Xbox 360 繪圖晶片「Xenos」外觀曝光

(GNN 記者 Sam 報導) 2005-06-22 21:05:21   根據知名 3D 電腦繪圖軟硬體相關網站 Beyond3D 的報導,預定今年年底推出的微軟新一代電視遊樂器主機「Xbox 360」,所預定採用的 ATi 特製圖形處理器晶片外觀照片首度曝光,供玩家參考。

  Xbox 360 是微軟預定於年底推出的 Xbox 後繼機種,採用由 IBM 所提供的特製 3 核心 PowerPC 微處理器,以及由 ATi 所開發,開發代碼「C1」,又名「Xenos」的特製圖形處理器,並配備多達 512MB、時脈 700MHz 的 GDDR3 系統記憶體,具備強大的處理效能。

  為了滿足遊樂器了應用需求,Xenos 採用了不同於 PC 主流圖形處理晶片的創新設計,將原本分離的頂點著色器(Vertex Shader)與像素著色器(Pexel Shader)打散,改以統一著色器架構(Unified Shader Architecture)的方式來構成,並搭配能提供穩定存取頻寬、具備 Z / Stencil Testing、Alpha Blending 與全景反鋸齒(FSAA)等處理的 10MB 內嵌記憶體(Embedded DRAM),來提供穩定高效能的圖形處理。

  Xenos 由兩大晶片所構成,其中之一為核心處理晶片,另一個是混合部分圖形處理電路與記憶體的 eDRAM 晶片,並以多晶片模組(MCM)的方式結合為單一封裝。由報導中的照片可看出該圖形處理器封裝上有兩個晶片,左側為 eDRAM 晶片,由 NEC 90nm 製程生產,規模為 1.05 億電晶體,右側為核心處理晶片,由台積電 90nm 製程生產,規模為 2.32 億電晶體,之間以 32GBps 頻寬的匯流排連接。

  先前於 E3 展中,微軟是以基於 PowerMac G5 雙 CPU 系統以及現有的 ATi PC 用顯示卡產品所構成的 Alpha 版開發套件來展示遊戲,並未真正以 Xbox 360 預定採用的 3 核心 PowerPC CPU 與嶄新設計的 Xenos GPU 來執行,因此尚未能真正發揮出 Xbox 360 獨特設計所帶來的優異效能與圖形處理效果。如今 Xenos 已正式出爐,微軟也將逐步換發新版開發套件給廠商,可以預期在 9 月東京電玩展時,將有機會能讓玩家見識到 Xbox 360 真正能呈現出來的優異圖形處理能力,感興趣的玩家不妨可以多多留意。

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