《魔力學堂》研發團隊杭州泛城科技解析網頁遊戲未來趨勢

(新聞稿) 2009-12-18 20:00:54 RU

  【雲起遊戲/提供】新一代超Q無端網遊大作《魔力學堂》推出後即引起廣大遊戲玩家的熱烈追捧,在線人數連創佳績。就此,《魔力學堂》代理商Funmily 歡樂派也特地由台灣指派專人至杭州泛城科技向陳偉星總裁進行專訪。除了對公司內部的營運狀況有了更深入的瞭解之外,也對玩家心目中最關切的幾個問題和遊戲的未來發展提出深入的探討。

實力堅強的技術研發團隊

  杭州泛城科技有限公司主要從事flash虛擬現實引擎的開發和3D娛樂社區的運營。公司創業團隊大部分爲浙江大學優秀畢業生,在創業融資、網絡通訊技術、遊戲引擎技術、3D技術、數據庫技術、市場營銷和管理運營等領域,都有著良好的項目背景和創新意識。

  談到泛城科技的創立時陳偉星表示,研發團隊當時僅建立了一個3d娛樂的社區,將社區定位爲真實校園,並想把國內的高校全部都做成3d的社區。後來把遊戲性的內容加進去,結果也就變成遊戲了。後來經過艱辛的研發過程,開始采取更加正規的管理方式,流程規範、業績考核等。在Webgame領域《魔力學堂》無論是畫面效果,技術引擎,還是遊戲設計已經可算得上首屈一指。

選擇Webgame理由

  對於爲何在多樣化的遊戲市場中選擇了無客戶端網絡遊戲。陳偉星指出Webgame最大的好處就是和用戶接觸方便,這是一個極大的優勢。在ajax、flex和web3D技術的發展,遊戲性設計的空間也大大拓寬,並認爲和客戶端遊戲已經沒有了太大的區別。

遊戲的未來趨勢

  關於網頁遊戲的方向,陳偉星提出,首先,由於瀏覽器技術的發展,用戶交流的遊戲性設計的空間會大大增加。主要代表性的技術有ajax、flex和web3d技術,然後是瀏覽器本身性能的提高,暫存機制的改進和硬體能力的快速提升。未來的flashplay10版本將對遊戲所需要的性能支持大大提升。另外,插件技術也越來越成熟,通過插件實現的效率和效果已經和客戶端遊戲沒有多少區別。未來會出現替代IE暫存的資源管理工具,使得用戶使用資源較多的網頁的時候,不受制於瀏覽器。隨著遊戲性設計的空間增加,我們策劃就更好發揮了,網頁遊戲領域越來越多、越來越成熟的策劃,會使得網頁遊戲的形式更加多樣化、內容更加豐富、趣味更加濃烈。

  再來就是Webgame與SNS的融合(Social Network Software,即社會性網路服務)。SNS的本質是人與人通過人脈傳遞進行交流,而以娛樂爲目的的交流就是遊戲。當然,現在SNS已經衍生爲更廣的概念,那就是社群,而遊戲就是以娛樂爲目的的交流社群。一個以真實人群真實文化爲世界觀的Webgame是一個必定的趨勢。

 

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