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Mirage: Arcane Warfare【幻影:秘法戰爭】

作者:SHARKS│幻影 Mirage│2017-09-09 21:47:22│巴幣:54│人氣:5919


  Mirage: Arcane Warfare【幻影:秘法戰爭】是由開發Chivalry: Medieval Warfare【騎士精神:中世紀戰爭】(以下簡稱CMW)的開發商Torn Banner Studios製作的新作品,本作已經在2017年5月24日於Steam平台上登場;遊戲為第一/第三人稱的對戰遊戲,系統上和CMW類似的戰鬥模式,外加上技能與魔法的設定。

遊戲預告片;本作品含有斷肢畫面,不喜者留意!


加入技能/魔法要素的CMW戰鬥系統,是否能有新的體驗?


  Mirage繼承了CMW簡單又直覺的的操作方式,一個滑鼠控制了突刺/橫斬/砍劈三種攻擊方式,搭配上滑鼠視角移動可以讓攻擊延遲或提早命中目標,光是這樣簡單的攻擊方式搭配上取消攻擊和武器性能的不同就可以造就有趣的攻防戰,而且本作的防禦手段只有格擋,格擋到錯誤的時間點就是要挨上一刀,除此之外每個職業有三種技能來凸顯出職業決定性的差異,但是技能大多只是輔助,如何揮動手上的武器才是擊倒對手的關鍵。


雖然遊戲已經有完整的繁體中文化,不過訓練模式還沒開放,上戰場前先記一下熱鍵吧,順帶一提,戰嚎battlecry(C)這功能還保留著


選擇角色的同時,可以在畫面右方選擇技能和武器


忘記技能特性的時候也可以即時按下F1看說明

  遊戲模式很老梗的還是死鬥/推車/佔點這幾種,也是有類似在CMW裡那種任務式地圖,不過因為背景設計上的關係,整體代入感沒有CMW來得好;也因為地圖也不大,最多人數目前只有看到10V10的團隊死鬥,其它任務/佔點/推車類型大多維持在6V6的小規模,比起CMW可以上限到32V32的大型戰鬥來說縮水不小。


推車(火爐)


地圖設計上偏上多層繞圈的類型,加上重生點會靠近隊友,所以戰鬥頻率很高


多人混戰的時候,善用突刺/砍劈來減少誤擊友軍的情況


分毫之差足以致命!


角色介紹:

Taurant;拿著雙手武器的壯漢,遊戲中數一數二OP的職業,有著高血量、高攻擊和大範圍的優勢,技能中還有能投擲巨石靠成遠程範圍大傷害,基本上路人場前幾名都是這職業居多,只要用衝鋒進場,一直左鍵橫砍就可以收掉一堆人含隊友的腦袋。


Alchemancer;遊戲中唯一的遠程專精,普攻可以設定成遠程攻擊,技能類似傳統法師貫穿/範圍攻擊,不過代價就是任何職業兩刀打包帶走的低血量,保命技能的使用時機非常重要。


Vypress;雙持武器的刺客妹子常被TK的苦主,視技攜帶技能組而定可以進行兩次位移和投擲飛鏢,快速進場收頭再迅速離開,要注意的是突刺的時候是使用左手,使用上要習慣一下;遊戲裡的頭盔都設計得很有特色。

Vigilist;坦克定位血量最高的職業,武器以長矛/長柄為主,長距離的刺擊為主要攻擊,擁有可以無效一切投射物的護罩,殺傷力不高但是可以防礙對手動作。


Tinker這圖根本詐欺陷阱師的定位,可以攜帶地雷或大型炸彈,對地型熟悉的玩家使用起來會很強力,有控場手段可以先放好地雷再把敵人拉過來強制引爆,或是先讓對手浮空再在底下設置大型炸彈的強力連段,一個默默OP的職業。


Entropist肥宅治療者定位,有別於其它遊戲補師大多數都是萌妹子,這遊戲給你了一個胖大叔,而且是虛胖血還不多…不過別因為是補師看到就開心的想上去收頭,這遊戲的傷害是看手上的武器,被胖大叔反殺的新手不在少數;補血技能的冷卻有點久,想要靠補血當個打不死的小強是不可能的,不過他有遊戲中數一數二的逃跑技:飛毯。


快速浮空兼移動的飛毯,持續時間還很長


遊戲結束的成績結算,你看到前幾名圖示長得像牛頭的倒三角就是Taurant…


角色死亡後會掉落類似靈魂的光點,可以補充少量生命和減少技能CD時間


大多數投射物會跟隨準心小幅度的偏移,圖為射出火球向右上拉升以達到更遠的飛行距離


本作有個新的功能:蹬牆跳,像這種高度的牆貼著牆面按兩次跳躍便可以爬過去,而且從高處落下沒有摔傷效果,可以進行一定程度的跑酷


  以CMW的過往經驗來看,Mirage不是適合所有人上手的硬派類型,遊戲實際上也因為銷售不佳所以免費開放一天讓玩家取得(已過期),在線人數已大幅提昇不再是一片死城的狀態,一些自訂外觀和等級不顯示的BUG也經修復,不過沒免費領到的玩家也別覺得虧了,遊戲也降價至台幣278的價格,比前作的CMW還便宜,加上STEAM大特價的話應該可以用200不到的價格入手,遊戲長度很適合短時間想享受一下多人PVP快感的玩家。


召喚神靈?不,那只是佔點成功的特效…


猛虎落地式(其實是踩到地雷…)


遊戲美術看似卡通風格,不過本作可是不折不扣的十八禁遊戲,爆頭斷肢樣樣都來


角色可以自定,其中也有一些惡搞成份在裡面


少數第一人稱可以看到身體的設計,看看Tinker這一馬平川的胸部☜(゚∀゚(゚∀゚☜

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Windows 7/8.1/10 (64-bit ONLY)
    • 處理器: Intel® Core™ i3-4370
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia Geforce GTX 670
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 20 GB 可用空間
    建議配備:
    • 作業系統: Windows 7/8.1/10 (64-bit ONLY)
    • 處理器: Intel® Core™ i7-3770 or equivalent
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia Geforce GTX 970 / AMD Radeon RX 480
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線



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留言共 9 篇留言

狠心先生
介紹有趣幽默,我超喜歡虛胖補師那段,好可愛

09-09 22:01

SHARKS
其實我本來是想打上某實況主的名字,不過想想算了XD09-09 22:06
煙嵐
肥宅哈哈哈XDD

雖然免了不過可能還是不太會玩,GG

09-09 23:52

SHARKS
要稍微練一下:309-10 00:18
copybear
我有看過低頭可以看到自己大胸部的第一人稱遊戲

09-10 09:16

SHARKS
胖大叔可以看到自已的大肚子~_~09-10 09:21
我只是路過的肥宅
免費推出的時候有稍微接觸過,總覺得打擊感有點差
可能是OW玩太久了

09-10 09:20

SHARKS
擊中的手感的確不太好:/09-10 09:20
文森森
新作有點可惜,前作因為是中古世紀的時代,所以沉重的打擊感配上難以使用的冷兵器,反而讓前作有一種獨有的魅力!

可惜新作尷尬的點在於好像想加速遊戲速度(類似OW或是聖騎士及巨獸),但原本的沉重打擊感配上技能和魔法的概念後反而變得很奇怪 囧

是連看實況主玩都會可以明顯感受到奇怪的打擊感和不上不下的遊戲節奏,
希望他未來的更新可以找到自己的方向,是要走新世代的快速感或是老本行的傳統硬派,
我想都會比現在這種不上不下的尷尬狀況好上很多。

09-18 12:27

SHARKS
打擊感真的比CMW差不少,常常揮到人了也沒什麼感覺:/
遊戲機制應該不太會修改了,CMW一堆新手被虐死,玩MAW還可以丟技能算還好09-18 12:31
你再繼續唬爛啊
這遊戲真的好玩 只是女角太醜了 也沒有大ㄌㄟㄌㄟ 差評(X

09-18 16:49

SHARKS
風格不符呀:/09-18 17:35
天翼之戀
最初CB抽到資格就有玩,但真的很微妙(且哪時候連線爆爛 一堆人又玩Taurant圍毆術) 看起來想做流行中的競技遊戲但說真的我寧可回去完已經岌岌可危的中世紀,總之就是看影片玩1天卻沒有想像中好,結果不出所料大暴死...朋友還有買贊助包。 

近期抽到Amazing Eternals卡牌+射擊遊戲的測試,實際玩一下看起來也是...跟這款一樣大暴死的節奏

09-18 17:19

SHARKS
他們一開始的預告片拍得很爛,連我這個CMW一出的玩家看了都不太想玩…09-18 17:36
紫夜楓
這遊戲排的到對戰嗎?

09-18 18:53

SHARKS
嘗鮮潮過了,現在人少很多了一_一|||09-18 20:11
KanoaN
當初C:MW稱很久還有一點是任務模式多樣化,dlc紅一開始後大爆死就是因為只有dm模式,現在這個也差不多了~這款任務模式也只有推車⋯

09-19 15:30

SHARKS
這款有任務模式,只是玩起來感覺就像推車+佔點的合體,代入感不足…09-19 20:08
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

23喜歡★sharks720 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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airsky00大家
剩下十人了,能寫完嗎?加油啊~~看更多我要大聲說14小時前


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