「魔鬼戰將2」製作人訪台記者會

(GNN 記者 報導) 2001-02-05 00:20:01

魔鬼戰將首席製作人訪台 製作秘辛領先發表

號稱遊戲史上困難度最高的電玩『魔鬼戰將(COMMANDOS)』,製作小組今天(2/5)來台。下午隨即於凱悅飯店召開記者會,與媒體分享創作成果。

此行來台共有五人,包含EIDOS亞洲區總經理、首席製作人、首席程式設計、行銷總監…等。顯示國際電玩大廠EIDOS對於台灣市場的重視。EIDOS亞洲區總經理Erik Ford表示,由於『魔鬼戰將2(COMMANDOS 2)』英文版將於今年四月上市,現亦籌備中文版的改版事宜,所以該遊戲製作小組特地來台,瞭解台灣玩家與媒體對該款遊戲的期望,以裨改進更貼近台灣市場。

魔鬼戰將以二次大戰為背景,玩家操控的特務成員代表西方同盟國,執行各項破壞德軍的任務。由於玩家操控的角色多達6人,包含狙擊手、陸戰隊員、工兵、間諜…等,每位成員擁有迥異的特長、個性與武器,針對各式各樣的交付任務,必須妥善交替運用每位成員的能力,即使是玩過各種遊戲的專業玩家,也難以立即熟悉這樣的作戰方式,因此被稱為遊戲史上最困難的電玩。製作公司Pyro Studios總裁Ignacio Perez Dolset表示,當初以長達20個月時間來製作一款全新玩法的即時戰略遊戲,亦由於遊戲難度高,原本預期全球銷量四十萬套,結果一路長紅,1998年至今總計二百萬套!第三波資訊數位娛樂事業處總經理謝幸子回憶,這款遊戲本來只有針對專業玩家進口5,000套,沒想到口碑反應熱烈,讓第三波不停地向國外催討進口數量,熱賣期長達一年銷量高達20,000套。更由於玩家苦於煩瑣的英文指令而不斷地陳情之下,於英文版推出一年半後才發行中文版,亦創下台灣遊戲市場的新紀錄!

暌違兩年推出續集,2000年E3展提前曝光以來深受各界期待。這次戰場不再侷限於德軍領土,任務範圍擴大至北歐、亞洲和太平洋地區。全新3D引擎,及採用大部分的多邊貼圖,無論是場景的變換與人物的移動,都帶來將近百分百的真實感。其中隊員還新增竊賊、尤物和警犬,讓特種部隊擁有更大的發揮空間。倒是『美女尤物』是否可以發揮色誘的功能,製造隊友狙殺敵人的機會,更是引起諸多揣測!

『魔鬼戰將2(COMMANDOS 2)』預計今年四月上市,將同時推出PC、DC、PS2版,第三波資訊將全球同步發行PC英文版,並於英文版上市一個月後,快速推出中文版。玩家這一次不用再等一年!

 

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