《最後一戰:瑞曲之戰》9 月 14 日全球同步開戰 封測人數突破 270 萬

(GNN 記者 Sam 報導) 2010-05-25 15:16:04   台灣微軟發表,由 Bungie Studios 開發的 Xbox 平台第一人稱射擊遊戲代表作《最後一戰》系列最新作 Xbox 360《最後一戰:瑞曲之戰(Halo: Reach)》,確定將於 9 月 14 日同步在台推出中文版,日前舉辦的封測活動參加人數也突破 270 萬人,是家用遊樂器史上規模最大的測試活動。

  《最後一戰:瑞曲之戰》是全球銷售超過 3400 萬套的《最後一戰》系列最新作,以 26 世紀發生在瑞曲星(Reach)的戰役為主題,玩家將扮演聯合國星際指揮部(UNSC)所屬生化改造斯巴達強化戰士部隊「貴族小隊」成員,與敵對的星盟展開激烈戰鬥。

  遊戲於 5 月 3~21 日進行多人對戰模式封閉測試,參加人數累計超過 270 萬人,玩家連線次數超過 1300 萬次,線上遊戲時數累計達 1600 萬小時,相當於《最後一戰 3》封測規模的 3 倍,也是家用遊樂器史上最大規模的公眾封閉測試。在封測中所收集的資料與使用者意見,將協助進一步修正遊戲,創造《最後一戰》玩家所期望的最高遊戲體驗。

  Xbox 360《最後一戰:瑞曲之戰》預定 9 月 14 日同步在台推出中文版,預定推出標準版、限定版與傳奇版 3 種版本,額外收錄各種虛擬 / 實體附加內容,詳細資訊如下:


【最後一戰:瑞曲之戰 標準版】



【最後一戰:瑞曲之戰 限定版】


‧特製海軍情報局(ONI)回收黑盒子包裝
‧獨佔多人模式精英裝甲套件
‧哈爾西博士(※)個人日記與機密資料檔案書
 ※斯巴達戰士計畫負責人


【最後一戰:瑞曲之戰 傳奇版】


‧特製海軍情報局(ONI)回收黑盒子包裝
‧獨佔多人模式精英裝甲套件
‧哈爾西博士(※)個人日記與機密資料檔案書
 ※斯巴達戰士計畫負責人
‧貴族小隊斯巴達戰士人偶模型組(麥法蘭玩具製作)
‧聯合國星際指揮部(UNSC)主題特製外盒
‧獨佔多人模式斯巴達裝甲特效

※以上為北美英文版包裝,僅供參考

(C) 2010 Bungie, LLC. All rights reserved.

《最後一戰:瑞曲之戰》官方網站

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