Masangsoft 併購《戰亂 Call of Chaos》開發商 Npluto 遊戲將面臨重大改革

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-12-14 12:02:42
  Npluto 自 2016 年 5 月至今已完全轉移整個公司體系,今後將正式納入《空中殺陣 ACE Online》研發商 Masangsoft 旗下,而《戰亂 Call of Chaos》也將面臨重大改革。今日,官方將針對《戰亂 Call of Chaos》未來改版方向進行說明。
 
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    Masangsoft 已將《戰亂 Call of Chaos》納入旗下

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全球《戰亂 Call of Chaos》大型改革 韓國更新後、台灣首發

 
  針對台灣的《戰亂 Call of Chaos》與《K2 Online》版本的發展,Masangsoft 將改變原先 Npluto 的運營方式,將折衷與開發遊戲未完成的部份,重新整合遊戲中的內容,並針對未來進行開發。繼韓國於八月至今進行完更新後,台灣將逐次開始相同版本,並提早韓國先行釋出新地圖與年度版本更新。
 
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魔龍之塔 120 樓與新二轉職業

 
  官方表示:「海外遊戲開發部本部長황윤정기자透露,年底前將進行魔龍之塔第一次的地圖改版,分為十二紀元,每月開放十層樓且每層樓的怪物將會有意想不到的組合與發展。」除此之外,每個種族的二轉職業擴增到三個,並會針對不同的種族特性開發不一樣的技能與強化效果,其中還有可以直接召喚隊友的職業,以及召喚不一樣小跟班的職業,預計於明年陸續登場。
 
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    魔龍之塔共有 120 層,每一層都有 boss,中間樓層可休息

全新系統開發 挑戰職業極限

 
  在目前遊戲的版本規劃中,除了二轉職業、魔龍之塔之外,系統上也做改版安排,在未來的版本中,玩家們不用擔心水帶不夠的問題,也不用擔心轉職決定的問題。在玩法上,也多了像個人副本、極限地獄挑戰、武器合成增強屬性等不一樣的系統都在未來的安排中,甚至在各個副本的難度也會有不同的體驗。
 
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    職業將全面進化,二轉再次面臨抉擇

韓方版本全數置入

 
  遊戲數值的評估方面,新研發團隊今年針對韓版進行了幾次重大調整,預計於今年底時一次置入。官方表示,此次調整對玩家來說是一個十分重大的衝擊,部份的調整將影響職業強度,甚至將移除部分遊戲中重大特色。
 
  官方強調:「本次的調整是為了後面版本的平衡,也對玩家目前在遊戲中的數值有進行過進一步的分析,對台灣玩家來說,個人能力的追崇十分重要,因此我們在未來在韓版以及各國版本都有針對此部份進行不同的安排。」
 
  此次更新調整內容整理:
  • 公會創立金額從 1,000 改成 100,000
  • 公會技能開發的道具變動
  • 所有 BOSS 和軍團等級難度提高
  • 各大 BOSS 重生時間改變
  • 怪物圖鑑召喚怪物的功能移除
  • 武防卷賣給 NPC 的價格改變
  • 石頭熊商品價格調整
  • 城主抽稅調整為最高 5%
  • 見習玩家的 BUFF 移除
  • 舊地圖將不再掉落古代武防、祝武防、魔法菇
 
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玩家直接參與研發研發再升級

 
  Masangsoft 表示:「公司對線上遊戲有著強烈的堅持,在《戰亂 Call of Chaos》的遊戲模組中,除了已經預定的改版內容與規劃外,也想聽聽玩家的意見與想法,對於了解此遊戲的玩家所提出的任何建議,只要不是無法製作且評估為不符合系統者,將直接回覆置入遊戲的時間與版本內容,並對提議的玩家贈與獨特性稱號以茲獎勵。」
 
  《戰亂 Call of Chaos》最新版本「鏖魔元始-魔塔初現」改版詳細相關資訊將於近期陸續公開。

《戰亂:Call of Chaos》官網

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