《北斗無雙》製作人鯉沼久史專訪 暢談遊戲靈感發想與創作概念

(GNN 記者 Sam 報導) 2010-06-26 16:13:38

  由 KOEI 製作,日前推出的經典漫畫改編《無雙》系列新作 PS3 / Xbox 360 動作遊戲《北斗無雙(北斗無双)》,製作人鯉沼久史於日前接受巴哈姆特 GNN 電子郵件專訪,暢談遊戲的靈感發想與創作概念,供玩家參考。

  《北斗無雙》是以 80 年代經典漫畫《北斗之拳》為題材的《無雙》系列新作,以核戰浩劫後的末日世界為舞台,玩家將操作拳四郎、羅王、雷伊等角色,施展傳承超過千年的神拳,體驗《無雙》系列特有的一擊當千戰鬥快感。


製作人鯉沼久史



【注意!以下圖片與影片包含血腥暴力等限制級成分,未成年請勿觀賞!】


Q:當初是基於什麼樣的想法而決定選擇將《北斗神拳》改編成《無雙》系列遊戲呢?

A:因為身為製作人參加《鋼彈無雙》的製作時,就想說下一步要創作什麼新遊戲。在這時候有人問我說「是否要試看看將《北斗神拳》無雙化?」。雖然也有其他的作品問起是否能無雙化,但是並不是任何內容和《無雙》組合在一起就可以的。

  由於《北斗神拳》是我小時後常看的漫畫,所以我對內容非常清楚,因此想說或許我能做到,就從這個出發點開始製作。

  開始製作之後,得知玩家也都在網站上等處討論著「想要這種無雙遊戲!」的話題。而在網站上的「希望無雙化遊戲的內容」的排行榜當中,獲得第一名的就是《北斗神拳》。所以更加深我想要實現無雙化的想法。

Q:以往的《無雙》系列遊戲都是以武器攻擊為主,不過這次的《北斗無雙》改以空手拳腳攻擊為主,這樣的轉變對製作上帶來哪些挑戰呢?

A:空手的動作攻擊距離就是過短呢。這樣一來,無法像以往一樣拿著武器進行廣範圍的攻擊,難以讓人體驗無雙的快感,這點讓我們吃足了苦頭。

  最後,我們採用了拳四郎若出拳,會震動周遭空氣形成衝擊波以進行攻擊,或是南斗人物於攻擊時會切割空氣形成真空波,用這股真空波切割敵人的表現,如此的表現,更讓人能感受到拳四郎的超人感,是個很棒的點子。

  我們成功的將一般拳法家絕對無法表現的空手攻擊魄力,完整地呈現出來了。


Q:在《北斗神拳》原作漫畫或改編動畫中的動作讓人覺得非常快速,不過在《北斗無雙》遊戲中的動作似乎有些緩慢,不知道這樣設定的原因是?

A:關於拳四郎的動作,我們與原著漫畫家原哲夫老師討論時,收到動作方面「不能單單是簡單的動作,一定要有〝打中〞的結實肉感」的要求。因此產生的就是目前這種動作。這次人物動作全部都含有拳法的基礎動作。

  最初由於太過真實,造成過重的攻擊感,我們再從這裡慢慢修正,接近「無雙」的感覺。這是因為過於流暢且俐落的動作與原作方向大相逕庭的關係。

Q:《北斗無雙》中提供了哪些網路要素?是否支援雙人合作遊玩呢?

A:有挑戰篇模式,可以向網路玩家挑戰過關時間。並且本次準備有多項供玩家下載的項目。可以下載包括原作服裝、新增劇本。紅心與龐克頭兵〝無法者〞等新人物。紅心與無法者皆為嶄新動作,動作也具備趣味性。另外,幻鬥篇為雙人合力模式,敬請玩家期待。

Q:以往的《無雙》系列遊戲都避開砍殺時的血腥表現,不過在這次的《北斗無雙》中製作小組首度挑戰了血腥表現的尺度,後續的《無雙》系列遊戲是否也會跟進呢?

A:關於血腥表現方面,我們挑戰了如何完整重現《北斗神拳》的世界觀。

  基本上並不存在著是否需要血腥的前提,重要的是遊戲題材的世界觀是否需要。因此,並不代表今後的無雙系列都一定會有血腥表現。總而言之,此次挑戰的理由,是因為要呈現《北斗神拳》這個題材,血腥表現是不可或缺的。


Q:《北斗無雙》預定收錄的劇情有多少?是否已經有計畫推出續篇作品了呢?

A:包含傳說篇、幻鬥篇以及下載項目等的話,全部有 70 個以上的故事。

  關於續篇,由於現在才剛結束開發作業,所以希望今後再討論。

Q:包括之前的《鋼彈無雙》與這次的《北斗無雙》都是改編自日本知名作品,不知道 KOEI 方面是否有考慮推出與歐美知名作品合作的《無雙》系列遊戲呢?

A:我自己或開發成員如果有想要嘗試的內容的話,將重新進行挑戰。

 

(C) 武論尊・原哲夫 / NSP 1983 版権許諾証 K01-001 (C) KOEI Co., Ltd. All rights reserved.

顯示所有的 27 張圖片

更多的圖片與影片:PS3Xbox 360

新聞評語

載入中...

延伸報導

《北斗無雙 國際版》12 月廉價登場 追加海外版新要素與英文語音
PS3 | 北斗無雙
104
《北斗無雙》瑪米雅原作漫畫服裝釋出 展現女戰士的強悍與美麗
多平台 | 北斗無雙
34
《北斗無雙》透過「幻鬥篇」體驗顛覆原作印象的夢幻原創劇情
多平台 | 北斗無雙
82
《北斗無雙》天狼之龍牙登場 角色培育系統「經絡究明圖」公布
多平台 | 北斗無雙
32
投稿《北斗之拳》40 週年紀念新作動畫《北斗之拳 -FIST OF THE NORTH STAR-》製作確定!
動漫 | 北斗之拳 -FIST OF THE NORTH STAR-
145
《進擊的巨人》中文版遊戲專訪 鯉沼久史製作人及米卡莎聲優石川由依暢談上市感想
多平台 | 進擊的巨人(KT 改編遊戲)
14
【TpGS 18】用自創角色與兵長加深關係!《進擊的巨人 2》製作人鯉沼久史暢談新作特色
活動 | 進擊的巨人 2(光榮特庫摩)
32
KOEI TECMO 社長鯉沼久史獨家專訪 暢談《仁王》開發經歷與 2017 年全新展望
多平台 | KOEI TECMO
29
【TGS 16】《烙印勇士無雙》製作人鯉沼久史專訪 重現史上最 “凶” 的黑暗奇幻經典劇情
活動 | 烙印勇士無雙
59
《戰國無雙 5》製作人鯉沼久史專訪 專注描寫信長光秀路線 塑造角色全新魅力
多平台 | 戰國無雙 5
100
《進擊的巨人》繁體中文版上市發表會 製作人鯉沼久史及米卡莎聲優石川由依來台宣傳
多平台 | 進擊的巨人(KT 改編遊戲)
50
【TpGS 15】無雙製作人鯉沼久史宣布《戰國無雙 4-II》《戰國無雙 編年史 3》繁中化
活動 | 戰國無雙 4-II
67
【TpGS 15】《戰國無雙 4-II》製作人鯉沼久史解說遊戲設計概念及宣布中文化
活動 | 戰國無雙 4-II
59
【直播】《進擊的巨人》中文版製作人鯉沼久史與米卡莎聲優石川由依親臨現場
PS4 | 進擊的巨人(KT 改編遊戲)
12
KOEI TECMO Games 發表人事異動 《戰國無雙》系列製作人鯉沼久史升任社長
其他 | KOEI TECMO
12
【TGS 15】《進擊的巨人》首度公開實機遊玩畫面 製作人鯉沼強調立體機動玩法樂趣
活動 | 進擊的巨人(KT 改編遊戲)
119
光榮特庫摩副社長鯉沼久史代表權遭解除 公告稱原因與肺炎疫情有關?
其他 | KOEI TECMO
77
巴哈姆特 GNN 獨家專訪《Voice Love on Air》製作人與編劇 暢談新題材、大尺度創作秘辛
人物 | Voice Love on Air
37
【E3 16】專訪 KT 鯉沼社長 搶先揭露《烙印勇士無雙》細節及《進擊的巨人》進軍歐美
活動 | 烙印勇士無雙
52
《聖劍傳說 VISIONS of MANA》最重視的是?製作人暢談對完全新作寄託的想法
人物 | 聖劍傳說 Visions of Mana
47

讓自己信心滿滿!!

看更多

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】