十二萬字全中文化 廢寢忘食的抗魔聖戰《虛空魔城》即日推出

(GNN 記者 Ken 報導) 2008-07-23 15:49:19   英特衛宣布,帶有 RPG 要素的回合制戰略遊戲《虛空魔城》繁體中文版於即日起正式推出,考驗玩家的戰術部署與指揮調度能力。

◆ 完美的代價 一將功成萬骨枯

  本作進行方式類似經典名作《聖火降魔錄》、《皇家騎士團 2》的戰役模式。劇情上分為三大主線,每條主線都有完全不同的關卡,玩家必須扮演英雄率軍展開一場霸權與除魔之戰。

  遊戲採用「勝利評價系統(trophy system)」,每關結束後會依據玩家所選關卡難度與通關速度的不同,給予金錢及各種裝備、新部隊當作獎勵,尤其部分特殊神器只能靠戰役的最高評價來獲得,刺激玩家挑戰完美的慾望。

  不過在追求最高評價的同時,由於部隊沒有太多時間可以休養生息,往往死傷也較為慘重,也容易錯失戰役中大量支線任務的額外獎勵,可謂魚與熊掌難以兼得。

◆ 9 大軍系 70 種以上職業 多元化戰術部署

  遊戲焦點著重在角色培育、戰術運用、裝備收集等樂趣上。在角色培育方面,不論英雄或部隊,都可透過事件或殺敵來獲取經驗以升級,學習新的技能與魔法,甚至滿足一定條件後,還能夠轉職成進階單位讓戰力呈現飛躍性提升。

  不過要特別注意的是,雖然可供學習的技能十分多元,可惜單一單位能學習的數量卻是有限,尤其許多技能雖然強力,卻只有在特定場合能夠發揮,例如地形類的專精,凸顯部隊間互相協調的重要性。遊戲中分成騎兵、重步兵、弓箭手、斥侯等 9 大軍系與 70 種以上職業,提供玩家十分靈活的戰力調度空間。

◆ 尋訪神器 強攻魔城

  除了升級、轉職可以有效增強個體戰力,也可以透過金錢雇用新的單位,直接提升手下大軍的質與量,不過要打造一支真正的菁英部隊,就不能忽略神器的收集。

  神器的獲得主要透過戰役勝利後的獎勵,及戰役中大大小小各項任務而來,功能包括提升部隊攻防,增加原本只有特定單位才能學習的技能,例如反隱或隱形,甚至讓純近戰單位能夠使用魔法,是轉職外另一種大幅改變單位屬性的途徑。

◆ 以兵法為劍 揮刃斬虛空

  增強自身實力,以優勢兵力壓倒對方雖是戰術中的基本,但在很多時候並不一定能滿足這種條件,這時就要靠兵種間的相剋,還有本作中多變而複雜的地形加成來彌補劣勢。

  例如將敵人引誘或防堵於不利作戰的河面等地形,趁其無險可守時以弓箭不損己兵的削弱對方實力;或是盡量讓矮人在山丘上、斥侯在森林中和對方交戰,獲得攻防上的正面加成;不要攻擊對方有遠距部隊圍繞在旁的單位,避免遭受援護射擊帶來無謂損失……。

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