來自捷克共和國首都布拉格開發商 波希米亞互動遊戲工作室(Bohemia Interactive Studio, BIS)的最新消息,與 BIS 旗下現代軍事模擬遊戲《閃擊點行動(Operation: FlashPoint, OFP)》系出同門的軍用級『虛擬戰場系統(Virtual Battlespace, VBS1)』將在 11 月 28 日至 12 月 1 日於美國佛羅里達州奧蘭多市舉辦的 2005 年多軍種/工業培訓、模擬暨教育會議(I/ITSEC '05)中展出第二代系統『虛擬戰場系統 2(Virtual Battlespace 2, VBS2)』。
在此之前,BIS 的 VBS1 已經被美國海軍陸戰隊(USMC)和澳洲國防軍(Australian Defence Force, ADF)等軍事機構用來作為軍事訓練之用;BIS 聽取來自這些軍事機構的意見反映之後,因此計劃將在 2006 年第三季推出功能更加強大逼真的 VBS2;這一代將採用新的串流資料技術,讓 VBS2 可以廣納面積高達 100 平方公里以上的虛擬戰場,以及數以百萬計的地貌、隨風搖曳的草或樹木,或昆蟲飛鳥等動植物生態環境,還有強化的人工智慧 AI 及物理反應模擬,以期達到逼真的訓練模擬功效。
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I/ITSEC 為 Interservice/Industry Training, Simulation and Education Conference 的縮寫。
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