台北電玩展:展後成果篇

(GNN 記者 張純純 報導) 2004-02-10 01:08:51 這次2004年台北電玩展終於圓滿落幕,據電腦公會數據顯示這為期四天的電腦多媒體暨電玩展,所累計的參觀人次突破35萬人,一點也不被陰冷的天氣影響人氣度。而這次參展的各家遊戲廠商在這展期中,也各獲得不同的成果,以下為已公布廠商展後成果的名單與成果發表:

吉恩立、遊戲橘子

˙「天堂」:會員增加了6萬多人,同時上線人數成長10%。
˙「天堂Ⅱ」:會員增加7萬多,同時上線人數沒有增加,始終維持在7萬5千人,滿載狀況。

遊戲新幹線

˙「RO」:同時上線人數由30萬人衝破32萬4千人。
˙「星空之門online」:封閉測試上線人數從6、7千衝至1萬人。
˙「EI online」:的同時在線人數突破1萬5千人。

大宇資訊

˙四天下來業績衝破800萬。
˙「蒼之濤」:銷售突破3000套。

松崗科技

˙「命運」:同時上線人數從5千多人成長至7、8千人。
˙商品營收共得300多萬

台灣易吉網

˙「希望Oline」:由之前同時上線人數12萬會員成長至14萬人次。
˙「N-age」:由2萬8千人成長至3萬4千人左右。
˙「聖戰」:由2萬6千人成長至3萬1千人左右。
˙總計電玩展期間新增加的會員人數就高達15萬人。

第三波資訊

˙「龍族」:平均上線人數成長至1萬5千人;「新春福裝包」最熱賣產品。
˙每天平均業績有110萬,電玩展期下來預估有450~500萬營收。

※附帶一題,今日第三波會場雖然相當熱鬧,但是確有一名玩家持抗議「龍族」牌子於攤位區徘徊,據了解這位姓黃的同學,是「龍族」三年來的死忠玩家,但卻因為BUG問題始終得不到滿意的答覆與改善,因此到場抗議!(如以下附圖)

數碼戲胞

˙電玩展最後一天業績到達175萬,累積4天營業額到達631萬。
˙熱賣商品:「2號超值組合套餐」--包括神之領域武裝轟炸包、開運賀歲包、比比白猴票套、GameQ雜誌、天翼之鍊筆筒,特價500元。
˙「天翼之鍊」同時上線人數5萬8千人、「神影特攻」5千多餘人、「神之領域」2萬8千人,展期同時上線人數均成長以上數目3成。

億泰利多媒體

˙現場銷售業績突破300萬
˙「新天上碑」:上線人數突破3萬人。
˙「旺來麻將」:上線人數突破5千人。

昱泉國際

˙「M2神甲奇兵」:註冊人數從35萬增至45萬多人、平均在線人數接近2萬人。

因思銳

˙「太陽計劃-換卡行動」活動自1月中開始至今,玩家換卡數量已突破1萬張,包括TGS展現場兌換與郵寄兌換。
˙「奇蹟」商品以200點數卡、380點數卡與299元魔界轉生包,四天銷售金額破80萬。
˙「奇蹟」:預計近期奇蹟總會員人數將突破90萬人、同時上線人數也增加至5.2萬人

鈊象電子

˙「明星三缺一Online」:展期中完成申請第一波封測的玩家數有2萬人。
˙「封神Online」:新增3千名新會員,目前累計總會原有40萬人。

利迪娜科技

˙「SWAT」銷售99套、「重裝火力」85套。
˙「SWAT」國產專利模型引起國外買家注意。

華義國際

˙華義新會員註冊人數,總計超過15萬。
‧四大天王同佈新增10~20%;尤以「慾望城市」及「天下無雙」增加最多。
‧「石器時代」:同時上線人數由原來的3萬人增加至3.5萬人。
‧「天下無雙」:同時上線人數由原來的2萬人增加至2.5萬人。
‧「A3」:同時上線人數由原來的2萬人增加至2.3萬人。

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