Cygames 產品經理談《闇影詩章》日本電競市場文化與經營策略 未來將在台舉辦實體活動

(GNN 記者 Jessica 報導) 2017-09-09 18:01:27

  2017 台北國際數位內容交流會 Digital Taipei 今(9)日登場,《碧藍幻想》、《闇影詩章 Shadowverse》開發商 Cygames 產品經理森慶太今日以「日本電競市場文化與經營策略」為主題進行演講,分享目前公司對於推廣《闇影詩章 Shadowverse》電競的作法,並透露未來也將會積極在台灣舉辦實體活動。
 
  • image
  • image
 
  Cygames 是一間於 2011 年成立的遊戲開發公司,曾推出《巴哈姆特之怒》、《碧藍幻想》和《闇影詩章 Shadowverse》等多款遊戲,其中最著名的為《碧藍幻想》。森慶太指出,據了解,台灣是僅次於日本經常玩他們公司產品的國家。森慶太在公司擔任產品經理,是在阿拉斯加出生的日本人,從事卡牌遊戲相關領域有 14 年之久,他認為自己可以算是非常深植於卡片遊戲領域的人。
 
  • image
  • image
 
  以手機遊戲來說,Cygames 在日本可以說是第三大的遊戲廠商,隨著市場成長產品越來越多、知名度也越來越高,目前也積極參加各大展覽,像是日本東京電玩展、美國 E3 展,上個月也在台灣漫畫博覽會展出《闇影詩章 Shadowverse》;針對漫博活動,森慶太強調:「台灣對我們的國際策略是很重要的據點,同時各位又很喜歡日本的作品,所以我們邀請日本聲優直接到活動現場。」
 
  • image
  • image
  • image

    官方於 2017 漫博邀請到三位聲優來台

  《闇影詩章 Shadowverse》是款免費制數位集換式卡牌遊戲採用《巴哈姆特之怒》世界觀,玩家在本作可以蒐集各種卡片,並利用卡片進行對戰,遊戲中每一張卡牌都有請聲優為卡牌上的角色配音。森慶太表示,每場遊戲時間大約在 5-10 分鐘,對於像日本或台灣等國家的人來說,在通勤時間很適合遊玩。
 
  他提到,遊戲目前下載數量超過 1 千萬,每天有 1 百萬的活躍使用者(DAU),其中日本當然是最多的,而提升這項的目標也是我們最重視的部分。另外,每天有 4 百場對戰在進行,至於電競方面,日本對上韓國的觀看人次有達 22 萬 2 千。
 
  • image
  • image
 
  「我們希望把《闇影詩章 Shadowverse》變成是日本電競遊戲的作品」,他以數據表示,目前世界電競中獲得獎金金額前三名的國家分別是中國、美國和韓國,現在日本還很落後,雖然遊戲表現不錯,但是電競其實還不普及;若以選手個別獲得的獎金來看,前五名中以美國最多,令他意外的是排第三名、來自巴基斯坦的《Dota 2》選手 Suma1l,而日本最知名的選手 Daigo 梅原大吾依照排行也只有 287 名,且社會對於他的認識是不夠的。
 
  • image
  • image
 
  「我們做電競是因為我們熱愛,並希望能夠在日本紮根」,森慶太提到,目前他們每隔三個月會舉辦一次 RAGE 活動,獎金 4 百萬,森慶太承認獎金金額看起來很小,但以卡牌遊戲來說算是不錯的數字了。除了選手外,整理文化很重要,為此他們為活動做了很多事情,希望可以推廣,像是 Cosplay 活動、公開播放比賽過程、Live 演唱會等,而在 RAGE 活動現場除了有職業玩家的賽事,也邀請大家一起在現場遊玩。
 
  不過,他再次提到,電競在日本還不是非常普及,因此在活動以外,他們還要做更多事情,例如拍攝影片讓選手能看起來很酷,森慶太說明:「現在日本玩家對於遊戲還停留在『御宅族』這樣的印象當中,所以即使大家知道選手的名字,但是還是沒有達到一定的定位。而電視廣告是很重要的工具和宣傳手法,希望電視和廣告的力量讓他知名度更高,藉由這方面的動作,讓大家知道選手也可以像明星一樣。」
 
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  在一個電競金字塔上,會從一般的玩家到頂端的賽事,森慶太認為,RAGE 雖然有 1 萬多人參加,他們必須還要更了解遊戲內容才能一直往上爬,可能有些人對於獎金還是沒有緣分,但是過程中可以讓他們知道這款遊戲的好玩和有趣之處,並進而從選手的粉絲帶入更多人。
 
  • image
 
  在日本中有一種文化叫做「祭典(Matsuri)」,有很熱鬧的場面讓大家有特別的體驗,而他們也希望能為遊戲打造這樣的祭典活動,並會有盛大祭典(Grand Matsuri)和迷你祭典(Micro Matsuri)兩種模式。森慶太指出,在盛大的祭典中活動基本上採用免費參加的方式,主要是因為可能很多玩家是學生,所以要降低參加門檻,而現場會有 Cosplay、演唱會、周邊商品等;去年 5 月曾經舉辦過一次,兩天活動當中有 1 萬 5 千人入場。他提到:「像這種較大的活動主要是想要讓使用者對於遊戲產生『除了遊戲內還可以有實體活動』的印象。」
 
  而迷你祭典則是在各地商店舉辦,每個禮拜約有 100-200 場,讓玩家可以到店裡和大家互相交流。另外,這樣的做法對社區也是有好處的,森慶太舉例,《闇影詩章 Shadowverse》的年輕玩家很多,若縣政府等想要導入許多年輕人潮,這是一個辦法,而若想要復甦經濟的話,可以選擇在餐廳、溫泉區等地方舉辦,加上遊戲又是利用手機進行,因此只要帶著手機前往就可以玩,搭上免費泡湯活動等,就可以吸引很多人,大家的觀念也會逐漸改變。同時,他也提到:「玩遊戲的時間和次數會改變玩家對於遊戲的黏著度,因此這樣的活動就很重要!」
 
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  森慶太表示:「電競(eSport)的 e 可以代表很多意思,很多時候不是在線上,線下也可以玩耍,雖然是以數位方式開發出來的軟體,但如何能在現實中擁有同樣意義的存在?所以才舉辦活動 以拉近距離,在電競中大家都想著墨自己的技術,而我們準備一個能讓大家能呼朋引伴來參加才是重要的。現實生活對於這樣的產品也是很重要的,有人聚集就是很大的商機。我們把《闇影詩章 Shadowverse》當成是重要的產品,而台灣也是我們重要的據點;未來我們也預計在台灣推出各種小店活動,或許在這一兩個月內就可以看到,而事實上我們在 8 月就舉辦過了。」
 
  • image
 
  接著,森慶太回應現場提出關於「日本電競發展速度較慢的原因」的問題。他指出:「在日本因為法律關係,比賽沒有辦法提供太高的獎金,為了遵守法律我們必須提供一些特別的環境才能夠有這些獎金,歐美地區可能沒有獎金的問題,但法律方面日本比較落後一點。另外,在日本電競還不太能夠像日本依樣,所以如剛剛提到的,我們會透過廣告推廣,希望我們可以做一個開壃闢土的戰士。」

 

載入中...

延伸報導

《闇影詩章》巴哈姆特獨家公開第 32 彈擴充卡包黃金卡「饋贈的翼族」卡片資訊
手機 | 闇影詩章
20
《闇影詩章》巴哈姆特獨家公開第 32 彈卡包「闇影詩章:英雄群起」部分新卡資訊
多平台 | 闇影詩章
18
《闇影詩章》巴哈姆特獨家公開第 31 彈卡包黃金卡「奧黛兒」「奧德蒂」資訊
多平台 | 闇影詩章
18
《闇影詩章》獨家公開第 31 彈卡包「傳說復甦」部分新卡資訊及來自木村製作人的問候
多平台 | 闇影詩章
10
《闇影詩章》台灣官方賽事「Shadowverse Taiwan」開放現場觀賽
電競 | 闇影詩章
4
【TiCA25】木棉花將於台北國際動漫節《膽大黨》小桃聲優若山詩音來台舉辦見面會
活動 | 膽大黨
54
《銀之匙》19 日起將與日本同期在台 MOD MY 101 綜合台首播
動漫 | 銀之匙
29
《假面騎士 Revice》亞姬蕾拉演員椛島光將於明年 1 月來台舉辦寫真集見面會
活動 | 假面騎士 系列
2
《劇場版 忍者亂太郎 毒竹忍者隊最強之軍師》宣布將於 2025 年春節檔期在台上映
動漫 | 劇場版 忍者亂太郎 毒竹忍者隊最強之軍師
19
CAPCOM 首次在台開設授權快閃店!將引進《魔物獵人》20 週年相關周邊
宅物 | CAPCOM
90
《工作細胞》真人版電影 宣布將於 2025 年 1 月 24 日在台上映
影劇 | 工作細胞
32
韓國網路小說改編《全知讀者視角》漫畫將於 12/19 在台上市 即日起開放特裝版事前預購
動漫 | 全知讀者視角
13
《深夜食堂》漫畫單行本第 29 集 將於 12 月 25 日在台上市
動漫 | 深夜食堂
1
《Psycho-Pass 心靈判官》第二季動畫 12 日起在台與日本同期首播
動漫 | PSYCHO-PASS 心靈判官 第二季
37
「蜘蛛人英雄慶典」本週末登台 現場將舉辦多項活動 《蜘蛛人:離家日》24 日在台首播
其他 | 蜘蛛人
4
《黃金拼圖》動畫 10 日起 i-Fun 動漫台將與日本同期首播
動漫 | 黃金拼圖
3
日本 Google Play 宣布舉辦「大感謝祭 2024」 將推免費遊戲《鑽石英雄》 多名合作角色亮相
Android | Google
8
《超次元戰記 戰機少女》22 日起與本同期在台 i-Fun 動漫台首播
動漫 | 超次元戰記 戰機少女
14
《蔚藍檔案》日版復刻舉辦活動「向陽前行 她們的小夜曲」 新學生「皋月」「千秋」登場
手機 | 蔚藍檔案
50
投稿日本設計學院與日本攝影藝術專門學校將於 11 月在台舉辦學校免費說明會
其他 | 電玩相關動漫畫
6