《火線危機 4》經典光線槍遊戲本週正式登場 光線槍研發歷程揭密

(GNN 記者 Sam 報導) 2007-11-20 23:16:50

  由 BANDAI NAMCO Games 製作的 PS3 光線槍射擊遊戲《火線危機 4(Time Crisis 4)》,即將於本週四正式推出,遊戲製作人 薩川隆史 日前也在美國 PS 官方部落格透露了新型光線槍控制器「GUNCON3」的開發過程,供玩家參考。

  《火線危機 4》移植自 2006 年同名大型電玩光線槍射擊遊戲,承襲原作內容,並藉由 PS3 強大的處理與繪圖效能,大幅強化影音表現,支援 720p 高解析度畫面輸出與 5.1 聲道環繞音效,同時加入家用版原創的第一人稱射擊模式。

  遊戲主要由「大型電玩」與「完全任務」兩大模式所構成。

  大型電玩模式是承襲大型電玩版的內容而來,玩家將扮演國際情報組織「V.S.S.E.」特務雙人組 喬吉歐 與 艾凡,為了阻止歐洲恐怖組織「W.O.L.F.」取得秘密武器,於是投入與武裝恐怖份子以及蟲型生物兵器的激烈戰鬥,享受比大型電玩版更華麗的刺激槍戰。

  完全任務模式則是 PS3 家用版新增的原創模式,由j型電玩版中擔任支援任務的 威廉 擔任主角,並採用獨特的「GUNCON FPS」操控,透過新一代光線槍控制器「GUNCON3」來進行獨特的第一人稱光線槍射擊新玩法,體驗在本篇故事背後不為人知的劇情。

  製作人薩川隆史表示,當 PS2《火線危機 3》開發告一段落後,製作小組決定在下一款系列作中採用先前未嘗試過的自由操控,讓玩家不再依照遊戲既定路線行進,而是可以自由控制角色的移動,因此展開了新光線槍的研發,計劃在光線槍上額外添增操控行進方向的類比搖桿,經過不斷的實驗嘗試後,最後設計出目前玩家所看到的 GUNCON3。

  薩川隆史表示,GUNCON3 採用了額外配置的 2 個感應裝置,因此能在任何類型的螢幕上遊玩。對於定位精確度的疑慮,他強調 GUNCON3 不論是硬體或軟體都具備精確的定位設計,如槍口用以定位的鏡頭,是由專門製造相機與掃描器用高精密度鏡頭的公司所設計,內部並配置有專門用來計算定位的獨立晶片,能以每秒 60 次的速度進行定位,該晶片同時也具備偵測移動與傾斜的功能,如同 PS3 控制器 SIXAXIS 般。遊戲本身也採用了兩種定位方式,包括傳統的 2 點定位與更精確的 5 點定位,以確保遊玩過程的精確順利。

  在後續的讀者問答中,薩川隆史針對為何不採用無線設計的疑問加以答覆,他表示在針對各種不同傳輸技術以及各自的成本進行調查後,製作小組認為有線設計最適合他們的需求,讓他們能以經濟實惠的價格來推出遊戲與光線槍同梱包。如採用無線設計,那麼光線槍同梱包的價格將會高過可接受的範圍,因此並未採用。另外,由於 GUNCON3 採用的定位技術與 GUNCON2 不同,因此 GUNCON3 並無法相容於 PS2 的光線槍遊戲。

  薩川隆史也回答了關於 GUNCON3 與 Wii 這兩個同樣使用紅外線定位的裝置是否會互相衝突的問題,他表示因為事先就預想到可能有許多玩家會把 Wii 設置在同一台電視上,因此他們特別調整過遊戲軟體,讓兩者不至於相互衝突,所以並不會造成問題。

  PS3《火線危機 4》由 SCEH 代理,預定 11 月 22 日(四)推出,定價 2750 元,包裝中內含遊戲軟體 1 套與專用光線槍控制器「GUNCON3」1 隻(亞洲版,全橘紅色)。

 

(C) NBGI

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