為行動遊戲而設的「2017 IMGA 中國大賽」開始募集參賽遊戲作品

(GNN 記者 犬拓 報導) 2017-09-11 15:40:59

  由唯我樂園和咪咕互娛攜手打造的 2017 年第二屆 IMGA 中國大賽(簡稱 “IMGA 中國”)報名已正式對外開啟,官方表示歡迎中國及台灣、香港、澳門所有對遊戲開發有興趣和熱情的廠商和個人參與。
 
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【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  國際行動遊戲大獎(IMGA)始於 2004 年,是全球首個且規模最大、最權威的國際性行動遊戲賽事,成為行動遊戲界發掘優質遊戲 “公開、公平、公正” 的平台,被譽為 “全球行動遊戲界的奧斯卡盛典”。
 
  2016 年 6 月,咪咕互娛攜手唯我樂園(MyGamez)將 IMGA 引入到中國,旨在依託自身在行業內的凝聚力,尋找中國最棒的遊戲。官方指出,IMGA 中國最大的特點是專注遊戲內容本身,好玩是最重要的評判標準,遊戲是否獲獎不受其發行能力、獲利能力、宣傳能力等外在因素影響。
 

中國首個世界級大獎,評選 10 大類 11 款大作

 
  上月底,「中國遊戲產業報告(2017 年 1 月至 6 月)」在 Chinajoy 上發布。報告顯示,今年上半年中國遊戲市場實際銷售收入達到 997.8 億元,中國已是全球最大的遊戲市場,並在持續增長中。為此,唯我樂園攜手中國行動旗下咪咕互娛在 2016 年將 IMGA 正式落戶中國,打造中國行動遊戲屆首個世界級大獎。
 
  IMGA 中國大賽致力於推動全球遊戲行業的持續發展,促進海內外遊戲廠商的深度交流,弘揚行業正氣。大賽評審團成員皆為國際遊戲界的大咖,秉持 “公開、公平、公正” 的原則,完全從遊戲性的角度出發評審遊戲,每年有超過 1000 款遊戲參與評選,最終選出 10 大類 11 款獲獎作品,曾發掘出《皇室戰爭》,《憤怒鳥》、《植物大戰殭屍》等全球知名的大作。
 
  2016 年,第一屆 IMGA 中國大賽開啟,經過海內外數百位專家的評選,挖掘到了諸如《Lethe》、《須彌 · 域》、《迷途》、《仙劍奇俠傳》、《滾滾龜》等具有多元化特色的手機遊戲佳作。
 

不只是獲獎,更有出海、發行和投資對接的機會

 
  據 AppAnnie 近日發布的 2017 上半年中國手機遊戲廠商出海報告,從 2017 上半年來看,出海市場大盤已增長到去年同期的 2.3 倍,市場增長速度也在加快。
 
  遊戲產業在不斷創造市場價值新高的同時,競爭也越來越激烈,遊戲出海成為各遊戲廠商長期確定性成長方向。作為中國最具前瞻性、國際性、權威性的遊戲大賽,IMGA 中國不僅僅使遊戲更俱全球知名化,同時也承擔著源源不斷地為全球市場輸出優秀的產品,促進遊戲產業自主創新,推進原創遊戲走向世界的責任。
 
  在從 IMGA“走出去” 的廠商中,不僅有老牌出海發行商持續發力,更多不同類型的大中小廠商,也正以多種方式切入海外市場,其中不乏小型甚至個人廠商在海外市場角逐中創出好成績,而這正是 2017IMGA 備受遊戲廠商喜愛的原因之一。
 
  IMGA 中國力求促進全球遊戲人相互交流、學習、合作的國際化遊戲盛會,為遊戲作品和廠商整合發行能力、投入千萬推廣資源,擇優進行聯合發行,提供更加廣闊的機會。
 

火速報名!給自己遊戲一個成為全球熱銷的機會

 
  上屆 IMGA 中國的成功舉辦已為今年的成功召開打下了良好的基礎,今年的 IMGA 中國更是受到了業界人士的廣泛關注。直至目前,大會組委會已陸續收到許多公司和遊戲工作室對於本屆 IMGA 中國的諮詢。
 
  本屆 IMGA 中國雲集了目前海內外最具影響力的權威遊戲人,可謂是遊戲領域的中堅力量,屆時他們將在共同探討遊戲行業未來的發展,一起見證各個獎項的最終得主。
 
  2017 年第二屆 IMGA 中國將於 12 月 15 日在上海舉行,面向中國及台港澳的遊戲產品報名已全面啟動,8 月 10 日至 11 月 10 日為線上報名徵集時間,請需要參評的製作團隊及個人提前準備好需要參評作品和審核資料,歡迎廣大業界精英熱情參與,踴躍參加!或許,你的遊戲從這裡出發,就將成為下一個全球熱銷!
 

 

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