《數位惡魔傳說 2》未完結的傳說再現

(GNN 記者 Sam 報導) 2004-12-23 19:52:04   由 ATLUS 製作,延續前作劇情的 PS2 RPG《數位惡魔傳說 2(Digital Devil Saga:Abatar Chuner 2)》,公布了一系列遊戲畫面與內容介紹,供玩家參考。

  本遊戲是以《女神轉生》系列 RPG 聞名的 ATLUS 的最新 RPG 代表作,一樣請到有「惡魔畫師」別名的插畫家 金子一馬 擔任角色設定,並大量採用各種宗教神話的要素,建購出一個交織著科幻與奇幻的遊戲世界。

  在前作經歷 Junk Yard 戰役之後,留下許多未知謎題,原來這只是為了即將展開的另一場死鬥而拉開的序幕,為何而戰?為何而生?抱持著這些疑問的主角,不斷地找尋自己的生存目的,在前方到底有什麼在等待著他?包覆在「Avatar Tuner」世界裡的所有謎題,也即將於本作中真相大白。

  在本作中,只要玩家有前作的過關資料,就可以選擇「困難模式(Hard Mode)」來進行更加有戰略深度的遊戲,其中也準備了「最強的頭目」供玩家挑戰。此外,若玩家在前作中將高位曼斗羅完全精通的話,在遊戲一開始時角色的「能力數值」就會提升。另外若在前作中,玩家曾經打倒特定的頭目,就可以取得「稀有道具」,來讓遊戲攻略更加地有利。

  本作並追加了防具類的新裝備系統「Karma Ring」,在遊戲裡有著各式各樣內含特殊效果,或者可讓能力提升的 Ring 存在,若配合從曼斗羅裡習得的技巧,就可以衍生出更加豐富且多變的戰略方式。而各式 Karma Ring 還可以再自由地搭配,並使用「寶石」來強化 Ring,看玩家是要取長或補短,都可以隨心所欲地調整其特殊效果。

  在本作之中,惡魔化的能力並不一定能隨時都正常地發動。當 Solar Noise 的影響至最大值時,主角們將會無法抑止體內惡魔之力的狂暴化,進而化身成為半人半魔的「羅h」。在此模式之中,玩家的物理攻擊力將會大幅地提升,但物理防禦力則會大幅地減少。

  《數位惡魔傳說 2》2005 年 1 月 27 日發行,定價 7329 日圓(含稅),台灣地區由 SCEH 代理。

(C) ATLUS 2004, 2005

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