【TpGS 16】第一屆 HTML5 遊戲開發者大會圓滿落幕

(廠商 異軍互動娛樂 提供) 2016-01-31 11:32:29

【以下內容為廠商提供資料原文】

  第一屆 HTML5 遊戲開發者大會 (H5GDC, HTML5 Game Developer Conference) 於 1/28 日下午圓滿落幕。活動開放入場 15 分鐘,便有超過百餘位開發者、媒體朋友湧入,直至活動結束,共計約 200 位與會者參與這次的 HTML5 遊戲盛會。
 
  開場便由 Yahoo 奇摩媒體傳播事業群副總經理 - 邱瀅憓、財團法人資訊工業策進會智慧網通系統研究所副所長 - 何文楨、以及台灣遊戲產業振興會會長 - 黃博弘分別站台致詞;而 Facebook 大中華區平臺合作總監 - 劉玨君也擔任活動講師,說明 Facebook 對於 H5 手機遊戲發展所抱持的正面態度。
 

HTML 5 的全新時代來臨,邀請你一起參與及分享

 
  HTML5 技術應用於遊戲開發,是近年來全球遊戲產業都十分關注的議題,各大遊戲平台及開發商都在持續探索更好的商業化模式。異軍互動娛樂與台灣遊戲協會及台北電腦公會首度在台灣針對 HTML5 遊戲舉辦這場別開生面的開發者大會,內容分別提到 HTML5 遊戲目前的市場概況、實際成功案例、開發技術運用層面等等,北京搜遊網路科技有限公司兩位副總裁 - 楊公慶、汪闊也現身介紹最新一代的 LayaBox HTML5 引擎 - Laya Air,並由北京起源天澤科技有限公司 CEO - 譚凱展示 HTML5 WebGL 3D 的技術應用及現況。
 
  其實 HTML5 遊戲在中國遊戲市場已經有實際的成功案例了,上海交叉點信息科技有限公司創始人 - 姬海江跟大家分享經典 H5 RPG 遊戲《傳神》所創下單款 HTML5 遊戲月收入 540 萬人民幣 (折合台幣約 2736 萬) 的驚人營收紀錄與關鍵。大會最後,由資策會姜禮煌先生為現場開發者們說明政府針對數位內容產業提供補助的申請辦法,提供國內的遊戲開發者相關資金補助申請方式,對於規模較小、因資金考量尚在觀望的小型開發團隊來說,無疑是一劑有力的強心針!
 
  會後,異軍互動娛樂再將講師及現場開發者們引領至信義區的銅猴子美式餐廳,進行更深入的話題交流;許多開發商也把握這個千載難逢的機會,與講師們分享自己在開發上所面臨的疑問以及新發現,H5GDC 就在如此熱絡的討論聲中,圓滿落幕。
 

異軍互動娛樂,引領遊戲產業進入 HTML 5 的新世界

 
  大會主辦單位異軍互動娛樂希望透過舉辦此次 H5GDC,讓台灣跟亞太地區的開發者更能進一步了解 HTML5 全面的技術性與產品面;H5 遊戲在海外的發展是成熟而快速的,可以帶給玩家強大遊戲體驗也是毋庸置疑的。佔用手機記憶體空間小,支援多平台 (平板、電腦、手機) ,無需等待下載,點擊立即啟動應用,肯定是未來遊戲的新趨勢。
 
  異軍互動娛樂致力於 HTML5 遊戲的推廣,提供有深度且能讓玩家常駐的熱門遊戲,旗下 “WAKOOL 哇酷” 平台可串聯 IOS、Android 的 APP,支援各種網站入口,達成全球一體化平台體系。無論是 HTML5 遊戲的開發商想尋求推廣資源,或是任何 APP 的持有者希望拓展商業模式,將 APP 內的人潮轉化為錢潮商機,都歡迎洽詢異軍互動娛樂。
 
  • 2016 台北國際電玩展 巴哈姆特一手直擊!

更多的圖片與影片:其他

新聞評語

載入中...

相關新聞


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】