《NBA Street Online》前導測試結束 玩家盼加入具個人特色內容

(GNN 記者 Ken 報導) 2008-02-22 19:30:23   由戲谷代理的第一款 NBA 線上遊戲《NBA Street Online》,去年底邀請台灣玩家舉辦全球首度的「研發前導測試」,於日前圓滿落幕。對於測試期間玩家熱烈的參與,美商藝電的遊戲製作人 Hugues Ricour 表示:「台灣玩家對遊戲的熱情令人感動,創意建議更是讓人驚訝!未來遊戲研發將會採納玩家寶貴的意見,這次研發前導測試很期待能與台灣玩家一同打造一個超越國際水準的線上遊戲!」

  有別於其它遊戲於封測期間小幅度的修正與調整,《NBA Street Online》的研發前導測試活動,邀請台灣玩家直接參與遊戲前期的研發過程,除了讓台灣玩家搶先體驗遊戲外,也提供專屬討論空間,讓大家可以表達許多對於遊戲的創意想法,而玩家也利用這個機會,針對遊戲設定、模式、社群、紙娃娃系統,與商城等各方面都提出不少意見。

  整個研發前導測試獲得的意見反應中,除了透露玩家的遊戲需求,也反應出未來遊戲的流行風潮。例如有超過五成的玩家,希望有客製化的個人自製球衣、場地等,顯示玩家相當重視個人風采的展現。而希望加入具台灣特色的遊戲內容,例如台灣美食文化、台灣偶像人物、101 場地等,也佔了超過六成的比例。

  除了在角色設定上,玩家提出希望擁有豐富的表情、辣妹女性角色、特殊人物動作……等想法外,許多玩家也建議在商城功能中,多增加一些人物配件、服飾、噴漆瓶、加油氣笛、啦啦球等道具中,增加競賽之外的娛樂。

  遊戲設定部份,則建議能增加開局模式、自由道具模式、背景音樂、顯示效能、視角模式、新手練習區等。而在遊戲模式中,更有玩家建議能增加租用職業球員、任務、障礙挑戰、博奕系統等想法。

  至於最多人參與建議討論的社群系統中,玩家也提供了不少有趣的想法,如球團提升、球員的養成、專屬球場 DIY、啦啦隊、球團經理人等等。此外,甚至也有玩家天馬行空地建議遊戲中可以加入籃框爆裂等趣味特效,充分展現玩家的創意。

  戲谷表示,原廠研發人員對於玩家提供的各種想法與建議極為重視,不但經常與台灣工作人員討論玩家想法外,更積極調整研發方向,並在未來遊戲版本中融入台灣玩家的創意,例如完整的球隊培養系統、個人色彩的紙娃娃系統、客製化的球場機制、多樣化的女性角色……等各種全新系統功能,玩家將能在今年就玩到這些自己參與研發的線上遊戲。

  另外,針對這次活動特別招募的 500 名女性玩家,戲谷也表示,原本預計在 5 天台北國際電玩展所募集的 500 名女性玩家,到了開展的第二天就已額滿;而在這次測試活動中,女性玩家對於籃球遊戲著迷的程度,也反應在上線時間、招式運用、鍵盤操控、團隊默契等各方面,而且表現也不亞於其他男性玩家,相信這款容易上手的休閒籃球遊戲,未來同樣能獲得許多女性玩家的喜愛。

更多的圖片與影片:PC單機遊戲

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