勝負,決定在你的態度!《DNF》美版與陸版新進度整理

(巴哈勇者:翔翼.天道 報導) 2011-04-27 19:43:23 我要投稿   由韓國原廠 Neople 製作,Nexon 發行之 Dungeon and Fighter(DNF),目前在海外部屬的日本、中國與美國三個地區遊戲版本均維持一個月一回重要資料更新的進度。本月美版與陸版《DNF》,分別搶先推出對遊戲內容會產生大幅影響的更新資訊,依更新時間分別是:

美版DNF 「ACT Ⅷ :UNDER SIEGE,4/13」



陸版DNF 「阿拉德計畫:揚帆篇,4/21」


美版DNF:Under Siege,怪物攻城保衛戰再開故事新章

—怪物攻城

  自陸版及日版開放城鎮保衛戰系統後,美版加緊腳步跟進開放,讓美版玩家一同保衛自己的家園,並贏得NPC的歡心。概要內容與陸版及日版DNF的城鎮保衛戰相同,在街道上進行與怪物較勁,守衛的一方只要獲勝時,將會獲得一定的積分,積分是由全體玩家共同累積下來。當積分到達該伺服器指定標準後將可獲得一定的報酬;反之,當守衛的冒險者一方積分未達標準時,將會失去NPC們的信賴,一時無法獲得NPC們的支援。另外,在與怪物競技的過程中,玩家在一定的較勁次數下,可以獲得相對應的獎賞,及搜刮怪物們帶進城鎮的補給品,充實的自己的戰鬥力。

  美版DNF(又稱DFO)DFO TV放出的城鎮保衛戰系統、NPC好感度相關介紹影片:

  城鎮保衛戰實戰影片(影片持有者為youtube上omegazero0001所有):
https://www.youtube.com/watch?v=lPdbtMZqluk

—好感度系統與專門職業模式


  除了城鎮保衛戰系統,美版也開放了好感度系統與專門職業模式,分別於陸版與日版DNF相繼推出的版本後,跟進開放的第三個海外地區DNF版本資訊。好感度系統是與副職業系統並行的模式,好感度系統會在玩家角色等級滿20級時開始產生作用,玩家可將採購交易、擊倒怪物、任務與裝備分解產生的道具贈予NPC,NPC會根據收到的物品產生表情上與行為上的變化。收到喜歡的物品時,將會提高角色的好感度及有機會獲得物品;相反地,收到討厭的物品時(如把魔法師的血液交同樣是魔法師職業的指導者-Sharan,台版譯:莎蘭),NPC可是會降低玩家好感評價,且有可能臭罵玩家一頓。好感度系統有著人物數量的上限,在信賴(Trusted)人數達四人時,其他NPC好度提昇最多只能達到友善的層級(Friendly)。



  此外,這個模式的實裝與推出,會在遊戲角色的道具欄中會追加屬於專門職業道具的欄位,這是在與NPC互動產生好感或與怪物搏鬥時,取得可以進行指定物品製作或提煉的材料欄位,與以往玩家要進行裝備合成的材料不同的是,此處欄位內的內容是供給作為專門職業系統的道具而使用。關於專門職業系統,概要可分為四個角色,分別如下:

-Enchanting(又稱附魔師):

  此職業是將擊倒怪物時打到的卡片,透過魔力賦予的方式賦予到指定的裝備上。亦可製作魔力產物提供其他專門職業使用。

-Alchemy(又稱鍊金術師):
 
  他們專職於鍊藥、產生有機蛋白質與魔力結晶,負責支援玩家作戰能力的續戰力與數值強化。有機蛋白質與魔力結晶可以支援其他專門職業的材料使用。

-Disassembly(又稱裝備分解師):

  有著與裝備分解師Loton(台版譯:諾頓)相似的功能,但隨著分解的裝備不同與能力的提昇下,可以產出許多特別的專門職業品供其他專門職業角色使用。

-Animation(又稱人形師):

  嫌單打獨鬥太痛苦或火力不足嗎?找他們幫忙就對了,Animation的專職在於產生新的生命體,讓單打/隊伍可以招喚出幫手火力支援,通常一場戰鬥限定場上至多同時有一隻Animation製造的人工生命在場上。召喚的人工生命類型有很多種,如果有材料,甚至可以召喚曾一同作戰的英雄APC出來協力作戰。他們也可以生產一部分的合成原料,提供其他專門職業角色使用。

—公會成員及隊伍系統再翻新

  除了上述的更新,系統的部份也有了大幅度的調整,特別是在公會及隊伍方面,公會系統追加了Guild Express功能,讓同時上線的玩家有產生一共享機制,可以在通過副本時提高獲得的報酬經驗及獎勵次數,同一隊伍的公會會員還會在隊伍中被標示,清楚表示兩人是公會成員的關係。隊伍的部份,追加了在組成隊伍或是在進行中的狀態時可以清楚知道與其他成員的連線狀態的訊號標誌,讓玩家可以放心的組隊與選擇是否與該隊伍繼續進行活動…等。



陸版DNF:阿拉德計畫揚帆篇,AP活躍度與金幣寄售系統見真招

—AP活躍度系統

  AP活躍度系統,其實是指玩家角色每日的活動量,好比如某些遊戲亦有設計的每日成就項目,這個活躍系統有它的系統任務要求,只要完成了指定的條件,將可獲得一定的獎勵,最好的狀況則是獲得復活幣或者是寵物等項目。

—金幣寄售系統:

  此次陸版DNF的阿拉德計畫揚帆篇,對當地DNF遊戲環境內的市場上可能會是一枚強力的震撼彈,因為金幣寄售系統象徵著一件事,玩家可以在遊戲內部的交易平台內將自己的點卷放上寄售系統,買方與賣方都必須完成指定作業後,才可完成其交易行為,且該項操作是在被認可的條件下進行。這對以往許多人常談的RMT行為可能會造成衝擊,因為這是在遊戲內部而非外部展開的,此舉的調整可能將成為被許多玩家或團體好奇或觀察的對象。

  金幣的寄售系統中取得的點卷,其實並不是直接取得遊戲點卷,而是一種名為代幣卷的道具,它可以用來採購商城內指定的物品,亦可與一般點卷混合使用,扣除時會先扣除代幣卷的項目,當代幣卷點數扣完後才會開始扣除一般點卷的項目。代幣卷設計也相當特殊,它還被賦予了以下功能:

  1.它與一般點卷的點數在商城的對價關係是1:1
  2.它僅能買指定的商品(如頻道喇叭除外)
  3.兌換到的產品無法贈送與交易
  4.同一區的角色共用(比如:該帳號在狄瑞吉伺服器內取得的代幣卷,只有該帳號在狄瑞吉伺服器內的角色可以使用)
  5.點卷交易的對象是金幣,裝備或其他道具相關的不適用
  6.販賣者的角色等級必須滿LV30,購買者的等級必須滿LV20

  遊戲點卷可以交易,看似相當誘人的一件事情,同時也滿足一些對商城有需求卻無法利用商城的玩家,易容易引來其他的人的注目。金幣寄售系統,是目前DNF海外版本中,陸版DNF最優先被開放的項目,它對陸版DNF的影響,將可能會到許多人或其他遊戲的觀察與注目。

NexonJP官網發出相關Xbox360版本消息

  關於 Xbox360 版方面,Nexon 日本分公司公司網頁於 4/13 發布了ネクソン、『アラド戦記』を Xbox360 向けに共同開発開始:~年内のサービス開始を目~的相關新聞,除了將前回巴哈姆特網站上報導開發的語言分工關係明確告知外,各細部說明了相關的內容。他們更特別提出了目前全球 DNF (アラド戦記)ID 保有達 2 億筆的高人氣動作 RPG 遊戲,在韓國同時最高連接有 28 萬筆,中國有 280 萬筆的紀錄,這是一次接一次驚人的更新紀錄。對於 Xbox360 版的 DNF 服務,將目標訂在今年開始上線服務。

  DNF海外版本的發展,本月除了美版與陸版有著特別的改版情報外,不同地區版本亦著變動與推進,如日版DNF(又稱アラド戦記)於4/13日開始放送人物變身系統的影像宣傳,隔週更放出對變身系統的雜誌介紹;台版DNF於4/6完成帳號升級為透過遊戲橘子網頁的beanfun系統後才能開啟的作業,下載專區並提供v1.075版主程式讓玩家下載。海外版本DNF發展,前每個月都會有新的內容產生,並往新的目標推進。

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