HobbyJAPAN「Tony's heroine works」訪談 美少女繪師 Tony 過去與未來

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2013-04-29 18:14:04 原文出處

  無論在遊戲和動畫,甚至是模型等等皆有活躍表現的繪師 Tony 老師,相信動漫迷應該都略有耳聞,從 SEGA 所發售的 PSP 遊戲《光明之舟(シャイニング・アーク)》等等「光明」系列角色人設,纖細卻又有點肉感的筆觸所描繪的美麗女角,可說是如今最具人氣美少女繪師之一。就算是對此比較不熟的玩家,看到插圖說不定多少也有點印象。
 
  這次作為月刊 HobbyJAPAN 連載「Tony's heroine works」的聯合企劃,進行了 Tony 老師的訪談,近期不斷有新動作的 Tony 老師,成立了新社團 Albion Works,不僅有光明系列作,今後將會把目光放得更遠。本次的訪談關於 Tony 老師至今所負責的工作,以及今後對未來的展望等等都會有所觸及。另外和 Tony 老師一起進行訪談的,還有擔任光明系列的製作人澤田剛。
 
  極高的完成度,獲得超大人氣的 Tony 美少女模型系列。維持這樣的高品質的秘訣究竟為何?將會和首次公開的原稿一同介紹,不只有光明系列的粉絲,只要是 Tony 老師或模型的粉絲玩家們就千萬不要錯過。
 
  • SEGA 「光明」系列製作人澤田剛(左)和 Albion Works 社團代表 Tony(右) 

「Tony's heroine works」所孕育的高品質

 
4Gamer:若是說到 Tony 老師,就不得不提到光明系列的人設,對於4Gamer 的讀者群來說也不陌生,聽說目前正積極拓展模型方面的工作,並且獲得極高的人氣。請問是何時開始注意到這塊領域呢?
 
Tony:我想主要是製作人澤田先生過人的先見之明吧。
 
澤田剛(以下簡稱澤田):光明之淚》發售後一個月左右,大概是 2004 年末,Max Factory 所發行的「霞」(生死格鬥)美少女模型非常暢銷,當時靈光一閃,有種「就是這個了!」的感覺,便開始著手光明系列的模型化事宜。
 
4Gamer:霞的模型的確是很厲害,以當時的完成品來說品質算是非常高,也被某些人們稱為「乳神大人」,我們的心,也是隨著她的乳波一起盪漾著呢。
 
HobbyJAPAN:就算以 Hobby 業界中來講,那個霞的模型也是非常轟動的,不過能夠當機立斷也真是高瞻遠矚的決定。接下來光明系列的模型的連載就從月刊 HobbyJAPAN 開始,一直持續到現在的「Tony's heroine works」。
 
4Gamer:從 2005 年到現在,也維持了好幾年的連載呢。Tony 的模型總共販售了幾種呢?
 
Tony:只有光明系列的話總共 70 種以上,自己設計的角色可能超過 90 種以上了吧,
老實說我自己也數不太清了(笑)。
 
4Gamer:真的是相當誇張的數字呢,不過雖然數量這麼多,模型的完成度依然不縮水,請問這之中的祕訣是什麼呢?
 
Tony:因為在製作初期的階段,就開始讓我監修模型的原型。一般來說可能原型都完成了才會讓繪師修正,但我們的時間更加提前……常常臉部都還沒做出來就會先拿給我看了。
 
4Gamer:那麼,監修的時候關鍵點在哪裡呢?
 
Tony:我想最重要的就是 吧,因此會在這部份多加注意。
 
澤田:像是眼睛部分的塗裝如果不好就會重新製作,不僅只有 Tony 老師,SEGA 的工作人員也很投入,再來比較有問題的大概就是臉頰周圍的輪廓。所謂的動畫般「側臉比較扁平」的設計,和 Tony 所繪製的原畫不合,像遇到這種狀況就要再做細部的修正。
 
HobbyJAPAN:Tony 繪製的臉部輪廓比較細緻,要將其立體化的時候,臉部曲面的製作很困難呢。從這個角度看沒問題,另一個角度看又是另外一回事了。
 
Tony:類似像這樣的事也會發生呢,所以擔任我的模型製作,主要還是希望能讓角色造型忠實還原的原型師來擔任。
 
4Gamer:原來如此,的確 Tony 老師的插圖來說,雖說是動漫,其實感覺也很接近真人呢。
 
澤田:製作模型和畫圖一樣,原型師的創作性夠強的話,角色發揮會更好,例如遊戲的 3D 模型直接照實立體化的話,肯定一點都不可愛,這時候就必須要脫離一點原畫的感覺,用原型師自己的想法去解釋 可愛 的感覺,這之中的分寸拿捏非常困難。
 
Tony:舉例來說……這個由壽屋所製作的「吳羽冬華」,比起原畫來的更加稚氣一點,不過效果反而更好呢。
 
4Gamer:是的,非常可愛(笑)。原來是這樣,的確是很深奧呢。
 
HobbyJAPAN:Tony 老師的角色,基本上都是以模型化為前提所繪製的,這也是很重要的一點,一般來說,繪師本身和監修模型的關係能這麼密切的算是比較少。
 
Tony:沒錯。以布蘭妮裘的泳裝模型來說,考慮到模型製作先分割後再塑型,在手臂的部分還增加了裝飾品,類似像這樣的設計有多花了一些心力。
 
4Gamer:說到布蘭妮裘就是這個吧,喔喔,這個臀部,無論從什麼角度看都很色氣……嗯不是,都很完美……。
 
澤田:模型的塑型,類似鯛魚燒的鐵板構造,因此必須從複雜的外型中分割出簡單的各部分來做,加上因為是泳裝又不能隱藏身體,所以要如何分割著實相當困難。
 
  • 「布蘭妮裘」(壽屋)雖然無論如何都會把目光移到臀部上,不過可以注意到,手臂上的裝飾就是分割的地方。

4Gamer:如果看到肌膚上的分割線,真的會很掃興呢。另外,關於方才的話題,3D 模組直接立體化所做出的模型就會不好看,那麼倒過來將模型掃描之後,直接變成遊戲的 3D 模組,這樣可以做到嗎?
 
澤田:以現在的技術應該有可能。本來我們之所以積極將光明系列模型化,也是包含著類似的考量在裡面,希望將來的系列作可以朝 3D 圖像化邁進,如此一來或許可以獲得一些參考資料。
 
Tony:實際上,角色要轉成 3D 模組的時候,模型就是很重要的參考。
 
澤田:真的可以派上用場,畢竟在插圖的部份為了強調可愛會有一些 詐欺 在裡面,相對的模型是有實體的東西,參考價值很高。只是,為了 3D 模組而特地做出模型,所付出勞力比較不符合成本效益。
 

 

4Gamer:不過,3D 模組和美少女模型,在造型這部分性質算是很接近。這樣來說,3D 模組師和原型師所要求的能力是否也算是同類型呢?
 
澤田:因為 3D 模組的製作和原型師相同,都是創作性高的工作,《光明之舟》的 3D 模組雖然做的很棒,不過實際和 Tony 老師所繪製的插圖也不是百分之百相符。
 
4Gamer:因為有加入 3D 模組製作人員的解釋在裡面吧。
 
澤田:是的,若是玩家能感受到遊戲中角色的可愛之處,這都是因為開發的人員當中有相當厲害的 3D 模組專家在的關係呢。
 
HobbyJAPAN:實際上,現在的時代技術,已經不用直接做模型,也可以直接從數據做出原型出來,聽說淺井真紀等等原型師們,就率先將 3D 圖像化技術實際運用,用來取消復原或更改大小,比起以往都方便很多呢。
 
4Gamer:那麼厲害的原型師,有可能變成厲害的 3D 模組師嗎?
 
澤田:熟悉一下軟體的用法或許可行吧,不過,說不定反而更困難呢。
 

「泳裝系列企劃」ALTER 和 ALPHAMAX 全新合作

 
4Gamer:接下來,想向 Tony 老師請教一些問題。成立新社團「Tony's heroine works」,預計將於 2013 年開始積極動作,具體來說有那些企劃正在運作呢?
 
Tony:想多方嘗試一些新的挑戰,除了插圖之外,目前還沒接觸過的輕小說、動畫的角色人設等等都想要接觸看看。
 
  說到模型的話,目前的因為專注於遊戲製作的關係而暫時休止的光明系列「泳裝系列企劃」,也會開始繪製一些新的插圖,繼續進行新的活動。
 
4Gamer:喔喔,會是怎麼樣的美少女模型登場呢?
 
澤田:到目前為止和 Max Factory 公司、後來以壽屋合作為主,不過接下來也會和 ALTER 以及ALPHAMAX 公司進行合作。
 
  ALTER 的部分,首先會發售「蘿娜」和「小梅」的泳裝模型。接下來 ALPHAMAX 則預定會發售「露菲娜」和「輝夜」。另外還有兩個原創的角色企劃,也請粉絲們敬請期待。
  • 首次公開!這就是「蘿娜」的泳裝版本原圖

HobbyJAPAN:ALTER 公司將至今所發售的光明系列模型都重製過了吧。
 
澤田氏:沒錯,這次的「蘿娜」和「小梅」都是以前製作「密絲媞」的原型師矢遠雙嗣先生,請大家期待接下來的新成品。
 
Tony:ALTER 公司對於造型的設計有著絕大的熱情,雖說是泳裝版本,蘿娜的耳朵和尾巴卻還是很有質感,造型意外的細緻複雜呢。模型的動作方面,希望也能栩栩如生,我個人非常期待完成品。
  • 這是未錄用稿「小梅」的泳裝版本,有可能會更換姿勢。

HobbyJAPAN:另一方面,ALPHAMAX 公司雖然沒有接觸過光明系列,但是曾經製作過 Tony 老師原畫的模型。

 
澤田:是的,因此能夠請他們參與製作光明系列也是我們的榮幸。
 
4Gamer:哎呀,真是令人期待啊。這麼說來,感覺製作美少女模型對 Tony 老師來說已經是目前工作的重心了吧。
 
Tony:無論已經出過多少模型,自己所畫的角色能變成立體的實物,真的會令人特別感動。澤田先生最近也常說「如果早知道就像鋼彈模型一樣先排好編號就好了……」,今後也想朝著這方面繼續邁進。
  • 壽屋接下來預定會重製的角色是「亞蜜兒」、「妮莉絲」和「艾雅莉」的泳裝版本

 

  • Max Factory 預定發售的「密絲媞」(左)和「梅露蒂」(右)的草稿圖

從超人氣的 VOCALOID 開始,原創的美少女模型也會陸續登場

 

 
4Gamer:稍微脫離一下光明系列,針對 Max Factory 所發行的 VOCALOID 系列來看,似乎引此了相當大的迴響呢。
 
Tony:VOCALOID 的「角色・VOCALOID 系列」中,目前已經發售「初音」和「巡音」了,無論是哪一個都引起很大的迴響。特別是巡音為 2012 年銷售最好的模型其中之一,真的非常感謝大家的支持。
 
  • 「角色・VOCALOID 系列」第二彈「巡音流歌」(Max Factory)

HobbyJAPAN:關於「角色・VOCALOID 系列」的部分,月刊 Hobby JAPAN 5 月號也公開了「鏡音鈴」、「鏡音連」的原畫設定圖,市場反應似乎也很熱烈。

 
Tony:在推特等等上似乎出現一陣騷動呢(笑)。我所重新繪製的 VOCALOID 系列究竟能不能讓大眾接受,剛開始真的有些擔心,不過最後好險大家都很支持,真是太好了。另外,能獲得這麼高的評價,應該也是因為由智惠理擔任原型師的關係吧。
 
4Gamer:先不說鏡音鈴,鏡音連對 Tony 老師來說也是很特殊的吧,畢竟是男生的模型呢。在繪製原稿時遇到困難嗎?
 
  •  

 

創造高話題性的「鏡音鈴」、「鏡音連」的草稿圖

Tony:到現在外型終於確認好,中間也是一番波折。一開始本來是想要有點嬌小可愛的感覺,但是畫到鏡音連的時候,我就用男性角色的畫法,比較修長帥氣的感覺,結果整體變得太過成熟了。版權來源的 Crypton 後來也跟我說,雖然帥氣的鏡音連也不錯,不過畢竟消費者還是以男性為主,再稍微可愛一點會比較好……(笑)。
 
4Gamer:的確(笑)。
 
Tony:再可愛一點會更好些吧,因此,就演變成現在的模樣了。不過女性向模型似乎也很有趣,之後也想朝這方面嘗試看看。
 
4Gamer:這樣繼續發展的話,雖然講這句話有些早,不過希望這個系列能長久持續下去呢。
 
Tony:截至目前為止,都是尊重原作的設定去繪製服裝,如果有機會也想要加上自己的設計。此外,如果有機會的話,設計 VOCALOID 的新角色也很想要嘗試看看(笑)。另外說到光明系列以外的話,也是有類似這樣的作品……。
 

 

HobbyJAPAN:這是畫集「girls・girls・girls!9」(media creation 刊)的封面圖吧。
 
Tony:這是壽屋來向我洽談,希望將封面的女孩模型化,雖然光明系列已經合作了很久,不過原創的角色還是第一次。
 
4Gamer:喔喔喔,真的非常可愛呢……Tony 老師獨有的畫風加上雙手比 YA 的姿勢都……。
 
澤田:這個角色真的很不錯吧,都想直接加入光明系列角色之一了(笑)。
 
Tony:這麼說來,我所繪製的角色比較少會雙手比 YA 吧,可能因為這樣也引起了不少話題(笑)。本來繪製圖只有這一張,為了模型化在草稿 ※ 又加了不少詳細的新設定。
 
※ 本草稿將會刊登在 2013 年 4 月 25 日發售的月刊 HobbyJAPAN 6 月號當中。
 
HobbyJAPAN:羽毛和服裝等等,感覺和模型會很相襯呢。
 
Tony:下個月應該就會有原型出來了,我也非常期待。翅膀的部分真的做得非常漂亮。此外因為是成人向,native 公司也會製作原創的可更衣版本,請 18 歲以上的粉絲敬請期待。
 
4Gamer:真的很期待呢。順帶一提,Tony 老師截至目前為止所有模型中,最喜歡的作品是哪一個呢?
 
Tony:唔-嗯,只有一個的話很難抉擇呢……如果以目前現場擺設的作品來說的話,大概就是《光明之風的「克拉拉克蘭」吧。如果包含其他的話,真的很多都很喜歡,不知道從哪邊開始介紹(笑)。
 
  • 「克拉拉克蘭」(ALTER)

澤田:加上和 SEGA 合作等作品,目前總共約有 30 種企劃正在進行吧,另外還有「泳裝系列企劃」,企劃數量仍在增加中。

 
4Gamer:說到「泳裝系列企劃」,為了在遊戲中沒有登場的泳裝,特別再繪製了新圖,各種意義上可說是個長遠的企劃呢……。
 
澤田:之後在《光明之舟》所登場的角色,也會有 20 隻泳裝版模型,雖然不知道會花多久時間,不過總覺得差不多該為 Tony 老師的模型們來個「總集篇」了。
 
HobbyJAPAN:「Tony's heroine works」的連載也已經持續 30 回以上了,或許真的可行呢。
 
澤田:全新的模型還會陸續登場,要從哪邊開始區隔還真的有些難度。總之!希望有「總集篇」的粉絲們,請務必向 Hobby JAPAN 表達您的希望!(笑)
 
4Gamer:還請各位務必將願望告訴我們(笑)。
 
 

 

(C) SEGA (C) SEGA / SHINING-HEARTS-PROJECT 2012

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