【試片】Square Enix 大型電玩改編《紅蓮之王》十六位命運之子的激戰

(特約編輯 玻璃罐頭) 2018-08-01 15:29:07
  在 2008 年,從來不曾製作大型電玩的 Square Enix,在那時推出了它們的首款大型電玩遊戲《紅蓮之王(LORD of VERMILION)》。這款以卡片召喚使魔,並驅使他們摧毀對方據點的 TCG MOBA 遊戲,在日本相當受到歡迎,後來不只是改編成 PSV 和網路遊戲,就連作為核心的大型電玩版本,也在去年成功更新為最新的四版。
 
  而如今為了宣傳這最新的版本,《紅蓮之王》也終於是在今夏開播動畫版了,究竟這次的動畫版,能否為《紅蓮之王》的街機收益再創一波高峰呢?現在就讓我們透過巴哈姆特動畫瘋來看看這部作品的表現吧!
 
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  故事的舞台建立在 2030 年的東京。在某日,東京近郊突然被腥紅色的霧氣包圍,並同時受到到了高週波的共鳴音襲擊。整個街區頓時失去了作為都市的功能,同時也開始出現了若干怪異的現象,而主角神名千尋等人,也因此開始獲得了神祕的力量……
 
  順帶一提,本次動畫化的劇情是以目前大型電玩版本的最新版《LORD of VERMILION IV》為基礎,所以就算你沒玩過 PSV 或 2008 年時期的無印版也沒有關係。
 
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    故事發生在 2030 年的東京,某日東京突然被謎樣的紅霧壟罩

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    接著神秘的高週波音癱瘓了所有了生物

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    以此為開端,東京也開始發生了多起神秘的事件

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    而主角神名千尋等人,也開始覺醒了一種神祕的力量……

  本作的製作工作,由 asread 和 tear-studio 共同承擔,而監督則是《純白交響曲》的 菅沼榮治。老實說,姑且不論系列構成編排的方式,本作單從作畫方面可以感受到明顯的經費不足。雖然靜態畫面時還好,但動作場景不只缺乏打鬥,就算有動作也相當僵硬,飛行使魔的移動方式甚至是直接平移,這些部分都可以看出特效和作畫經費相當的缺乏。
 
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    單論靜態作畫的表現還算不差,甚至可以說是比較好的那邊

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    但動作和動態作畫表現就相當難堪,經費的限制真的難以逾越

  而相比動畫本身的製作部分,聲優的陣容相對來說就豪華多了。由於全員都是與遊戲相同的聲優,所以除了主角的 梶裕貴之外,茅野愛衣、悠木碧、福圓美里等十多位身經百戰的一線聲優也都將參與演出,至少在聲優演出這方面應該是可以信賴的。
 
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    聲優陣容跟製作部分相比是十分豪華的陣容

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    堀江由衣等主要角色應該都有表現空間,至少在它們的演出上還可以期待一下

  即便撇除經費導致的作畫和演出問題,《紅蓮之王》這次的表現依然相當令人擔憂。首先是故事編排上對原作粉以外的觀眾相當不友善,不只是情報很零散,再加上因為原作劇情量不多,基本上可以肯定會出現原創橋段,這個問題在幾乎不可能接觸到原作遊戲的台灣觀眾上尤其嚴重。
 
  再來是除了英血之外原作特色都沒有被好好表現出來,相信許多觀眾即便看到第三話,可能都根本沒辦法意識到本作原本是一款卡片式的 MOBA 遊戲。
 
  但也不是說本作豪無可取之處,至少在我方的使魔出場時,動畫還是能夠維持一定程度的作畫。只要能夠讓重要的卡片和主要角色在中期有帥氣的演出,應該還是能吸引到一部份的觀眾去接觸原作的大型機台。
 
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    劇情對新手而言相當不友善,演出也不能稱得上優秀

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    日本電視台有播出遊戲本體的宣傳,但台灣觀眾這邊可能很難從動畫上攝取到原作的成分

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    我方使魔的部分還算精緻,但使魔戰鬥的部分也還有強化空間

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    只要能夠將角色演出做好,應該還是能夠吸引一部分觀眾逆流原作

  總結來說,《紅蓮之王》的表現並不能算是出色。雖然有被玩家戲稱為手遊天尊之稱的 Square Enix 作為後盾,但一來是缺乏缺乏經費而導致作畫偏弱、二來是劇情非常不適合新觀眾,使得本作在推廣上有著相當的難度,可說是與當年的《赤龍戰役》等作一樣犯了相同的毛病。在這邊只推薦給曾玩過《紅蓮之王》相關作品,或是有相當接受度的觀眾。
 
 

《紅蓮之王》動畫官方網站

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