《軍官之歌》12 月將推出第二章 公開系統更新與遊戲圖片

(巴哈勇者:Яков 報導) 2016-12-12 16:00:36 原文出處
       由獨立遊戲工作室白色十一月(White November)開發、原創 PC 單機遊戲《軍官之歌》,是一款可以在「普通模式」享受戰棋策略的樂趣又可以「簡單模式」體驗遊戲劇情的微女性向 SRPG。官方表示,這部獨立製作團隊開發製作的軍官之歌將在 2016 年 12 月推出新章節劇情,除了新增的第二章之外,遊戲系統本身也做了大幅度優化和更新,預定開放更多的系統和玩法。
 
  官方指出,遊戲繼續採取分章節、長篇連載形式推出,並採免費方式。目前推出的是第二章,包括之前的序章和第一章在內,這次將帶給玩家三個章節、長達 30 個小時遊戲時間的體驗。根據部分內測人員表示,如果練習全部技能並且搜集遊戲內的全部隱藏要素和彩蛋的話,甚至可以達到 100 小時的遊戲時間。
 
  官方表示,此次除了新增劇情、關卡、敵人種類和戰鬥方式外,還將會開放新增的「裝備鍛造系統」、「角色羈絆事件和好感度系統」、「火鳥羽毛兌換系統」、「手電筒探索系統」、「挖礦系統」,以及新版的「技能樹」系統,將給遊戲體驗帶來革新。不僅如此,遊戲大幅增加戰鬥動畫數量,總共增加到了 600 餘種,讓每一個角色每一個戰鬥技能都有不同的動畫演出效果。
 
  官方表示,本次劇情僅僅連載到故事第二章節,尚有大量的劇情會在今後分章節連載,遊戲仍有少部分系統 UI 仍然在更新和開發中,還有很多豐富的搜集要素和系統仍未開放,相信之後在今後會繼續帶給玩家更多驚喜。
 
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▲日津樹伶 老師繪制的精美海報
 
 
▲序章的宣傳PV
 
▲第二章的試玩影片
 
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▲新版的技能樹將系統
  
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▲玩法多樣的鍛造和鑲嵌強化系統
 
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▲更進一步美化的各種新UI
 
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▲充分滿足搜集慾的「人物筆記」搜集系統
 
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▲探索傳說中的神秘強敵·五彩火鳥,戰勝奪取羽毛換取稀有裝備!
 
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▲手電筒探索和挖礦,更加豐富的遊戲玩法
 
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▲新增的角色羈絆事件和好感度系統
 
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▲精美的CG和令人期待的新劇情
 
軍官之歌》消息:
 

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