【試玩】《DAEMON X MACHINA》體驗版 機人玩家不容錯過的傭兵生活

(特約編輯 尊師 K) 2019-02-20 12:00:02

  Marvelous 在「Nintendo Direct 2019.2.14」中, 宣布旗下 Nintendo Swtich 遊戲《DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)》的「Prototype Orders」體驗版 14 日起開放下載,筆者身為長年機人遊戲愛好者,自然也沒有錯過這個機會,以下就要為大家帶來遊戲試玩報導。
 
  進入遊戲內第一個動作當然就是創角,可以調整的「人體零件」有性別、膚色、臉形、髮色、眉毛、瞳孔、傷痕・剌青和化妝。以現今可自創角色的遊戲來說,捏臉的自由度並不能算是很豐富,但基本上該有的也都有了,因為世界觀設定,還提供了一些頗為少見的零件可使用,再加上後面會提到的「人體改造」系統,讓玩家角色可說是別有一番風味。
 
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    筆者捏出的人物坐進兵工廠裡的演示片段,造型雖不算完美,但以自我評價來說也有個八十分吧

  這次的體驗版一共提供四個關卡可選擇,其中前三關算是包含基礎教學的遊戲初期劇情,在玩過一輪之後大概就能了解到遊戲基本流程。由於這類機人遊戲的操作按鈕都偏多,所以遊戲操作對沒接觸過這類遊戲的玩家來說,絕對不能說是簡單好上手,但是和同類型遊戲比較下也不算複雜,特別是武器使用方式除了某些特定行動外都很單純,相信和筆者一樣是機人遊戲愛好者的玩家都可以馬上上手。
 
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    初期教學關卡一景,中間的鎖定框對於玩過《機戰傭兵(アーマード・コア)》系列的玩家來說一定都不陌生

  至於以超大型敵人重生機甲(イモータル)為目標的第四關,可以說是這次體驗版的畢業考關,同時應該也是先前透漏過的四人合作遊戲內容基本雛型。超大型頭目出場和動作都很有魄力,不過了解攻略方法的話並不難打,只是單純看遊戲內提供的資訊,可能要嘗試不少次才能找出正確的攻略方法,這點也許是還需要加強之處。這類關卡最大賣點,也就是破壞頭目武器後可以撿起來使用的要素,也已經可以搶先體驗到,的確是相當爽快。
 
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    舉起超大型頭目的主砲,以牙還牙以眼還眼

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    成功討伐超大型頭目,遊戲內各種演出都很有動畫風格

  由於製作人佃健一郎,過去曾經是《機戰傭兵》系列作的核心創作者之一,再加上遊戲有像是「傭兵」、「機人」、「人體改造」等眾多共同點,所以讓熟悉機人遊戲的玩家都會把兩部作品拿來相提並論,但筆者在實際試玩過後,覺得不論是遊戲手感還是世界觀的氣氛,都是看似接近但其實大不相同的不同遊戲。從操作手感來說,雖然基礎操作非常相似,但預設可以飛行在空中時帶來的浮游感,和《機戰傭兵》硬是靠衝力噴上天的感覺就很不一樣。遊戲世界觀雖是所謂「末日後風格」,但卻相當有人味,這點也和十分無機質的《機戰傭兵》大不相同。更不要說《機戰傭兵》是以對戰為主軸的遊戲,而本作雖然還沒確定有沒有對戰,但連線主軸很明顯是朝多人合作發展。所謂筆者會認為,一昧把本作當成《機戰傭兵》的衍生,對於兩款遊戲都是頗為失禮的行為。
 
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    關卡中特定物件可以拔起來當作臨時武器使用

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    第二關就突然冒出來的另一種超大型頭目

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    在危機時帥氣登場前來救援的兩名王牌駕駛,兩人的聲音仔細一聽似乎非常耳熟…?

  遊戲的編輯改裝要素,除了在機人遊戲中不可或缺的機體裝備外,本作因為還能在戰場上跳下機體以肉身活動的關係,還多了一個「人體改造」的要素存在。人體改造簡單來說,類似一般動作遊戲點技能的系統,技能效果有些是強化機體,也有些是強化肉身行動,比較特別的是,因為設定成是「人體改造」,所以每點一項技能,玩家角色外觀都會有相對應的變化。肉身角色本身的操作感也很流暢,不過在這次體驗版當中並沒有什麼發揮的機會,這點可能要期待遊戲正式版推出。
 
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    人體改造到體驗版極限後的模樣,造型上的震撼力,讓人感覺改造程度搞不好會影響劇情發展

  機體組裝則是此類遊戲很常見的設計,零件區分為頭部、身體、左手、右手、雙腳和晶片這六個大項,武器則是只有肩掛、手持和投擲/特殊武器這三類,但是除了肩掛式武器獨立外,手持和投擲/特殊武器在出擊時可以攜帶左右手各一加上背後武器掛接點左右各一,共四把武器前往戰場。體驗版中除初期裝備外,所有零件都要在戰場上從敵人兵工廠的殘骸中撿拾,這應該也會是正式版遊戲中最主要的零件來這個設計的好壞可能有些見仁見智,但是多人合作再加上這種類似打寶遊戲的要素,筆者個人是感覺還滿能搭配。
 
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    機體組裝畫面,圖中的機體是遊戲剛開始時的初期狀態

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    筆者座機的最終狀態,機體的塗裝要素也頗為豐富

  在試玩過程中筆者當然也不可免俗地比較了遊戲在電視模式和手提模式的表現,電視模式表現自然是比手提模式出色得多,但是雙方特別是在對上超大型頭目時,都有出現畫面張數不足的情況,這點可能有待後續最佳化作業改善。由於遊戲在初期關卡就已經有眾多敵人,頭目級兵工廠敵人更是活動相當靈敏,所以能使用大畫面的電視模式相對上會比較容易捕捉到敵人,雖然筆者個人沒有碰到這個問題,但有看過一些朋友認為手提模式很容易找不到敵人所在位置,是需要留意之處,但是因為使用第三人稱視角的關係,基本上是不太會出現「暈機」的狀況。
 
  本作雖然稱不上完美,但擁有強烈的風格,相信喜歡機人遊戲的玩家應該都會深受吸引。這次提供的體驗版遊戲,開放下載至 2019 年 3 月 11 日止,擁有 Nintendo Switch 主機的玩家不妨親自下載下來體驗看看。

 

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早瀨優香

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