【試玩】《9 局職棒經理人》扮演球隊經理 一手包辦球隊經營的大小事

(特約編輯 Nalio 報導) 2015-09-18 11:06:11
  多年來「棒球」一直都是改編電子遊戲的熱門運動-有人喜歡體驗刺激熱血的比賽過程,也有人樂在招募喜愛的球員們組建一隻夢幻球隊。而在這款 MLB 授權、由 Com2uS 所推出的《9 局職棒經理人》之中,玩家則能夠扮演一名球隊經理,從球隊組建、賽事參與、到挑選教練,球隊的大小事全部一手包辦。
 
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  運動遊戲的愛好者也許曾接觸過 Com2uS 推出的《9 局職業棒球》。雖然名稱相像,不過這次的《9 局職棒經理人》可不只是舊瓶裝新酒喔!與偏重於比賽本身的《9 局職業棒球》相比,本作則是著重在球隊整體的經營策略上。
 
  在遊戲正式開始前,玩家必須先從美國聯盟或國家聯盟之中選出自己喜愛的隊伍,除此之外並沒有太多創建隊伍的選項-畢竟重點還是在於創建「自己」的隊伍嘛!
 
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    主介面資訊簡潔,沒有太多按鈕與複雜的功能。

  有了球隊之後就立刻展開聯賽吧!對於一個經理來說,除了球賽本身,與媒體的應對也是很重要的,而在每個賽季開始前,記者都會詢問球隊在這一季的目標為何-是培養實力?獲得名次?還是霸氣奪冠?雖說參加比賽應該都是以冠軍為目標,但聯賽結束之後若達成當初回答的目標將能獲得更多獎勵喔!因此話別說得太滿,有幾分實力就說幾分話吧。
 
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    保守一點嗎~那就以冠軍為目標好了~

  在訪談結束後,就可以準備比賽了。每一場比賽開始前系統會隨機產生三個加成道具,雖然選用這些道具必須消耗遊戲幣 AP,但是在緊要關頭說不定會有莫大的幫助。因此,若碰上了不想輸、或不能輸的比賽時就大方的用下去吧!
 
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    這滿壘的局面實在令人捏把冷汗

  比賽過程為自動進行,像安打、保送、接殺之類的結果都是由球員們的各種參數來直接判定,因此筆者也無法確定計算方式。雖然比賽的過程可以加速瀏覽,不過打完九局仍是需要一點時間,如果不想觀看過程,也可以直接按 SKIP 跳至比賽結果。
 
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    不需多說,就是全壘打!

  比賽結束後,經理的職責就是要面對媒體的採訪。記者會針對比賽的結果詢問玩家的感想,若回答得體將可以大大提升球員的士氣、進而提升球隊的戰力。而在訪談結束後,也別忘了向單場 MVP 球員表達祝賀之意喔!
 
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    即使輸球,只要表達出正確的態度就可以提振士氣

  如果對比賽結果不甚滿意,也可以讓球員們學習像「接觸能力提升」、「第七局落後時,所有能力提升」之類的技能來強化各項能力。不過一個球員能學習的技能數量有限,若要學習新的技能就必須捨棄掉之前的技能,因此在學習高級的技能前請務必三思。
 
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    提升選手的三振能力,讓對方連一壘都上不了!

  每一場聯賽都有指定數量的賽事,賽季結束後會依照成績計算排名、並獲得對應的獎勵。即使最後沒有獲勝也能夠繼續留在該等級中,不須擔心會被降級,而獲勝之後將能夠脫離 Rookie,一步步升上 Low-A、High-A、AA、AAA、經理人、以及最後的 Real League 級別聯賽。聯賽級別越高獎勵當然越好,於此同時也能夠更有效率的培養球員喔!
 
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    終於脫離菜鳥,進入 Low-A 級聯賽!

  到了賽季結束後,球隊經理也是不得閒的。身為經理,玩家必須先與球團主開會,此時球團主會依照聯賽等級提供數種獎勵給玩家選擇。
 
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    這麼多的選擇~要選什麼好呢?

  接下來必須和教練續約。由於教練的指導和戰略風格會影響球員以及比賽的策略,若是對教練的風格不滿意也可以另外尋找新的教練。
 
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    就決定是你了,帶領球隊邁向勝利吧!

  和教練續約之後,則要和選手續約。若是不續約的話候補選手會自動釋出、而主力選手的能力則會大打折扣。因此,當碰上中意的選手時不如就一次簽下五個賽季的合約吧!此外,玩家也可以引進自由球員,若聯賽的等級越高、候補選手的等級就會越高。
 
  而為了提升球隊的戰力,玩家可以透過「引進球員」來獲取新的選手。引進球員分為選秀、交易、以及 FA 三種方式,其中最基本的「選秀」一次會提供三名球員供玩家挑選,而選秀的球員名單每隔一段時間都會自動更新,如果在名單中沒看到滿意的選手也可以設定投手、打者等條件進行篩選,並花費 AP 進行名單更新;而交易與 FA 則必須進入 Low-A 聯賽才能使用,其中交易就是用不需要的球員換取價值差不多的新球員,而 FA 則是讓全體玩家一起進行競標球員。需要注意的是,要放在交易與 FA 的球員都必須是尚未登錄的球員才行。
 
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    要額外付出 AP 才能引進… 不知道是否值得?

  除了聯賽之外,遊戲也提供了 PVP 對戰模式「排名賽」。排名賽與聯賽一樣也分為不同的組別與等級,但與聯賽不同之處在於排名賽輸掉可是會降級的喔!而排名賽的賽季以一周為單位,在每個賽季結束後也一樣會按照成績派發獎勵。
 
  棒球遊戲百百款,筆者認為遊戲的重點在於呈現出棒球的哪個部分。尤其以行動平台的特性而言,無法像主機遊戲那樣展現高擬真的賽事過程或龐大的遊戲內容,因此遊戲的「主題」更顯得格外重要了。本作開宗明義以「經理」為主題,用訪談等方式表現出一般運動遊戲在經營部分中較少呈現的細節。雖然比賽為自動進行,但是從教練的風格、球員的特性、能力這些頗具深度的細節可看出本作著重於「以比賽培養選手」,而非只是花大錢抽強角、以刷獎勵為導向的數值遊戲。因此即便不是棒球迷,《9 局職棒經理人》也值得喜愛經營養成題材的玩家試試。
 
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    就這樣以 Real League 為目標往上爬吧… 雖然還有點遙遠

 

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