昱泉國際製作的3D區域網路連線對戰武俠遊戲「流星蝴蝶劍」,昨天在「2003 Game Star 遊戲之星」頒獎典禮上,榮獲「最佳動作遊戲」、「最佳程式技術」、「最佳連線遊戲銀獎」及「年度突破獎」共四項大獎。
昱泉國際同時宣佈,明年將在XBOX平台上推出第二代的「流星蝴蝶劍」 TV GAME版本,行銷全球市場。昱泉表示第二代「流星蝴蝶劍」會率先推出XBOX LIVE版本。
榮獲「最佳程式技術」獎的楊景文表示,遊戲要好玩,穩定度高的程式能力開發在其中扮演重要角色。昱泉這一次在「流星蝴蝶劍」這款遊戲中,建立了一套描述系統流程 ,可以讓人物、場景互動都能更有彈性,有功力的玩家,可以在遊戲方式上做調變,在中文遊戲產品上還是第一次的嚐試設計。