多人線上卡牌手機遊戲《Lord of Knights》建造領地設施提升國力

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-03-18 18:00:06 原文出處

  本作是由開發/營運過網頁 MMORPG《劍與魔法王國》跟《武神大戰!》,以及在智慧型手機上也可遊玩到的正統 MMORPG 的藍色奧德賽等,有優秀成績的 Aiming 所製作的遊戲作品。這家公司是在 2011 年 5 月設立的新公司,但聚集了許多開發過網頁遊戲的開發人員,目前氣勢很不錯的開發/營運遊戲公司。

 
  而可說是 Aiming 的招牌遊戲作品的就是 Android/iOS 版,Yahoo! Mobage 版營運中的《Lord of Knights》(Android /iPhone / Y! Mobage)了。
 
  《Lord of Knights》將建造自己領地來發展的“村莊遊戲”要素,跟用美麗圖繪來吸引玩家的“收集卡片與培育”的要素完美融合在一起。村莊遊戲要素因為有整理好資源種類的關係,讓初學者也能清楚明白,雖然卡片的收集與培育的鑽研要素很強,不過平衡上也拿捏的不錯,讓玩家可以依據自己的時間跟實力來找出遊戲樂趣。
 
※ 本款作品目前只在日本 App Store 及 Google Play 上架。
 
  • 美麗的卡片也是人氣的秘密

  今回要介紹《Lord of Knights》的基本遊戲內容,以及受到許多玩家支持的魅力內容。
 
  本作是已經營運超過一年的作品,卡片的培育理論以及對 NPC 戰的戰術雖然已經有很圓熟的部分,但因為持續有在開新的伺服器的關係,所以就算現在才開始玩也能夠玩得很愉快。在本篇新聞最後也準備了特典道具序號,請玩家好好利用。
 

為了要稱霸大陸,內政是《Lord of Knights》裡是基本的最重要項目

 
  大陸上存在著九座“水晶城(クリスタルキャッスル)”。為了尋求隱藏在其中的奇蹟力量,許多城主們展開了有數百年的戰爭──。
 
  雖然遊戲的背景有著壯大的故事劇情,不過在此就先省略了,本篇先為大家整理出能夠比較好了解的地方。首先,要在 4 個月循環期間中進行的奪鎮遊戲中取得好成績是玩家的目標。為了在這部分取得更好的成績,玩家必須在以下要素多下工夫。
 
  • 内政
  • 卡片的收集與培育
  • 冥王軍的討伐(對 NPC 戰)
  • 決鬥(對人戰)
 
  這些同時也是《Lord of Knights》這個作品中很重要的地方。
 
  一開始,村莊遊戲的部分。讓本據地跟據點發展來獲得資源這點,可說是成為其他要素基礎的重要部分。
 
  • 内政的基本畫面。在領地内建造各種設施讓國力提高

  經由内政所獲得的資源有黃金(Yahoo! Mobage 版則是金錢)跟瑪那兩種,在領地內的空地建造建築物的話就可讓獲得資源的量變多。
 
  黃金是建造建築物必須的資源,瑪那是為了產生出記載在卡片上的使魔(兵隊)所需的資源。特別是黃金,為了充實內政是不可欠缺的,所以在遊戲初期優先建造出會產生黃金的建築物,以及讓儲存量增加的倉庫會比較好。
 
  • 累積瑪那來量產使魔,再前往攻略地圖吧

  關於建築物的部分,雖然一開始只能建造能夠產生黃金的「農田」,以及增加瑪那的「瑪那之樹」而已,但達成“農田的等級為 10 以上”這個條件時,就可建造讓生產量變多的建築物。
 
  據點的空地有限,下位設施做了幾個,在什麼時機更換上位設施,都會讓生產效率產生變化。關於這部分由於大家登入遊戲的頻率跟時間都有差異,所以請摸索對自已來說效率比較好的內政方法,跟同盟員分享攻略情報會比較好。
 
  領地的增加也包含著內政的要素。只要讓部隊出擊地圖上的空地,與在那的敵方 NPC 戰鬥並且獲勝的話就可將該空地變成自己的「領地」。
領地可獲得資源,如果將領地據點話的話就可建造跟本據地同樣的建築物。
 
  但是,要取得領地跟據點化的話則需要「名聲」。因為有著只能出擊跟據點以及領地鄰接的空地這個規則,所以名聲低的遊戲初期時,重複進行領地的取得跟捨棄來找據點候補的高階及空地,以及接近 NPC 基地。這點似乎已經是遊戲進行上的固定步驟了。
 
  • 進軍空地等地,佔領的話就變成自己的領土

  另外,關於水晶這個資源,水晶只能在有水晶圖案的空地上取得,請玩家特別注意。如果將來有打算建造上位建築物的話,就必須將視野擺在延伸領土上,以確保水晶的取得。
 
  在領地擴大時的注意事項就是,當空地的階級越高,或是距離越遠,敵方 NPC 就會更強這點。距離近且階級不高的空地的話,就算用還沒培育的卡片也有勝算。但是,要攻略階級高,距離遠的空地時,就必須使用培育好的卡片,也要帶上大量的使魔前往才可以。
 
  • 領地擴大的初期階段。要確保水晶跟資源等

  像這樣,進行內政來讓領地擴大這點,跟電腦上一般的村莊遊戲的本質上沒有什麼差異。但因為是智慧型手機遊戲的關係,遊戲中有整理出所需建築物的數量,讓玩家會比較輕鬆一點也是本作的特徵。
 

為了要在戰爭以及對人戰中活躍,就重複合成來取得強力的卡片吧

 

 

  以内政所建造的建築物,會在伺服器結束時重置,但卡片不會有所變動(要統合的時候有部分限制)也可繼承到下一個伺服器。因為這些理由,在內政上追求效率的同時,培育卡片則須長期的計劃來慢慢進行。
 
  在首次遊玩的伺服器上,可選擇初期卡片。卡片都有屬性,以下就是屬性的特徵。
 
  • 炎之騎士→對風屬性強,對水屬性弱
  • 水之騎士→對火屬性強,對土屬性弱
  • 風之騎士→對土屬性強,對火屬性弱
  • 大地之騎士→對水屬性強,對風屬性弱
 
  初期卡片也可免費(轉蛋)取得的關係,要選什麼屬性都沒關係。外觀上似乎水之騎士比較受歡迎,所以選擇對水比較強的大地之騎士…似乎也是不賴的選擇。
 
  卡片上有著 HP 跟攻擊力這些能力值,根據卡片的種類,這些數值也會不一樣。至於哪張卡片比較強,大致上來說可從稀有度以及「COST」這些數值來得知。
 
  稀有度從下位開始是 C→UC→R→SR→UR→GR。強力的 SR 跟 UR 卡雖然也可免費取得,但抽到的機率相當低,因此一開始會以 UC 跟 R 為中心的卡片來編成部隊。
 
  另外,在打下 NPC 基地,以及根據伺服器結束時的成績也可取得的特殊轉蛋券也會使稀有度高的卡片出現機率增加。像這樣取得特殊券(等於取得稀有度高的卡片)這點,也是讓玩家維持對遊戲熱情的要素之一。
 
  在《Lord of Knights》裡面,一個部隊為三張卡片,最多可運用三個部隊,但不能超過規定的 COST 上限。有著高能力的卡片雖然強力,但相對的 COST 也高,經常會壓迫到部隊的編成數量。但因為要讓三部隊全滿的狀況只有在對 NPC 基地戰以及與玩家之間的小戰鬥而已,一般用高 COST 的卡片來做一個強力部隊會比較好。
 
  • 每個舞台都會構築牌組

  卡片的培育是透過卡片之間的「合成」,選擇為基礎的卡片就會強化上去。
 
  合成分為強化能力的「一般合成」,以及賦予卡片技能的「技能合成」兩種,這些都需要消耗“SP”。
 
  《Lord of Knights》每天都有幾次免費轉蛋的機會。
 
  只要多多登入遊戲的話自然卡片就會增加,雖然很想多多強化手中喜歡的卡片…但合成所需的 SP 只能透過部分任務以及賣掉卡片等來取得,所以必須好好管理點數來合成,卡片培育需要長期計劃也是因為這種系統的關係。
 
  卡片培育的方針基本上可分為攻略 NPC 基地專用卡,增加移動速度的卡,以及後面會提到的決鬥專用卡,分別強化擅長部份這點是遊戲基本。當中必須最先培育的就是決鬥專用卡了吧。
 
  決鬥專用卡不需考慮有沒有使魔,只要追求讓自己能力增加的技能來編成即可。經過強化的話,就算是高階級的空地也不需消耗使魔就能取得這點可說是很方便。
 

在大陸內到處進行的對 NPC 戰,以及像是競技的對人戰

 
  培育好卡片,用據點所得的資源來大量雇用使魔的話,就可試著來挑戰地圖各處存在的冥王軍基地的攻略。冥王軍的基地有階級之分,低階級的基地就算是一個人打也不是不可能打下來。
 
  要攻略基地的話,必須打倒基地內部的所屬士兵,或者讓據點的耐久力變成 0。所屬士兵會隨著時間的經過自然恢復,所以要一口氣攻擊到基地陷落為止才可以。如果要一個人打的,目標附近最好有自己的據點會比較好。
 
  • 準備好戰力的話就挑戰看看冥王軍的基地吧

  高階級的基地以及被稱為水晶城的地方住著強大的敵人,關於這些冥王軍據點的部分,加入「同盟」,與同盟員一起攻擊是攻略上的前提。
 
  與同盟員一起打下基地也是《Lord of Knights》的醍醐味。例如提出「○月○日的 12 點開始攻略 A 基地」這個作戰的話。就先計算好從自己據點到 A 基地的所需移動時間,讓部隊剛好在 12 點準確出擊。這個必須要讓合作攻打的所有同盟員來進行。或許玩家會覺得這只是配合時間同時攻擊的單純作戰而已時間。
 
  但是,從部隊出擊到達 NPC 基地的這個時間,是跟同盟的夥伴們所共有的,可以得到一種神奇的一體感跟充實感。
 
  • 找出適合自己遊玩方式的同盟並且加入吧

  NPC 基地攻略已經變成了以同盟單位來進行的對 NPC 戰。至於不受時間拘束的單人遊玩內容,《Lord of Knights》則準備了「決鬥」這個對人戰的要素。
 
  順道一提,雖然也有跟其他玩家進行據點或領地戰的對人戰要素,但互相都不會有什麼損失的關係,所以實際上很少人會對戰。
 
  決鬥的部分,玩家可以用個人的方式來參加,因為強者可以得到豪華報酬的關係,所以變成了一個讓玩家可以很熱心來遊玩的內容。參加辦法很簡單,只要事先編好部隊去申請就可以了。每晚 7 點到 11 點會自動進行戰鬥,玩家之後也可閱讀戰況。
 
  戰鬥勝利的話就會加算階級點數,取得一定量點數的話就會進入升格戰,在升格戰中勝利的話就會提升階級。因為是階級制的關係,所以都會與符合自己等級的對手來對戰,所以不太會有碰到不合理的戰鬥而感到挫折的事吧。
 
  • 培育卡片來進行的決鬥,也是本作的封頂樂趣之一

  雖然基本的遊戲系統很單純,但要在單純的系統中留下好成績,玩家的創意就很重要了。這就是《Lord of Knights》魅力,雖然同時進行的話也有很難的部分…。不管是卡片培育也好內政也好都存在著“常規”,但不代表它永遠是正確的。當玩家自己越是鑽研,找出獨自的理論時,或許才是這款遊戲的開始也說不定。
本作就是如此深奧的作品。
 
  話雖如此,《Lord of Knights》中也有準備有著遊戲教學要素的「任務」,第一次接觸的玩家只要一個一個達成任務,自然就會記住遊戲的基本跟方便的功能。
 
  就算在伺服器中途才加入,卡片跟對遊戲的知識也能在下次活用。因為本作會在為期 4 個月的期間後刷新伺服器的關係,「這季就拿來研究,下一季再來認真玩」「這季太努力了,下一季就以培育卡片為中心慢慢玩」,像這樣,玩家可以隨著自己的遊戲方式來遊玩本作。
 
  村莊遊戲跟卡片遊戲這種常見的遊戲組合,本作卻能夠在 iOS 專用遊戲中持續得到高評價,就是因為平衡性好,也有著好上手卻深奧的遊戲性這點。
 
  這次 4Gamer 也準備了可得到「鬼面咒師梅特拉」的序號。
 
■ 鬼面咒師梅特拉
 

 

  • 稀有度:SR
  • 屬性:火
  • COST:7
  • 技能:雙重加速 LV.1(ダブルアクセル Lv.1)
  • 序號5241 8397 0382 6074
  • 活動期間:4/12 維修開始為止
 
  這序號只有 Android/iOS 版才可使用(Yahoo! Mobage 無法使用)。加上有在遊戲初期可說是強力技能的“雙重加速”。所以 3 月 15 日新開的伺服器是最佳時機。看完本篇報導覺得有興趣的人,就先得到這張卡片再開始遊玩吧。
 
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