遊戲大廠SQUARE於今日早上說明,太空戰士電影開發費用共計約139億,但在2001年9月的時候,該公司便發表虧損的情況,而現在藉由太空戰士電影所賺取的收入,還正在統計中,不過,盈虧是必然的事實。
電影上映時,SQUARE預估能夠在北美創造8000~9000萬的收入目標,但是實際上的收入卻只有約3000萬,有著很明顯的差距。在北美的成績不佳,希望能夠投靠其周邊增加收入的希望也不大。
現在SQUARE方面,也只能靠接下來即將發售的DVD與錄影帶來減少一些損失。於今日的記者會中,最高執行長和田洋一也指出「將分析動畫製作收入不佳的原因,而今後將努力將動畫技術應用在遊戲中」