能力是有可能可以過關的,但是在試玩了 PVP 之後,你會發現,這的確是相當依賴團隊的遊戲,像這種極度擬真的反恐遊戲,建議還是找個固定默契的團隊一起玩會比較有趣一些。
 
單人還是只能虐虐AI。
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  整體來說,如果你有一群喜愛 FPS 而且默契很好的朋友,那這款肯定非常好玩,如果你只有一個人,那麼你得要先忍受各式各樣的隊友,這遊戲很適合變成電競比賽的新項目,但是這種依靠團隊且擬真 FPS,在台灣個人猜想可能不會有非常多人買單。
 
遊戲截圖
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