非對稱競技遊戲《第五人格》個性化角色養成、時裝介面大公開

(GNN 記者 Edward 報導) 2018-06-20 18:04:06
  龍邑遊戲代理網易遊戲開發的《第五人格》採取一對四的非對稱競技玩法,官方表示,無論是監管者或是求生者,玩家都可以有不同的角色選擇。這些角色都有專屬的個性化系統,但是並不影響遊戲的平衡。而玩家在遊戲中能夠為喜愛的角色收集時裝、動作、塗鴉、配件、隨從,打造屬於自己獨一無二的角色,也是本作有趣的遊戲特色之一。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

個性化系統:時裝、動作、塗鴉、配件、隨從

 
  《第五人格》中每個角色除了初始造型之外,還可以透過儲值的回聲或是從賽季寶箱中獲得不同的時裝。時裝可以在對戰當中穿著,因為沒有特殊能力因此不會影響遊戲的平衡。時裝的造型都有所不同且各具特色,可以讓自己的角色看起來更獨特。
 
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  遊戲中還有許多的舉止行為動作可以使用,這些行為舉止也是可以透過回聲或是賽季寶箱收集。舉止行為在遊戲裡,求生者可以用來與隊友進行肢體上的溝通,另外也是監管者跟求生者互相嘲諷的一種方式,讓玩家在遊戲過程中多了許多又好氣又好笑的樂趣。
 
 
  每位角色都有默認的舉止行為 - 塗鴉,塗鴉在遊戲進行時可以透過右下角的鬼臉選擇動作進行。塗鴉可以讓監管者與求生者兩方陣營互相嘲諷,也可以用來指引隊友方向。塗鴉算是遊戲中一個很有樂趣的存在。
 
  此外在等待同一場對戰的其他玩家確認時,會進入遊戲等待畫面。遊戲等待畫面的動作也可以進行另外的設定。特別的等待動作,有可能讓其他玩家對你的觀感加分。
 
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  而配件(隨身物品)有點類似角色身上的裝飾品,監管者與求生著的配件無法通用,監管者配件通常掛在肩膀上面,而求生者的配件通常掛在腰際。有些配件有特殊效果,舉例來說,廠長的配件「園丁布偶」將會替換廠長的傀儡模樣。但是這些配件都是效果上的功用,不會有特殊加成影響遊戲平衡,玩家彼此競技還是非常靠實力的。
 
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  隨從有點像是在戰鬥中陪伴玩家的小寵物,不會有特別的功用。監管者也不會因為看到求生者的隨從,而曝露出求生者的位置。這些隨從跟時裝一樣沒有特別的能力加成,但是可以妝點自己喜愛的角色。
 
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想要獲得個性化角色?推理之徑不容錯過

 
  各種個性化角色,除了可以透過儲值獲得回聲購買之外,推理之徑也是非常重要打造個性化角色的方法。推理之徑有賽季的區分,每個賽季會重新歸零格數並且更新獎勵。
 
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    推理之徑有賽季的區分,每次賽季獎勵寶箱都不同

  推理之徑的格數必須要使用四面骰前進。四面骰總共有 1-4 的數字,以此決定前進格數。在推理之徑的前進過程中會獲得線索,這些線索可以用來購買記憶珍寶。
 
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    利用四面骰決定步數前進

  遊戲中只要透過對戰、推演都可以獲得積分,積分只要達到 1,000 就可以獲得四面骰前進。除了步數上的線索之外,在特定格數也會有當季的時裝。因此每天參加對戰,也是玩家可以藉由推理之徑獲得時裝的方式。
 
  在《第五人格》中,每個角色擁有不同的外在特質,加上內在天賦自由加點,使得玩法與戰術更加多變豐富,遊戲刺激度也更加提升。個性化角色系統也在不影響遊戲平衡的前提下,增加了每個角色的獨特性。大家找到你最喜愛的角色了嗎?收集時裝與配件,打造屬於自己個性的角色吧!
 
  更多《第五人格》的消息將陸續公開,有興趣的玩家可追蹤官方最新消息。
 

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