《Triangle 180》推出 Android 版更新 實裝道具及被動系統

(廠商 Fingerprint Studio 提供) 2015-12-11 17:42:05

【以下內容為廠商提供資料原文】

  消除益智遊戲《Triangle 180》於今年 11 月中在分別在 App Store 和 Google Play 上架後,至今獲得多個外國網站評為最佳手機遊戲。為了答謝玩家以及迎接聖誕節的來臨,開發團隊 Fingerprint Studio 今天推出更新,並舉行相關的慶祝活動。
 

v1.0 Trailer 

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以「吞噬」和「連擊」作為主打

 
  本作的玩法跟至今為止的「塗消益智遊戲」稍有不同。主打透過連結相同顏色的圓點描繪三角形,進行吞噬圓點和使用道具。玩家在描繪相同顏色的三角形時候除啟動「連擊」外,亦可從「吞噬」各種道具觸發不同的得分手段。
 
  2.0 版本更新內容在這次聖誕節的更新當中,開發團隊為遊戲 UI 加添了全新的冰雪聖誕主題。玩家可以自由選擇原有的 UI 或者全新的聖誕主題。在轉換主題的同時,不單 UI,就連遊戲的背景音樂、聲效還有視覺效果將會有不同的變化。此外,開發團隊針對遊戲可玩性加入兩項新設計,並同時加入了 Triangle Points (TP)系統。
 
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靈活使用「Booster」令連擊更為暢順

 
  在以往的「時間模式」中,玩家有時候會遇到欠缺時間或者剛好缺乏圓點而無法繼續連擊的情況。在 2.0 版本中,玩家可以透過使用 3 種不同的「Booster」來解決這種「卡住」的狀況。
 
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掌握致勝關鍵的「Traits」

 
  透過強化 Traits,玩家可以提升 8 項被動技能。這些技能將會影響玩家的 Triangle Points (TP)收入、得分能力,以及排行榜內的名次。開發團隊表示,被動技能「Traits」將會對未來的新遊戲模式產生巨大影響。
 
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近期再有重大消息公佈

 
  遊戲團隊公佈更新之外,更在官方的 Twitter 和 Facebook 表示,近期公佈一些玩家們所期待的新功能和元素,預計在明年正式投入遊戲當中,希望給玩家更有趣的體驗。
 

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