《惡棍城市(City of Villains)》將支援 PhysX 物理運算處理器

(GNN 記者 小賢 報導) 2006-03-22 19:50:18   根據日本網站報導,Ncsoft 的 MMORPG《惡棍城市(City of Villains)》將對應 PhysX 物理運算處理器進行改版,以獲得更寫實的物理表現。如果這項技術被確實的使用在遊戲中,屆時玩家將可看到更多的分子變化和物件的真實碰撞表現。

  舉例來說,玩家所扮演的惡棍如果去爆破報紙販售機,除了看到爆炸特效,還會看到根據爆炸氣浪飛舞出來的紙張,各自遵循其物理反應飄散,呈現更擬真的世界。至於 CoV 姊妹作《City of Heroes》是否也將對應此技術,目前沒有明確答案。

  「PhysX」是由 Ageia 公司開發的物理運算晶片,可承擔圖形處理中涉及的物理運算,之前這項運算工作都是由 CPU 來負責,但 CPU 的效能有限,以爆炸來說,CPU 可能只能同時表現數百個碎塊激射的場面,而透過 PhysX 晶片,則可處理高達數千塊碎片的動態和物理反應,不但將處理物件數量增加,動態也更細膩。

  目前 Ageia 已和 SONY 達成戰略性授權協定,將把「PhysX」技術整合於 PS3 主機中,官方也於昨日發布,預定 3 月 31 日正式開放最新版的開發套件(SDK)供 PS3 軟體開發者應用,而藉由 PS3 的發售,也有助 PhysX 的推廣。除了 PS3,《王國的興起:傳奇初現》等知名遊戲也支援此技術。

《惡棍城市(City of Villains)》官方網站Ageia 官方網站

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