【試玩】《潛龍諜影:網戰行動》結合系列作角色組成夢幻部隊

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-01-21 17:31:24 原文出處

   這次介紹的是將 KONAMI(科樂美) 超人氣名作《潛龍諜影》各系列魅力凝聚在一起的社群遊戲《潛龍諜影:網戰行動(メタルギア ソリッド ソーシャル・オプス)》。
 
※ 本款作品目前只在日本 Google Play 與 App Store 上架。
 

 

  從 1987 年發售《潛龍諜影》第一款遊戲以來,便與其他動作遊戲有所區別,強調該系列是以《隱匿》做為主軸的匿蹤動作遊戲。具有深度的主題與暗示性強烈的原創劇情讓系列作屢獲全球各地的好評,也因此不斷地孕育出為數不少的系列作品,成為遊戲鉅作。
 
  本作《潛龍諜影:網戰行動》中,玩家要扮演系列作品中知名的主角 Snake,挑戰各種任務,並組織一支能夠對抗強敵的部隊。
 
  擁有長久歷史的潛龍諜影,所有系列作品中的每一個角色與兵器都將轉化成卡片,不但能夠跨越年代與作品間的框架,組織一支夢幻部隊,還可利用簡單的操作完整品嚐每一個系列的魅力,是一款奢華的作品。
 
  • 本款作品自 2012 年 12 月開始上架,遊戲付費方式採基本遊玩免費、道金付費制

  遊戲系統採消費每分鐘回復 1 點的 AP(ACTION POINT)與 BP(BATTLE POINT)進行任務或與其他的玩家對戰及聯合作戰的方式,是大家熟悉的社群遊戲模式。
 
  消費 AP 進行任務後,可以增加經驗值然後升級,還可以在任務中隨機取得卡片,對熟稔這類型遊戲的人而言,應該可以立即上手。面對 BOSS 或是在戰鬥事件中交戰的其他玩家,必須使用各種卡片組織獨有的部隊與之對抗。
 
  此外,關於遊戲進行的方式與內容,不僅可以在遊戲初期的教學指南中學習,還能利用主選單(メニュー)的《幫助(ヘルプ)》功能,隨時查詢,即便是不熟悉社群遊戲的朋友也可以放心。
 
  • 一開始要先接受系列作中令人熟悉的角色 Mei Ling 的教學指導。結束教學後,可以獲得一張稀有卡片。

  雖然每一種任務都只要點擊畫面就能夠簡單進行,但是任務的進行仍以潛龍諜影系列作品的多邊形演算方式詮釋動作畫面,依然能夠感受到特有的緊張感。
 
  任務的劇情都是從各系列作品中精挑細選,遊戲內容不但能讓各系列作的粉絲們回味,對於第一次接觸的玩家也可以從中體驗各系列作深奧的世界觀。
 
  此外,遊戲不僅完整收錄了粉絲們所熟悉的樂曲及大塚明夫為 Snake 錄製的原創配音,還準備了許多如抽卡時令人印象深刻的紙箱等令粉絲們莞爾一笑的演出內容。
 
  • 任務中,被敵方士兵發現時一般只能聽天由命,但若能反制對方可得到「匿蹤連鎖」的獎勵。若能絲毫不被敵人察覺連續前進得到「匿蹤連鎖」的獎勵,還能獲得道具。

  • 點擊畫面、進行任務的期間,還有機會撿到卡片或是遇到其他玩家,這時候可以提出交友申請或是打個招呼。打招呼所得到的「人情點數(絆ポイント)」可以在抽卡時使用。

  藉著任務提升等級後,可以曾加 AP 上限以及組織部隊的 COST 上限,收集卡片後,可以藉由這些卡片組織自己的部隊(牌組)。
 
  在本作裡另一個相當吸引人的地方是,橫行各系列作品的強大敵方單位,被稱為「METAL GEAR」的巨大兵器,將能配置在部隊裡,做為核心成員。八枚角色卡片加上一枚 METAL GEAR 卡片,只要不超過牌組的上限,玩家可以隨自己的喜好配置。
 
  METAL GEAR 不但有超乎常人的攻擊力與耐久力,若是設置了「技能晶片(スキルチップ)」,也可以提升部隊內其他成員的攻擊力與耐久力。
 
  • 想不到那群最先端精銳的兵器,終於也有為我所用的一日!在適應組織部隊之前,可使用《AUTO DECK(オートデッキ)》自動組織出適當的部隊牌組吧。

  要提升角色卡片的等級,必消費遊戲內的卡片強化專用貨幣 DP (Drebin Point),與其他角色卡片進行「強化」,當等級上升時,攻擊力與耐久力也會增加。
 
  進行強化時,消耗用的卡片雖然會消失,但是進行任務、抽卡或是得到遊戲內的特典都有機會大量增加稀有度「NORMAL」、「NORMAL+」的卡片。強化卡片時,千萬不要感到可惜。
 
  • 只要達成連續幾日登入遊戲等一些特定的條件,就有機會得到特典或完成任務的報酬,人情點數或 DP 都將迅速增加,使用這些卡片時千萬不要感到可惜。

  另外,稀有度在 RARE 以上的卡片,COST 值與追加能力值的數量以及強化卡片所需的數量等都有較優質的設定,當得到這些卡片時一定要積極進行強化。還有,若是將持有戰鬥中能夠在一定的機率下發動對戰鬥有利的《技能》的卡片進行強化,若兩張卡片都是相當技能時,可以提升該技能的發動率。
 
  • 進行卡片強化時,遊戲設計了一套可依照設定的條件,自動選出合適卡片做為素材的便利功能。

  還有一點要提醒的是,METAL GEAR 卡片要進行強化時,只能選出同樣的 METAL GEAR 卡片做為強化素材。METAL GEAR 卡片無法在抽卡或任務過程中取得,只能將戰勝任務 BOSS 後隨機取得的零件,組合而成。

 
  另外,對戰活動舉辦期間,使用 BP 可以與其他玩家進行對戰,蒐集到的「對戰勝利點」可以拿來交換 METAL GEAR 卡片。在對戰中收集足夠的勝利點數也可以提升階級,有了更高的階級可以取得更強力的 METAL GEAR 卡片的零件。
 

 

  對戰中不論輸贏都能得到人情點數,是一個怎麼玩都不會吃虧的遊戲要素,大家更積極的參與對戰吧。在敵我雙方的畫面,看不到關於勝敗的記錄與訊息,肆無忌憚地對各個部隊發出挑戰吧。
 
  • 進行對戰時,消費更多的 BP 可以提升攻擊,此外,當戰勝對手,狂熱量表到達了 100%,在短暫的時間內,獲得的點數將大幅增加。

  BP 除了運用在對戰之外,與任務中隨機遭遇的 RAID BOSS 戰鬥時也會使用。RAID BOSS 比起任務 BOSS 要強上好幾個檔次,而且每擊倒一次,它就會變得更強,與對戰模式一樣,使用更多的 BP 可以增加更高的傷害。
 
  不論在對戰時處於狂熱狀態或面對 RAID BOSS 的時候,可以使用任務連鎖獎勵所獲得的《BP 回復包》回復 BP 準備應戰。
 

 

  若能打倒 RAID BOSS,就有機會取得 METAL 專用的「技能晶片」或 RAID 抽卡券(部份卡片必須利用 RAID 抽卡才能得手)等,有些獎勵只有此刻才能得到。還有,RAID BOSS 會根據任務決定它的類型,而活動期間也會有特別的敵人或稀有的 RAID BOSS。只要打倒這些強勁敵人,所得到的獎勵也都十分精良。
 
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  • 在 RAID BOSS 戰中失敗時,也可以向好友們發出求救要請,面對無法以一己之力對抗的 RAID BOSS,可以借重朋友的力量扳倒。

  如同以上的說明,本款遊戲絲毫沒有困難的動作要素或操控,讓不擅長動作遊戲、對潛龍諜影望之卻步的玩家而言,也可以輕鬆放心地遊玩。
 
  另外,每一張卡片都被設定了陸.海.空等屬性,依照屬性的剋制,傷害值也會受到影響,若考慮到各技能的巧妙搭配,這是一款值得推薦給電玩高手追根究底的遊戲。
 
  本款遊戲從長年下來累積超高人氣的潛龍諜影各系列作品中萃取出最有魅力的部份,可說是最適合作為引領玩家入門的作品。
 
※ 本款作品目前只在日本 Google Play 與  App Store 上架。

(C)Konami Digital Entertainment / GREE (C)2012 Konami Digital Entertainment

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