你不可不知的「天翼之鍊」(上)

(GNN 記者 報導) 2003-10-25 01:21:28 「天翼之鍊(Tales Weaver)」(以下簡稱TW)這款具有可愛畫風的線上2D動作RPG,是由韓國具有單機遊戲之王之稱的SOFTMAX與NEXON所共同所製作的第一款線上RPG遊戲。目前在韓國推出時間也已1年多,上線人數維持在3萬左右,而台灣從7月開始測試至今(未正式收費期間),會員人數已累積50萬餘人,其最高上線人數紀錄更高達6萬人次。

「TW」推出後所標榜與其他OLG最大不同點,在於「TW」是一款以劇情為主軸的線上動作RPG(Dramatic Online Action RPG),其遊戲角色在彼此交流、攻擊,或合作等進行上都會觸發劇情,因此「TW」不只是讓玩家將靈魂影射在角色中而已,而是玩家自己發展一段精彩故事。

改版之故延遲收費日期
本來預計在10月22日進行正式收費的「TW」,因為改版後的修正等問題又將延至10月28日實行,而此期間當中最被「TW」玩家廣為討論的是之前推出的1.08版與現推出的2.09版之間的適應不良與遊戲設定等問題,也因此巴哈姆特編輯也在這次與代理「TW」的「數碼戲胞科技娛樂」的專訪中,同時將已匯集的巴哈姆特「天翼之鍊」版中版友建議與問題一併反應給數碼戲胞,並且為版友解答。

數碼戲胞「TW」Q&A
Q1:數碼戲胞的「神之領域」以可愛風格深受喜愛,而「TW」及之後的遊戲是否都將延續此風格?
A1:數碼戲胞行銷事業處協理 熊玉平 表示數碼戲胞所推出的遊戲類型,希望能打出台灣迪士尼的形象,所以「神之領域」、「TW」及之後欲推出的遊戲也都會朝「無暴力血腥」的方向前進。

但是 熊玉平 也表示,「TW」雖然畫風可愛,但因為開發公司SOFTMAX本身具有做單機遊戲的豐富經驗,所以與其他OLG有所市場區隔的特點在於製作「TW」時,也融入單機遊戲特性,擁有相當動人的劇情與序章,所以此遊戲在韓國需要填個人資料,年滿12歲的玩家才能登入遊戲,同樣的此設計也原封不動的引進台灣,雖然台灣目前尚未有明確的分級制度,但數碼戲胞考量到未達一定年紀的玩家可能無法理解遊戲劇情發展,所以並未動更其年紀的限制。

Q2:「TW」與「神之領域」都找蔡依林代言,其原因為何?
A2:熊玉平 表示「TW」遊戲強調「愛情」的本質,而目前「TW」所強力放送的廣告中,並沒有設定 蔡依林 是否要扮演較悲情的戀愛角色,而是呈現出愛情的其中一個面貌而已,那為什麼找蔡依林代言的原因在於她是一個充滿愛情的角色,期待愛情而且心地柔軟,加上她本身也喜歡在網路上跟網友聊天。與網友互動良好,其實是個頗適合的代言人。

另外之前數碼戲胞也曾表示可能會針對偶像團體「F4」研發一款遊戲, 熊玉平 說不排除任何可能,但遊戲的製作研發上取決的應該是在遊戲的吸引人度,另外她笑著表示如果大家持續支持「F4」,那執行的可能性也會相對提高。

Q3:「TW」在玩家人氣中似乎與「仙境傳說RO」不相上下,請問你們是否打算以「TW」挑戰目前「RO」的超人氣?
A3:熊玉平 表示,他們一開始的確把「RO」列為首要挑戰目標,因為「TW」與「RO」兩款遊戲的設定族群重疊,而且都走可愛風格,所以「RO」是「TW」亟欲挑戰,甚至是想超越的目標。而他們也在全省各大網咖進行調查,發現「TW」與「RO」的排名在伯仲之間,而在花東地區「TW」的人氣甚至超越「RO」,可見他們的行銷策略也開始奏效了。

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