【TpGS 17】學生開發作品《梟祭》亮相 公開故事世界觀與角色設定

(GNN 記者 Jessica 報導) 2017-01-24 19:08:30
  由國立雲林科技大學學生組成團隊 NOMO 開發的《梟祭》是一款 3D 冒險解謎 PC 遊戲,於今年在 2017 台北國際電玩展 B2B 攤位中亮相。
 
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  《梟祭》中玩家將扮演畫師墨葉或花魁日彌子,兩位主角因不同原因前往參加一年一度「梟祭」活動,並從破解機關的過程中慢慢探尋關於「梟祭」的真相,而玩家也將以兩位角色的不同角度了解到過程經歷及遭遇。遊戲設定共有四個關卡,預計總體驗時間約 75 分鐘,每關完成後會有一張劇情插畫交代劇情。
 
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  開發團隊透露:「目前遊戲製作還在非常初期的階段,角色方面已有畫師,花魁還在建模當中。本作的主軸『梟祭』是參考眾多日本傳說故事發想而來的。」
 

世界觀

 
  霧佐京,蟬時雨國的帝都,這是一切故事的起源地。對霧佐京的人來說這是一個極度混亂的時代,舊文化與新文化的衝突,以往的主流思想和新思維的交替,激發從下層階級到上層階級無數人民的矛盾。
 
  農民不再使用最傳統的農具維生而改為更先進的工具,更在打獵禁令頒布後,獵戶此職不覆存在,而武士們也幾無蹤影,在那裡警察持槍維護秩序,統治者以槍砲管理人民,使宵小不敢作祟。曾經從村里走出的最有抱負的武士、最堅持武士道理念的武士,改穿上警察制服,腰間懸著的武士刀變成懷裡揣著的槍。
 
  然而隨著西方文化物、思想大量引進,漸漸有一派的人開始崇信科學,認為萬物皆有其科學依據,科學是一切的源頭,也因此出現天皇為天照神後裔只是謊言的說法,進而質疑天照教的定義,最後導致天照教分裂。
 
  這些後來被稱為科學派的人,開始暗中祕密改造整個蟬時雨國,試圖推翻政權,取代天皇,並為了讓普羅大眾改換信仰,以製造出如夜梟一般大的科學產物為目的,科學派研製大量機關獸,在增加控制範圍的同時,也可以證明傳聞中的夜梟並不存在。
 

「梟祭」的由來

 
  傳說中曾經有一段時間,太陽隱蔽,連月下著像是永遠不會停的大雪,農民們顆粒無收,餓莩無數,凍斃者無數。此時有一種說法慢慢流傳起,認為天照大神放棄他們,人民應該改換信仰,只要信仰雪神、供奉雪神,就能得到雪神的恩賜,以此回復本來富足的生活,人稱御雪宗。
 
  就在人們漸漸轉移心靈支柱,越來越多人轉信御雪宗時,一隻幾乎占了半邊天的大鳥飛過天空,鋪天蓋地的陰影籠罩大地,人們再次陷入絕望,黑暗的世界中,能依稀看見的只有大鳥如炬的雙眼,大鳥因而有了「夜梟」的名字。有人說:如果被夜梟發現,便會被抓走、被黑暗吞食。因此人們開始戴上面具,掩蓋自己,並製作紙娃娃放在小船中,在小船的邊角點火,置入河海中任他隨波逐流,希望借以引走夜梟的目光,讓牠抓走紙人而非自身。
 
  如此數周後,「夜梟」離開了,黑暗離開了,太陽重新回歸,人民漸漸回到正常的日子,對天照大神的信仰也逐漸恢復,而回歸當天恰好是三月的第三個星期三。此後,每年三月的第三個星期二,人們都會戴上面具、放紙娃船,星期三辦大型祭典,並參拜天照神,之後持續慶祝五日,來紀念這個節日,而後來人的說法,也慢慢變成天照神身邊跟著一隻金烏,放紙娃船可以將人們的祈願帶給牠,同時也是傳達對牠當初將太陽帶回來的謝意。
 
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角色背景

 
  • 畫師墨葉
  天生看到的顏色與他人不同,有人說他是色盲,有人說她是看見靈魂的顏色。
 
  墨葉生於一年四季都在下雪的小國度,在全民崇信御雪宗的村落長大,從一出生頭髮、眼睛便是白色的,眼中看出去的事物也都是純白的,大家都說他是雪神的轉世,也因而很敬重他。因為家庭地位崇高,從小沒有玩伴,但父母很疼愛他,父親原是外地的商人,因此常常會對他說家紋的故事,他喜歡把那些聽到的故事畫下來,久而久之畫畫就成了他的興趣,故而對他來說家庭是除了畫畫外的生活重心。
 
  在八歲那年,父親在與他人爭執時,動起手腳,不甚落入水中,兩人一起溺水,後來兩人雖然都被救起,但父親因為失溫的關係而過世了,另外一名一同落水的人還活著,然而卻在不久後不見蹤影。五年後畫師聽從母親指示離開,因為父親時常說起家紋的緣故,畫師就帶著父親生前研究的家紋展開旅途。
 
  墨葉對《梟祭》感興趣的原因不僅是因為之前聽父親提起過有點興趣所以想看看,另外在父親爭執那時好像說到家紋與《梟祭》有關。而她也認為,《梟祭》中有什麼可以讓他看看彩色的世界。
 
  墨葉的個性單純、喜歡新奇的東西,看到眼睛會發光、很興奮,像個小孩,但由於家庭環境,讓他行事不忘禮節,對平民來說第一印象就像首次出門的世家貴公子,喜歡家鄉特產的雪豆料理。
 
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  • 花魁日彌子
  一年一度的《梟祭》都會有一個超大型的祭祀活動,人稱夜梟的大鳥會在眾人面前顯靈,然而後來夜梟不知為何突然消失無蹤,天照教高層不想失去信眾,因而隱藏了這個事實,每年的顯靈活動以機關獸代替之(科技派想揭穿這件事),過了許多年,預言者卜出夜梟將會在霧佐京的第一花樓重現蹤跡,於是溝通者(日彌子)決定前往花樓,想與夜梟交涉讓他回歸,為此日彌子假扮成孤兒,被姐姐(第一花魁)撿了回去,但日彌子潛入後卻找不到夜梟,為了向花樓裡的小妖怪打聽消息,打算長期久留於花樓中。
 
  某次在日彌子定期寄回天照教的近況匯報時,不小心被發現了,科技派原本即在懷疑第一花魁是臥底,又因誤報的關係,他們更加確定第一花魁便是臥底,不久後第一花魁被老闆約談,就再也沒回來過了。她走後,日彌子成為花魁,花樓管理方向其他人解釋前第一花魁是被某位高官贖走了,日彌子對前花魁日久生情,雖然難過但也祝福姐姐,後來卻聽聞其他小妖怪說姊姊其實已經被花樓老闆殺害了,日彌子想起天照大神的旨意,決定解救天皇,並報復所有害姊姊的人。
 
  日彌子對姊姊以外的人事物不感興趣,會前往「梟祭」只是聽從真正的天照大神的旨意解救被控制的天皇。
 
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  開發團隊表示,目前的設定是第一次遊玩時會直接以畫師墨葉開始,全部過關後才會解鎖角色花魁日彌子。
 

遊戲場景

 
  第一關設定位於首都霧佐京,故道路設計皆垂直格紋、四通八達,科技發展較其他城鎮(關卡)迅速,建築風格相較之下也較為現代。該場景設定在夜晚,夜深人靜,較著重燈光氛圍,之後會加入霧的效果,首都是個多霧的都市。
 
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  遊戲目前是畢業專案,且還在製作中;未來若有機會的話,開發團隊會考慮開放給大家體驗。

新聞評語

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