徹底實踐碰撞原理的賽車遊戲《橫衝直撞 3》

(GNN 記者 Sam 報導) 2004-04-07 18:34:34   由美商藝電和英國遊戲開發商 Criterion Games 合作開發的《Burnout 3》,已經由數百位玩家命名票選確認中文名稱為《橫衝直撞 3》,事實上玩家只要看到遊戲動畫,就會非常理解《橫衝直撞 3》所詮釋出來的遊戲精神了。

  於 2001 年推出的《Burnout》以及 2002 年推出的《Burnout 2: Point》,帶給喜歡尋求刺激的玩家充滿快感的動作賽車體驗,以及與其他同型產品與眾不同的賽車樂趣,全球擁有數百萬套的銷售成績。

  「《Burnout》早已是熱門的動作賽車遊戲,我們很榮幸能有機會和 Citerion 合作,帶領此系列遊戲邁向下個階段,並且超越過去的成就,」EA Worldwide Studio 的執行副總,布魯斯.麥克米蘭(Bruce McMillan)說道。「基於其動作導向的遊戲設計,以及卓越的產品價值,我們深信《橫衝直撞 3》是我們在賽車遊戲類型方面的首選。」

  Criterion Software 的工作室總監,菲歐納.史培瑞(Fiona Sperry)也表示「能與美商藝電的European Studio 共同開發《橫衝直撞 3》,對 Citerion 和《Burnout》系列來說,是件非常值得興奮的事。美商藝電的開發和發行經驗,能對遊戲帶來莫大的助益,這套驚世之作必定可帶給全球玩家無窮樂趣,」「透過這次合作,我們有信心將這套經典遊戲做得更棒。」

  《橫衝直撞 3》是該系列的最新作品,提供獨特的「撞毀與燒毀」賽車概念,以及使用能夠產生華麗視效的特效引擎。遊戲會隨著玩家在擁擠的交通中飛馳,與撞毀,爭取頂尖飛車高手頭銜的過程中,變得越來越刺激。透過《橫衝直撞3》多種單人、多人及線上撞毀及賽車模式, 玩家可在擁擠的城市街道上奔馳,並在經歷危險的驚險動作和震撼撞擊後,獲得豐厚的獎賞。

  《橫衝直撞 3》預定於 2004 年 9 月推出,並將橫跨 PS2 和 Xbox 兩遊樂器平台。

(C) 2004 EA / Criterion Games

顯示所有的 16 張圖片

更多的圖片與影片:

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】