微軟今日(8 月 19 日)於台北 101 購物中心 5 樓舉辦「台灣微軟 2005 會計年度記者會」,會中由台灣微軟各事業群發表 2004 年度成果與 2005 年的展望與計劃。
會中首先由台灣微軟總經理邱麗孟致詞,發表今年度將投入 1500 萬元推動提升客戶滿意的相關計劃,並正式宣佈在台成立 RFID(無線辨識系統,Radio Frequency Identification)卓越中心,預計投資達一億元,協助台灣產業 RFID 發展與世界同步。
之後由台灣微軟營運暨行銷處執行副總經理 蔡恩全 與 MSN 事業處網路服務部協理 郭怡君 發表去年度成果,以及今年度的計劃,包括了即將推出的 Windows XP SP2、.NET、MSN 服務的拓展等等。
最後由台灣微軟家庭娛樂事業部經理 周文英 發表玩家所關心的 Xbox 年度成果,周文英表示,在 2004 年度,台灣地區推出了 150 款以上的 Xbox 遊戲,整體遊戲銷售成長 200 %,其中以世界街頭賽車(PGR2)最為暢銷,總銷售套數超過 2 萬套,與破萬套銷售的《最後一戰(Halo)》以及《王牌飛行員(Crimson Skies)》分居 Xbox 遊戲銷售排行榜前三名,這三款遊戲都是由微軟遊戲工作室所出品。
在主機銷售台數方面,2004 年度原本預定目標為全球 1350 萬台,最終則是超越了既定目標,達到 1550 萬台,亞洲地區則是達到 150 萬台,硬體銷售成長了 160 %。除了主機硬體之外,Xbox Live 也成功的在台灣地區推廣,目前已達成 10 % 的普及率,也就是台灣地區每 10 名 Xbox 玩家中就有 1 名加入 Xbox Live 會員,使用網路連線的服務。
展望 2005 年度,微軟預定發行 50 款遊戲(2004 年為 25 款),並皆輔助協力廠商推出 100 款以上的遊戲,年度發行目標為 150 款,其中將包括 5 款以上的 RPG,20 款以上的日式遊戲,包括:
˙Xbox 格鬥遊戲代表作《終極生死格鬥(DOA Ultimate)》
˙微軟 FPS 招牌大作《最後一戰 2(Halo 2)》
˙超高自由度中文化 RPG 大作《神鬼預言(Fable)》
˙挑戰經典賽車遊戲《Forza Motorsport》
˙超經典 FPS 最新作《毀滅戰士 3》
等多款強作,針對台灣地區玩家的喜好而來。而這些遊戲將有超過一半以上會支援 Xbox Live 的服務,讓玩家不但可以獨自享受,還可以透過網路呼朋引伴一同遊玩。
不過針對台灣地區 Xbox 玩家相當在意的台灣地區 Xbox 主機銷售量方面,本次並未發表,目前僅知亞洲地區總銷售台數為 150 萬台,其中日本約佔 45 萬台(非官方發表),剩下約 105 萬台則是分別於台灣、香港、新加坡與韓國等地所銷售,感興趣的玩家不妨自行推估看看。