【TpGS 16】《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》第三季上市 《穹之扉》 揭露 Steam 版內容

(GNN 記者 RU 報導) 2016-01-30 16:09:21
  大宇資訊旗下上海軟星總經理、《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》製作人張孝全今日宣布,《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》的主題為「生存」,預定今年第三季在 iOS 與 Android 平台登場。
 
  《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》遊戲背景取自大宇經典單機遊戲《仙劍奇俠傳四》,以全新角色陣容開啟冒險劇情篇章。大宇資訊表示,《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》由美術美術團隊描繪如夢似幻的仙妖奇幻世界,在遊戲中玩家可自選遊戲角色、體驗各種暢快打擊效果以及勇闖關卡、PK 競技或多人協作挑戰副本等多種玩法,《仙劍奇俠傳四》中的經典人物也會以特別的形式出現於遊戲中。
 
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  《仙劍奇俠傳》每代都有主題,身為《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳四》製作人,此次操刀《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》的張孝全今日現身台北國際電玩展,在台下玩家詢問下首度公開了新作主題為「生存」,玩家馬上鼓掌歡呼;他表示,這款遊戲是仙劍首次在手機平台推出動作角色扮演遊戲,過去仙劍多半走回合制戰鬥,這次算是一次歷代產品非常重要的里程
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    仙劍奇俠傳:幻璃鏡》製作人張孝全(左)現身台北國際電玩展

  有眼尖玩家發現《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》宣傳影片中,疑似出現了電腦遊戲《仙劍奇俠傳四》中的夢貘,張孝全表示,此款遊戲的確和四代有關連,但如何關連目前不能透露,只能說這角色定位非常重要。
 
 
  對於此次遊戲中三個角色都並非為人類,他說,原本仙劍四就是描述六界,而這次將會針對其中一個環節做深入發展,這樣角色的設定也是跟設定有關,想要這樣敘述故事。
 
  張孝全表示,在研發過程中最大的困難就是要如何選擇方向,因為《仙劍奇俠傳》系列有很長的歷史,累積不同階段的玩家,每個玩家對仙劍有不同的認識與期待,所以每次研發仙劍作品都是一個新開展,因為要跟眾多仙劍玩家溝通,在參考很多玩家想法後才決定了這個方向。
 
  至於《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》畫面跟過去《仙劍奇俠傳》系列風格不同,張孝全表示,因為新作的原生平台是手機,手機的畫面比較小,所以在視覺考量上不希望給玩家玩起來眼睛壓力太大,所以一開始就決定畫面會走比較簡約的方式,要顧及玩家長久遊玩的舒適與娛樂感受。
 
 
  他認為,《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》目前遊戲主體都已經完成,研發進度大概已經達八成,後面是在收尾、主要是伺服器測試等收尾階段,這階段算是開發最複雜的地方,同時也要進行除 Bug 的工作。
 
  張孝全強調,《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》一定會很好玩,希望大家多多支持,他很感謝台灣玩家一直以來的支持,他們收到很多建議、批評與指教,每一條都會仔細的看、仔細分析,也許無法完全滿足所有玩家的要求,但他們會盡力。
 
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    張孝全請玩家多多支持遊戲

  大宇資訊此次在台北電玩展現場也展示《軒轅劍外傳:穹之扉》Xbox One 版本與 PS4 版本,遊戲除了針對家用主機的搖桿與系統調整之外,全面提升玩法,並將操作方式越加進化,畫面也經過調整。大宇宣布,《軒轅劍外傳:穹之扉》將於 Steam 平台上推出四種語言版本以進軍國際市場,而家機版本將會同步移植於 Steam 版,希望讓更多對於喜歡中華文化的世界玩家都可以體驗到《軒轅劍》的故事,近期將公開上架日期,購買過單機版的玩家未來也將有相關的升級辦法,將於日後公開。

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  台北國際電玩展即日起至 2 月 2 日在台北世貿一館舉行,大宇資訊計畫明日下午 3 時將邀請旗下新作《明星志願 星之守護》代言人蕭敬騰到場與玩家近距離接觸。
 
  • 2016 台北國際電玩展 巴哈姆特一手直擊!
 

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